ダマスカス鋼は錆び難く強靭で、木目状の模様をもつ実在する金属です。 鋼材自体はインドのウーツ地方で生産され、シリアのダマスカスで刀剣などに加工されたため「ダマスカス鋼」と呼ばれています。 ダマスカス鋼の刀剣などの製法は約200年ほど前に途絶えてしまい、現在様々な方法でダマスカス鋼の刀剣を作る試みが行われています。 また、ダマスカス鋼にはカーボンナノチューブ構造があることが知られています。
ダマスカス鋼は錆び難く強靭で、木目状の模様をもつ実在する金属です。 鋼材自体はインドのウーツ地方で生産され、シリアのダマスカスで刀剣などに加工されたため「ダマスカス鋼」と呼ばれています。 ダマスカス鋼の刀剣などの製法は約200年ほど前に途絶えてしまい、現在様々な方法でダマスカス鋼の刀剣を作る試みが行われています。 また、ダマスカス鋼にはカーボンナノチューブ構造があることが知られています。
讃岐うどん(さぬきうどん)は香川県の郷土料理である。古くからうどんは香川県民の常食とも言える存在であり、県内には多くの製麺所、うどん店があった。現在でも県内全域に800軒以上のうどんを提供する飲食店が存在しており、「安くて」「おいしい」讃岐うどんを支えている。その形態、メニューはさまざまであり一概に「これが讃岐うどんだ」と定義できないほど非常に奥が深い。 総論[編集] 1990年代以降、讃岐うどんの奥深さは多くのメディアに取り上げられ、人口に膾炙するところとなった。これにより山奥にあったり、田んぼの中にあるといったそれまで地元の人しかまず知らなかった「穴場」のうどん店に長い行列ができるようになった。その盛況ぶりに「人気穴場店」なる奇妙な言葉まで生まれた。 2000年代に入ってからはインターネット、ブログの普及もあいまり、実際に讃岐うどんを食べ歩いている人たちのクチコミが急速に広まるようにな
そういえば今日は4月1日だった。すっかり忘れていた。 4月1日というとネット界ではこぞって「閉鎖しました」ネタをやるというのが礼儀だと聞き及んでいるが、不倒城は世間一般の時流などからは置き忘れられたブログである。また「閉鎖しました」ネタなどをやっても3日くらいは誰にも気付かれず、コメント0の状態が続くことが火を見るよりも明らかである。 例年同じ様な憂き目にあったブログの管理人が、三日目くらいにあまりの反応の無さで本当にイヤになって閉鎖してしまうのがブログの風物詩だという話だ。閉鎖はまだイヤなので、いつも通り適当なことをぐだぐだと書き連ねたいと思う。 ちなみに、実に実にどうでもいいことなのだが、四月馬鹿の「四月」というのは実は旧暦の「卯月」のことだというのはご存知だろうか。つまり、ウソをついた為に鮫に皮を剥かれてしまった因幡の白兎とかけて四月なのである。始まったのは確か、鳥取の米子だかどこか
昔なつかしのウソ技クイズ。皆さんは覚えているでしょうか。時には意地悪で、時には笑わせてくれた ファミリーコンピューターマガジンの名物。当時騙されて怒った人、「できる!」と嘘をついて困ってしまった人、 見破って商品を貰った人、ファミコンといえばこれを思い出す人も多いのではないでしょうか。 そんなウソ技の全てを網羅、紹介しようというコンテンツです。 ※冨島 宏樹 さんのDigital Tribeからコンテンツを引継ぎ、情報を追加させていただきました。
『水晶の龍』(すいしょうのドラゴン)は、スクウェア(現・スクウェア・エニックス)より1986年12月15日に発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用ゲームソフト。スクウェアがDOG(Disk Original Group)ブランドで発売した作品で、コマンド選択型のアドベンチャーゲーム。 本作はSFをモチーフとした世界を舞台に、主人公の少年・ヒューが、宇宙空間に現れた水晶の龍の謎や、仲間たちの失踪事件の真相を解き明かす様子が描かれている。 スクウェアが当時から得意だったアニメーションを多用したビジュアルシーンは、本作品でも特に女性の絵を中心に発揮された。また、本編中のキャラクターデザインと作画協力を佐藤元、アニメーション部分を日本サンライズ(現・サンライズ)が担当した点でも話題を呼んだ。 発売直後の1986年に上記のアニメーションとともにシンシアの声が挿入されたテレビCMが放映さ
ウソ技(ウソテク)とは、「嘘の技(テクニック)」の略であり、ゲーム雑誌『ファミリーコンピュータMagazine』(略称『ファミマガ』)で行われていた読者プレゼント用企画の一つである「ウソテッククイズ」から来ている。当該の雑誌の中で、「裏技」は「ウル技(ウルテク、ウルトラテクニックの略)」と呼ばれ、それに対して虚構記事として企画されたものが「ウソ技」である。その知名度の高さから、「虚偽の裏技」を発祥を問わず、便宜的に「ウソ技」と呼ぶ場合が多い。 ウソ技(ウソテッククイズ)は、当初『ファミマガ』1986年新年号上の特別企画として誕生している[1]。 当時『ファミマガ』の編集長(2代目)だった山本直人著による『超実録裏話ファミマガ』によれば、バーで行われた編集会議と称する呑み会で生まれたものとされている。その際、協力してくれそうなメーカーも選定していた。他誌への牽制という意味合いはなく、単純にお
ほつま @hotsuma 子どもの権利と搾取とメディア 子どもにインタビューするジャーナリストやメディア向けのガイドライン / Telling Their Stories: Child Exploitation and the media http://htn.to/3Qc2f4 2011-03-24 23:39:39 ほつま @hotsuma 被災した子どもへのマスメディアからの注目の影響について論じた1992年の論文 / Traumatized children and the news media: clinical ... [Am J Orthopsychiatry.… http://htn.to/a5vi5J 2011-03-24 22:31:29 すぅ @sunny421viola @DECADE_1105 マスコミが子供達へマイクを向けない様に助けて下さい!心理カウンセラー等
5000円もゲームソフトに支払わせるのは搾取的すぎるとアメリカの開発会社が従来のビジネスモデルを批判 http://gigazine.net/news/20110325_ea_exploitative/ 日本のゲーム市場では、家庭用ゲームソフトの売上げが伸び悩む中、オンラインゲームやモバゲー、GREEなどの携帯電話向けゲームが著しい成長を見せています。 そんな中で、アメリカでは「ゲームソフトに5000円も払わせるビジネスモデルは厳しい」という意見が上がっているようです。スタート時は無料のブラウザゲームを展開する開発会社による意見で、当然ながら自社のモデルをプッシュする意図があるものと思われますが、従来の販売方式を変えていく必要があるという点は、改めて考えてみるべき問題なのかもしれません。 詳細は以下から。 $60 Games an "Exploitative" Business Model
2週間経っても事態は収拾する気配すらない。そんな前ではあらゆる言葉が無に帰していく。 2011.3.21の朝日新聞に東北の自治体の首長2人がコメントを寄せている。岩手県の陸前高田市長と南三陸町長だ。 戸羽太陸前高田市長は、2月の市長選で当選したばかりだったという。過去のニュースを見ると、中選挙区時代に陸前高田を選挙区とした小沢一郎系前県議との接戦に勝ち残ってきたことが分かる。生々しい政治的やりとりがそこにはあったのかもしれない。 それから1ヶ月、彼は、多くの市民と街と、そして自身の妻とを失いながら、前代未聞の非常時に取り組んできたことが分かる。 記者に語る彼の言葉は長文だが、その率直さに興味を抱いた。 陸前高田市長と南三陸町長が語る誠実な迷い 陸前高田市で培ってきた防災組織について語る。年配の人にもお互い声かけして避難するという決まり事があったようだ。それをやっているうちに多くの命が失われ
社会的責任投資(しゃかいてきせきにんとうし、SRI。別名:社会的投資、サステナブル投資、倫理的投資)とは、市場メカニズムを通じ、株主がその立場・権利を行使して、経営陣に対して企業の社会的責任(CSR)に配慮した持続可能な経営を求めていく投資のこと。 一般には、社会的責任投資(SRI:socially responsible investment)とは企業の社会的責任(CSR:corporate social responsibility)を考慮して行う投資のことである。経済的リターンと社会・環境的メリットの両方に配慮しながら、ポジティブな変化をもたらそうとする戦略的投資を指す。 広義には企業の経済状況以外の社会的価値観に基づいて投資先を選択して投資する手法もSRIと呼ぶ。このようなSRIの代表的な例としては、キリスト教やイスラム教などの宗教団体が投資を行う際に、各宗教の教義にそぐわない企業
概要 IVR(Interactive Voice Response)とは、顧客などからの電話による問い合わせに、音声案内によって自動的に応答を行うコンピュータシステム。着信するとあらかじめ録音された音声ガイダンスが再生され、発信者はそれを聞いて必要な情報を数字ボタン(プッシュボタン)を押して通知する。 よく用いられる典型的なシステムでは、まず「お申込みについては1を、解約については2を…」といった案内を流して用件を(必要に応じて数段階に渡って)選択させ、最後に「伝票番号を入力し、最後に#を押してください」といった案内で必要な情報を申告させる。自動で処理できない用件に対応するために、待機しているオペレーターへ繋いで通話する選択肢を用意する場合もある。 企業が問い合わせや手続きを受け付けるコールセンター、宅配便や郵便の再配達受付システム、資料請求や応募の受付、電話アンケートなどで用いられる。す
計画的陳腐化(けいかくてきちんぷか、英語: Planned obsolescence)(意図的陳腐化や早すぎる陳腐化とも呼ばれる)とは、製品の寿命を人為的に短縮する仕組みを製造段階で組み込んだり、短期間に新製品を市場に投入することで、旧製品が陳腐化するように計画し、新製品の購買意欲を上げるマーケティング手法のこと。1920年代に、ゼネラル・モーターズ(GM)の礎を築いたアルフレッド・スローンが始めたビジネスモデル。 しかし2000年代に入り、高性能で長く使えるものが結果的には得だとする考えが消費者間に広まり、計画的陳腐化の手法を最初に導入したGMの破綻や、アップルのiPhone(3GS)やマックの新製品などに代表されるように、メーカーの間にも短期間で大きなモデルチェンジをしない方が得策との認識が広がるとともに、地球温暖化問題を背景とした環境重視という流れも加わり、計画的陳腐化の手法はもはや
経営戦略を検討する著名なフレームワークの一つに「アンゾフの事業拡大マトリクス」(図1)があります。これは、縦軸に「市場」、横軸に「製品」を取り、それぞれ「既存」、「新規」の2区分を設け、4象限のマトリクスとしたものです。この4象限から企業の成長戦略オプションを数多く抽出しようとするもので、経営学者のH.I.アンゾフが提唱しました。 具体的には、例えば第1象限「市場浸透」では、既存の商品を使って既存の市場で成長しようと考えた場合、企業は同一顧客の購入頻度を高めるとか、販売ボリュームを増やすとかの工夫が必要になります。かつてコカ・コーラのキャンペーンが、「喉の乾きにコカ・コーラ」(喉が渇いた時に飲む)→「いつでもどこでもコカ・コーラ」(喉が渇いたときだけでなくリフレッシュのために飲む)→「No Reasonコカ・コーラ」(理由もなく飲む)と展開していったのは、既存市場で既存使用品をいかに多頻度
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