【Canvasを使ったモバイルHTML5ゲームの最適化 for Chrome Mobile】 このセッションでは、Google I/O で展示した HTML5 版 Blood Brothers のデモを実機で紹介しながら、スマートフォンにおける Canvas を用いた細かい最適化の方法を中級者向けに解説します。
JavaScriptを使ってQRコードを作れる「jQuery.qrcode」 Tweet 2011/4/18 月曜日 matsui Posted in ソフト紹介, 記事紹介・リンク | No Comments » もはやモバイルとは切っても切れない関係となっているQRコードですが、JavaScriptを使ってQRコードを作れるjQueryプラグイン「jQuery.qrcode」というものがあるようです。 ダウンロードはこちらのgithubのサイトから行えます。 → github jeromeetienne / jquery-qrcode [github.com] 簡単な解説はこちらです。 → jquery.qrcode.js – Jerome Etienne [jeromeetienne.github.com] このQRコードは実際に「jQuery.qrcode」を使って表示しています。
こんにちは。 KRAYアルバイトの浅海です。 今回は、最近ちまたで噂のThree.jsで遊んでみようとおもいます。 http://github.com/mrdoob/three.js webgl対応のブラウザで見ている方は、右上に3Dのボックスが表示されていると思います。 Three.jsを使えば、このようなことを簡単にJavascriptで実現できるのです。 半信半疑で使ってみたところ、たしかにThree.jsでは、3D特有の行列計算や数学的思考をせずとも、3Dを表示、操作することができました。 「ちょっとのプログラムで3Dができる。」 この面白さを皆さんに届けたいです。 目次 立方体を表示する 光をあてる テスクチャを貼り付ける マウスで回転させる マウスで移動させる クリック判定する Three.js web上には、HTML5のcanvasを利用した様々なサンプルページやアプリケーシ
面白かったのでご紹介。地下鉄路線図 のようなグラフィックを簡単に描ける、と いうユニークなjQueryプラグインのご紹介 です。なかなか珍しいですね・・・地下鉄 の路線図はインフォグラフィックでもよく 使用されていますね。 HTML5のcanvasを使って路線図のようなグラフィックを簡単なマークアップで描けます。駅に当たる場所にはリンクも貼れるので、上手く使えば面白いコンテンツが出来るかも知れないですね。 駅名部分がリンクになっていますよ。画像は使っておらず、HTML5のcanvasで書いていますのでIEには対応していません。 使い方 <script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery-1.4.2.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="jqu
通常、複雑な記述をより簡単にできるようにした、3Dを描画する軽量のスクリプトを紹介します。 サイトでは下記のように数多くのデモが楽しめます。 three.js -Javascript 3D Engine [ad#ad-2] three.jsは<canvas>, <svg>とWebGLを使って、2Dと3Dをレンダリングすることができます。 各デモは対応ブラウザ(Firefox4+, Chrome9+, Safari10.6+など)でご覧ください。
モバイルゲーム 物凄い勢いで勃興したモバイルゲーム業界は、いろいろな課題や問題に直面しながらも巨大化し、今日の時点でのスマートフォン向けゲームの市場へと継承されていきます。 モバイルゲームの歴史 2001 Javaアプリと3Dゲームの登場 Javaが利用できるようになったことにより、ダウンロード型のゲームが供給できるようになりました。 2002 携帯電話端末の大容量化・3D化競争 Java搭載携帯電話端末が登場してからごく僅か1年の間に、アプリのサイズに関しては10倍に広大化し、表現方法も2Dから3Dにシフトし始めました。J-PHONEは『ゼビウス』や『スペースハリアー』などといった昔のアーケードゲームを、ドコモはSIMCITYなどパソコンで世界的規模のヒットを飛ばしたゲームを主力商品としていました。 2003 モバイルゲームの一般化 メモリの制限が厳しいJava仮想マシン上ではなく、OS
Music Visualizer in HTML5 / JS with Source Code HTML5のキャンバスと連動させて音声をビジュアライズしたデモ Windows Media Player とかを使ってるとよくあるあの動くやつをHTML5のCanvasを使ってやるものです。 ベースにはEasel.jsというものが使われており、HTML5のキャンバス描画を行っているそう。 直接的にHTML5からオーディオのボリュームデータは読めないため、データを一旦テキストにしてそれを読み込むことで実現しているそう。 実際のデモを見るのが一番いいですね。デモページ デモページその2 バックグラウンドの音声もかっこいいわけなのですが、描画される映像もかなりかっこいいです。 関連エントリ HTML5のcanvasタグで描くグラフ描画ライブラリ「AwesomeChartJS」 HTML5のCanvas
AwesomeChartJS HTML5のcanvasタグで描くグラフ描画ライブラリ「AwesomeChartJS」 データは配列で定義してdrawするだけです。描画コードは次のように美しい。 var mychart = new AwesomeChart('canvas1'); mychart.title = "Product Sales - 2010"; mychart.data = [1532, 3251, 3460, 1180, 6543]; mychart.labels = ["Desktops", "Laptops", "Netbooks", "Tablets", "Smartphones"]; mychart.draw(); IEではフォールバックされていないため動作しませんがiPhoneなどのcanvasタグ対応ブラウザをターゲットとするなら便利に使えそう 関連エントリ Ja
Easy to use Just create a new AwesomeChart object and pass the canvas element's id as a parameter to the constructor. Then set the chart's data and call the object's draw() method. That's it! Your chart is ready! Fully customizable Control how your chart looks by defining: Font styles Fill and stroke styles for bars and pies Margin sizes
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