2016年8月30日のブックマーク (5件)

  • 片岡さん、なんでコミケで同人誌出してるんですかっ?

    夏コミの前日、8月12日に「2016年春アニメで「一番見られた作品」は? なぜか東芝が公開」という記事を書いた。突如、東芝のサイトに掲載されたアニメ視聴の分析データについて紹介したものだ。 その後のネット検索で“アニメ視聴ログ分析ギルド”というサークルを発見。このデータを活用して2016年春の36作品の視聴状況について解説した同人誌を作っているとのこと。ちなみに、東芝がTimeOnのブログで公開したデータは、誰でも自由に使っていいものだそうで、こういう活用方法はむしろ歓迎しているようだ。 同人誌のほうにも興味を持ったので、メンバーのmarginian Kさんに連絡を取ってどんな内容か聞いたところ、見誌もまだないので一番に手に入れたいなら「コミケの会場まで買いに来て」とのこと。ということで、取材班(筆者一人だが)はコミケ会場に向かった!! え~と、なんでいらっしゃるのですか? さて、ブース

    片岡さん、なんでコミケで同人誌出してるんですかっ?
    Sigma
    Sigma 2016/08/30
    機器メーカーが凄いデータをWebで公表していて、広告業界やアニメ業界から非難が殺到したりしてないかな、と心配していた。むしろ、アニメ業界の為にビッグデータを公開していたとは思わなかった
  • Expired

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    Sigma
    Sigma 2016/08/30
    既に追い出されているが、フランスは学校にポケモンが出る仕様なのか? / 大学の話? 大臣が大学に何か指示を出そうとしているのか? フランスには大学自治権はないのか?
  • [CEDEC2016]デジタルゲームとアナログウォーゲームの知見断絶を埋める「“わかりやすい”をデザインする/アナログウォーゲームの知見から」セッションレポート

    1970年代にブームとなり、1980年代にコアファンの先鋭化とゲームルールおよびコンポーネントの肥大化で斜陽の時代を迎え、1980年代末にシンプルでハイクオリティな初心者向けゲームで巻き返しを図るものの、歴史の闇に消えていったウォーゲーム。 そこで得られたゲームデザインの知見は、こと日においてはデジタルゲーム業界に、ほとんど継承されていません。 その結果「デジタルゲームとアナログゲームの違い」を意識せず、「中途半端にアナログゲームの知見を盛り込んだデジタルゲーム」が市場で死屍累々を重ねるという悲喜劇が繰り返されてきました。 こうした事態を打開するべく、ゲームジャーナリストの徳岡正肇氏(アトリエサード)はCEDECで「“わかりやすい”をデザインする/アナログウォーゲームの知見から」と題して講演を行い、ポイントを整理しました。 最初に徳岡氏は「多くのアナログゲームは、実はデジタルゲームである

    [CEDEC2016]デジタルゲームとアナログウォーゲームの知見断絶を埋める「“わかりやすい”をデザインする/アナログウォーゲームの知見から」セッションレポート
    Sigma
    Sigma 2016/08/30
    アトリエサードの徳岡正肇氏の講演 / 「21世紀以降の名作ゲームはほぼ必ず「本作においてプレイヤーは○○という立ち場になり、△△ということを行い、××という目的をめざす」というテンプレートで紹介できる」
  • 住職がボードゲーム指南 一泊ツアー初開催 | 河北新報オンラインニュース

    「お寺でボードゲーム」と銘打つ一風変わったツアーが先日、山形県長井市草岡の曹洞宗洞松寺で初めて開かれた。趣味が高じて「ボードゲームジャーナリスト」の顔を持つようになった寺の住職が講師となり、1泊2日の日程で参加した愛好家にさまざまな種類のボードゲームの奥義を指南した。  講師役を務めた洞松寺33代目住職の小野卓也さん(42)は東大文学部在学中、オセロ、チェス、将棋やモノポリー、すごろくといったボードゲームの魅力に取りつかれた。4年時にホームページを開設し、それから約20年間、ゲーム歴史や解説、最新情報などを日々更新している。  「お寺でボードゲーム」は、小野さんの特技を地域振興に役立てようと長井市観光局が企画。埼玉県などから4人が参加した。  参加者にはゲームを教材に生かしている小学校教員もいて、効用などを話しながら初対面同士さまざまなゲームを楽しみ、小野さんからアドバイスを受けた。  

    住職がボードゲーム指南 一泊ツアー初開催 | 河北新報オンラインニュース
    Sigma
    Sigma 2016/08/30
    お寺でボードゲーム合宿とは羨ましい / 「長井市観光局が企画。埼玉県などから4人が参加した」4人? 広報が足りないのか、定員が厳しいのか。後者かな
  • ポケモンGOの開発秘話から今後まで、幹部語る

    ポケモンGOの開発秘話から今後まで、幹部語る
    Sigma
    Sigma 2016/08/30
    井上理。後編 / 「連続してお金を支払い続けることができない仕組みなのだ」 Pokemon Go!の仕様や、開発者・関係者の立ち位置を、インタヴューに事細かく差し込んで説明していて、凡百の記事と一線を画すのは流石