17歳の女子高生と分かっていながらセックスしたとして、愛知県青少年保護育成条例(淫行の禁止)違反の罪に問われていた会社員の男性(32)に対し、名古屋簡裁が無罪判決を言い渡した。現在ではほとんどの自治体で導入されている青少年保護育成条例。青少年保護のために18歳未満との「淫行」を禁じるものだが、今回の裁判では「女子高生とのセックス」が「淫行」なのか「純愛」だったのかが争われた。 2007年5月23日に下された判決によると、男性は副店長を務めていた飲食店で、アルバイトをしていた女子高生(当時17歳)と知り合い、06年4月ごろからデートを重ねるなど交際。同6月以降には、名古屋市内のホテルで計7回にわたり少女とホテルで性的行為をした。男性は当時、妻と子1人と3人で暮らしており、女子高生とは「不倫関係」にあった。女子高校生の母親が、2人の関係を知り、(弁護側によれば「女子高生の意に反して」)女子高生
人はうまい棒を どれだけ食えるのか? 改めうまい棒は何本目から、 うまくなくなるのか? 開催です。 ルールは簡単。 うまい棒を数多く喰った奴の勝ち。 水不可。 参加者の真ん中に水を置き、 飲んだらギブアップ。 飲んだら拍手で送りだす。 便不可、 トイレに行った時点で敗北。 うまくなくなったら 挙手して宣言する。 これ以上ない簡潔なルールでございます。 ちなみにネットでの最高記録は60本らしい。 とりあえずドンキにて大量にうまい棒を買い込み、会場へ。 さあ、いよいよ、 人はうまい棒を どれだけ食えるのか? 改め うまい棒は何本目から、 うまくなくなるのか? もとい 誰が一番馬鹿か? の開催である。そうだ、言い忘れていたが、 優勝者への賞品だが、喰ったうまい棒代がタダ。 そして、余ったうまい棒が手に入る、という事になった。 あと、名誉。 やったあ。
「トトロは死神」「影がない、メイは死んでる」等の都市伝説を信じた視聴者から問い合わせが殺到…スタジオジブリ 1 名前: 通訳(長屋) 投稿日:2007/05/24(木) 01:33:03 ID:LhaICnO50 ?PLT ゴールデンウィークの谷間の出勤日ということで、取引先からの電話も少なく、なんとなーく平和な3スタ2階。と、そんな中、かかってくるのはなぜか「トトロは死神なんですか?」という一般の方からの問い合わせばかり。 みなさん、ご心配なく。トトロが死神だとか、メイちゃんは死んでるという事実や設定は、「となりのトトロ」には全くありませんよ。最近はやりの都市伝説のひとつです。誰かが、面白がって言い出したことが、 あっという間にネットを通じて広がってしまったみたいなんです。 「映画の最後の方でサツキとメイに影がない」のは、作画上で不要と判断して 略しているだけなんです。みなさん
週刊少年ジャンプ連載中で、映画化も決定している漫画「デスノート」の最終回画像です。 ちなみにこれはコラ・偽物・フィクションであり、本物のデスノート作者によるシナリオではありません。 あくまでも有志によるファンとしての、イチ作品です。ですが、そのクオリティとオチは完璧でしょう。 画像をダウンロードし終えたら、画面の左隅に縮小されると思うので、カーソルを合わせて数秒待機してください。すると拡大ボタンが画面下部にポップアップするので、クリックしてください その画像(約1.1MB) なお、転送量過多により一時的にseesaaブログの方へアップロードし直しましたが、2006-06-06にseesaaブログからアカウントごと削除されました。 2006-06-18現在、ライブドアブログに再度アップロードし直しました。なので、画像への直リンクはやめてください。 当ページにリンクするようお願いします。 ht
なんでサンデー本誌でやらないんだと思ったら、同じ感想があった。別にこれから男女のドロドロがあると思えないし(あったらつまらなくなるよ、この漫画)、敢えて言うなら女性キャラクターが多いから少年を相手にするには感情移入しにくいってことくらいだろう。 [とめはねっ!]1巻 : 最後まで伝える「出張版」 サンデー本誌でやらないことについて同意ありがとうございます。男女にドロドロに関しては、僕はこの作者は「モンキーターン」でラブコメ描けない人という評価が出来ているので、辺に三角関係や四角関係を作ると、ドロドロな展開になる危惧をしておる次第です。 あとこのぐらいに女性キャラが出るのは、もはや少年マンガ雑誌にデフォルトだと思うので関係ないでしょう。というか小学生云々と出ていますが、僕が小学生の頃には既にサンデーって、小学生からしたら中学生より上のお兄ちゃんが読むマンガ雑誌だったと思うから、その編は関係な
漫画と人生集英社文庫―荒俣宏コレクシ... そうそう、本文で書けなかったんですが荒俣先生、かつては少女マンガ家志望だったんですよ。もともとファンタジーが好きで、それが描けるのが荒俣さんの若い頃は少女マンガしかなかった、というのがその理由です。それで若木書房という貸本系の版元に作品を持ち込んでいたそうです。あと妹さんもマンガ家で、スタジオ・ゼロに所属していたり(長谷邦夫先生情報)、その後の藤子プロでは初期「ドラえもん」を手伝っていた人だそうです(秋山哲茂さん情報)。 このあたりの経緯については、俺も多少かかわっている荒俣宏先生の『漫画と人生』(集英社文庫)に詳しく書かれています。この本では、ズバリ「漫画と人生」というタイトルで竹熊が先生と対談するという栄誉をおおせつかっているのですが、さっき読み返したらやはり妹さんのことを発言されていましたね。 たぶん荒俣さんとしては、唯一のマンガ評論集にな
今年3月、エンターブレインより1冊の分厚い冒険小説が世に出された。タイトルは『ハルカ 天空の邪馬台国』(以下『ハルカ』)。著者はゲームデザイナーの桝田省治氏。帯にはこう書かれている。「これが『天外魔境』の原型だ――広井王子」 この1冊が、ある世代のゲームユーザーにとって、どれほどのインパクトを持つかについては、若干の説明が必要となるだろう。 広井王子氏が企画・監修を手がけ、PCエンジン用の超大作RPGとして世に送り出された、1989年の『天外魔境 ZIRIA』と1992年の『天外魔境II 卍MARU』。その完結編となる『天外魔境III』は『天外II』の中心スタッフである桝田氏らによって準備が進められていた。しかし、対応ハードとなるPC-FXの不振などもあり、企画は中断。長い沈黙期間を経て『天外魔境III』は2005年にプレイステーション 2用ソフトとして復活するが、これに桝田氏は関与せ
浅尾美和選手のブレイクで、人気が爆発しているビーチバレー。 会場にはたくさんのファンが詰め掛ける盛況ぶりで、今や浅尾選手だけじゃなく、ビーチバレー全体が注目されつつある。 そんなビーチバレー人気に、ある意味一役買ったといえそうなのが、選手たちのビキニ姿。女性はニコッとしながら、男性はニタッとしながら、ファッション性の高いユニフォームに釘付けになる。 一体どうしてこんなにも露出が高いんだろか。その理由を知ろうと日本ビーチバレー連盟のサイトを見ると、競技規定の中に「ユニフォーム規定」なるものを見つけた。 『女子のパンツの深さについてはサイドが7cm以下でなければならない』 『男子のパンツの丈は膝上10cm以上でなければならない』 中学時代の「髪型は坊主で9ミリ以下」を思い出すような細かな規定。 一体どうしてこのような規定があるんだろうか。 日本ビーチバレー連盟に聞いてみた。 「規定がないころは
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この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(このテンプレートの使い方) 出典検索?: "ジャンプ放送局" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL(2010年10月) 「ジャンプ放送局」(ジャンプほうそうきょく)は、1982年10月から1995年12月まで集英社の少年向け漫画雑誌『週刊少年ジャンプ』において連載された読者投稿コーナー。略称はJBS(Jump Broadcasting Station)。 概要[編集] コーナー全体を放送局(JBSという略称と開始当時のロゴがTBSのパロディ)、個別のコーナーをテレビ番組に見立て、テレビ番組や芸能、友人に関すること、スポーツ、ゲーム、ジャンプ連載の漫画など、多岐にわたるテーマ
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ビーチ ユーロ 消えろ!ケチ遊泳 ビーチ ユーロ 消えろ!ケチ遊泳 ビーチ ユーロ 消えろ!ケチ遊泳 ビーチ ユーロ 消えろ!ケチ遊泳 YEAH! SWINGサマー アイスクリームゲッチュ!メガ☆ラバ すっぴんグラマー すっぴんが自由 メガ☆ラバ ピンク修羅場 スピーカーCHU!メガ☆ラバ アニキLOVERサイン SWINGサマー アイスクリームゲッチュ!メガ☆ラバ すっぴんグラマー すっぴんが自由 メガ☆ラバ ピンク修羅場 スピーカーCHU!メガ☆ラバ アネキLOVERサイン 「超ブルー」 黙れ!優雅なSEXアピールPEOPLEメス 絶望生物系の熱弁 冬挽回 憂鬱 夏来る 不安感レイディー 塗ればネバネバ・デスペイント 不運なワンチャン あんた夏ゲーム 魔羅が氾濫サスペンス メロメロ エロ プレイガール!プレイガール! H都合なドラマスティック 結合なご満悦プレイ ディスコでコネ御礼!
財務アナリストでインターネット投資情報企業の米Monitor110社長兼COOでもあるRoger Ehrenberg氏が最近公開したレポート「When Will Microsoft Own Up to the Xbox 360 Bomb?(Microsoftはいつ『Xbox 360爆弾』を認めるか)」が話題を呼んでいる。同レポートは,Xbox 360が究極のビデオゲーム・コンソールだと指摘する一方で,Microsoftは,Xboxと同じようにXbox 360によっても財務的に大きなダメージを受けていると指摘した。 Microsoftはゲーム事業に資金を垂れ流すのを止めて,Microsoftとその株主にとってもっと見返りの大きい市場へ方向転換する時期が来ているのだろうか。Ehrenberg氏はレポートの中で「Microsoftがゲーム分野に注いだ労力は,特に投資という観点からは,悲惨な結果を
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