2013/05/18に#TokyoWebminingで話した資料です。 大人の都合でグラフの縦軸と横軸がありません。 基本的には横軸は時間(day)と、縦軸はUUです。Read less
2013/05/18に#TokyoWebminingで話した資料です。 大人の都合でグラフの縦軸と横軸がありません。 基本的には横軸は時間(day)と、縦軸はUUです。Read less
- The document discusses the introduction and use of Sass and Compass for a large-scale e-commerce site. - Key aspects covered include using Sass features like nesting, mixins, extends and @import to organize CSS, Compass features like sprite generation and creating a style guide. - The results of adopting Sass/Compass included improved development speed and a 40% increase in site traffic over 4 m
2. • https://github.com/kengonakajima/profile • 1996年ごろから • 商用オンラインゲーム x 8以上 • オンラインゲームミドルウェア x N • 書籍 x 2 • 最近: DQXサーバ / ホリキング(Flash mmo) 自己紹介 6. ジャンル • RTS : StarCraftシリーズ、AoE • ARPG : ディアブロシリーズ • MOBA(RTS) : League of Legends, ヒーローズ of order & chaos • TPS : FEZやコズミックブレイクなど • FPS : unrealエンジンの実績のほとんど、CS, halo, Cod, minecraft, L4D, ... • レーシング : マリオカートシリーズ、ほとんどのメジャーなレースゲーム • 対戦格闘 : ストリートファイターシリーズ、
リッチなWebアプリケーションに対するニーズの増加に伴い、JavaScriptで十分なパフォーマンスを担保することが難しくなってきています。とりわけ、スマートフォンのような非力なデバイスでは一層シビアなチューニングが求められるでしょう。本セッションでは、もっともポピュラーなJavaScriptライブラリである「jQuery」を中心とした、いくつかのパフォーマンス解決のためのヒントについてご紹介させていただきます。 http://frontrend.github.com/events/04/#pocotan001Read less
8. ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 簡単だお! | |r┬-| | \ `ー'´ / 3か月前の@remore 9. ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 簡単だお! | |r┬-| | \ `ー'´ / 後に現実を知ることになります
This document discusses various ways to customize and extend PHP beyond its typical usage as a templating language. It explores how PHP's opcode cache, extensions, object model, and virtual machine can be leveraged. It also provides examples of PHP's lexer, parser, and how opcodes are generated from PHP code.Read less
2. 俺の名前を言ってみろ わかめ まさひろ @v vakame GoogleAppEngine Android alterJS Saturday, January 26, 13 3. アンケート • JavaScriptバリバリです • Java+Servletバリバリです • Java+Androidバリバリです • C言語ならまかせろー! • ハードウェアなら任せろー! Saturday, January 26, 13 4. 今日の約束 • 話の途中でも質問して良い • 挙手はする • JavaScriptの質問でもまぁよし • Twitterをちょっと盛る • #tsjpstudy Saturday, January 26, 13 5. Webアプリの時代 • Webアプリがどんどんリッチに • Google Maps • GoogleApps • Facebook • 大規模開発
こちら古いバージョンです。著作権・ソフトウェアライセンスから始めて、各種オープンソースライセンスを平易に解説 >> 2018年版はこちら https://www.slideshare.net/YutakaKachi/ss-118947772Read less
1. JS開発における TDDと自動テスト ツール利用の勘所 2012.12.06 株式会社マピオン 中村 浩士 12年12月5日水曜日 2. 自己紹介 中村 浩士 ( @kozy4324 ) 株式会社マピオン所属 主にWebアプリのフロントエンド開発 JavaScript, ActionScript 12年12月5日水曜日
2. スマートフォンにおけるバグおよび問題まとめ ・共通 ・Android ・iOS - イベントバブリング対応 - CSS アニメーションが遅い - position:fixed のバグ - 端末画面サイズへの対応 - text-shadow バグ - Flash の問題 - CSS3 アニメーション+box-shadow 問題 - jQuery アニメーション - scroll ができない のメモリリーク - z-index が効かなくなる - 下層レイヤーが反応する - フォントが無い - font-weight:bold が使えない - フォーカスがずれる件 - translate3d によるバグ - touchend イベントが発生しない - select や input[type=text] フォーカス時の挙動 - mask-image+アニメーション問題 - ... - 端末依
3. 本日の内容 • コーディング規約とは • コーディング規約はなぜ必要か • 目的と考え方 • 具体的なコーディング規約 • コーディング規約で悩んでいること ※ご注意 この資料内で具体例として取上げているコーディング規約は、 あくまで弊社で勝手に定めているものです。 案件内容や構成スタッフによって最適解は異なります。 4. コーディング規約とは Wikipedaより • プログラミング作法(Programming style)、コー ディング標準(Coding Standards)とも呼ばれる • プログラムのソースコードを書くときの規則やガ イドライン群を指す。特定のプログラミング作法 に従っていれば、コードを読んで理解するのが容 易になり、間違う可能性も減らせるとする思想。
8. コミットに入ってる情報 リビジョン (SHA-1 ハッシュ) 例: 23cdd334e6e251336ca7dd34e0f6e3ea08b5d0db Author (コミットを作成した人) 例: オープンソースプロジェクトにパッチを送った人 Committer (コミットを適用した人) 例: 受け取ったパッチを取り込んだ人 ファイルのスナップショット (tree) コミットで変更されたファイルを含むツリー(説明は省略) 1つ前のコミットのリビジョン 例: 4717e3cf182610e9e82940ac45abb0d422a76d77 9. コミットに入ってる情報 リビジョン (SHA-1 ハッシュ) 例: 23cdd334e6e251336ca7dd34e0f6e3ea08b5d0db Author (コミットを作成した人) 例: オープンソースプロジェクトにパッチを送った人 Co
1. 実践 Reactive Extensions 2011/08/27 Silverlight/Phone Quest I 伊勢 シン (Microsoft MVP for Windows Phone) 2. 自己紹介 • 伊勢 シン – Microsoft MVP for Windows Phone (Oct 2010-Sep 2011) • 大阪で働くスマートフォンプログラマ – 目指すは「スマートフォンの万屋」 – iOSアプリをビルドをしながらAndroidアプリのコーディングやったりとか – Windows Phone 7 も少々 • 趣味もスマートフォンアプリ開発で – EbIRC – SongTweeter • コミュニティ – スマートフォン勉強会 代表 – Windows Phone Arch 関西スタッフ? 3. おしながき • Reactive Extension
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