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ブックマーク / www.toyama-smenet.or.jp/~fuga (1)

  • 技術的読み物 Offentlich die Kunst “ビートバイス”

    大胆かつマニアックな企画。その第二回目は、高速横スクロール処理をはじめとした、弊社ゲーム製品「ビートバイス」に散りばめられた様々な技術を紹介してまいります。 「ビートバイス」は風雅システムが発売した最初のPC9801Vシリーズ用製品です。一般的なカテゴリとしては「シューティングゲーム」になりますが、プレイヤーの進め方によってストーリーが大きく変わってくるシステムになっており、敢えて「RPGシューティング」と銘打ってあります。題からは若干逸れますが、簡単にビートバイスのゲーム内容の特徴をご紹介いたします。 プレイヤーは三世代に渡り「傭兵」を演じます(ここがRPGと銘打つ所以)。第1世代と第2世代は3人の中から1人、第3世代のみ2人の中から1人を選択します。これだけでも18通りのパターンがあります。また、傭兵は職業戦士ですから、仕事を探し、戦闘機を購入・整備し、武器や消耗品を購入し、現場

    TAKESAKO
    TAKESAKO 2011/09/09
    【技術的読み物】コピープロテクト「回転数プロテクト」+「実行ファイル圧縮」でバックアップツールのファイラー(個別対応パッチデータ)でも理論的に不可能なものだった
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