1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/08(土) 08:21:29.45 ID:fvR3D5Gp0 画像の一番下が日本 2:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/08(土) 08:22:27.37 ID:ydZleLYa0 有名だが日本で汲んだ水を中国で流すと変色する 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/10/08(土) 08:29:39.27 ID:CNa3sbgtQ 【アイゴー!ウリは謝罪と賠償を要求するニダァアア!】 日帝支配のせいで、半島の人口が2倍に増えて24歳だった平均寿命が30年以上伸ばされて、人口の30%を占めてた奴隷が解放されて、幼児売春や幼児売買が 禁止されて、家父長制が制限されて、家畜扱いの朝鮮女性に名前がつけられるようになって、度量衡が統一され、8つあった言語が統合されて、標準朝鮮語 が
中国は今でもレストランの会食の席は食べ散らかしたゴミだらけ、いったんレストランを出ればところかまわず地面に痰を吐く――という「マナー後進国」だが、今から7、8年前北京に住んでいたころ、その中国人のマナーで感心させられたことがある。それは、バスや電車で老人に席を譲る意識の社会全体への浸透ぶりだ。 まだまだ道路が整備されていなかったから、中国のバスはよく揺れた。運転もどちらかと言うと荒いし、当時はまだ市内に今ほど地下鉄が普及しておらず、市民の主な交通手段はバスで、出勤・通勤時間帯はとても込み合っていた。座席を確保した人は誰しも席を離れたくないと思うだろうに、それでも老人が乗ってきたら誰もが「あー、座りなよ!」と、当然のように席を譲っていた。譲られる方も「ありがとねー」と、感謝の気持ちを顔いっぱいに表しながら座る。その様子がなんとも自然でほほえましく、見ていて「自分もそうしたい」と素直に思えた。
2011.10.08 誰も求めていないものを作ってるんじゃないの? (8) カテゴリ:カテゴリ未分類 ここ最近のソフトで予想外の売り上げを出しているソフトに3DSの「閃乱カグラ」というゲームがあります。中身は昔流行したファイナルファイトタイプのベルトアクション(で、いいんでしたっけ?)ですが、とにかく女の子キャラのおっぱいを強調した(w)作品です。 ゲームもこの手のゲームとしてはサクサクきもちよく、大変楽しめるのですが(というか、久々にボタンを連打するアクションをやった気がする)。何よりギャルゲーでありながらかなりの売り上げを出している(新規タイトル初週で5万越えはギャルゲーとしては大ヒット)。というのも面白いです。 で、ふと思ったのが、ここ数年前まで日本の大手企業が「海外向け作品」と称するゲームを莫大な金をかけて作り、いざ販売してみると軒並み海外でも、当然国内でも売れないという悲惨な結果
ロンダルキアへの洞窟について調べたいことがあって、検索して、見つけて、つい読みふけってしまったページがありました。特に「世界」の欄は当時のファンの気持ちが伝わってくる名文です。是非一読あれ。 何故ドラクエIIは名作だったか(夢織時代への扉さん) 自分は『ドラクエ1~3』直撃世代よりかはもうちょっと下の世代で、4歳上の兄貴が『ドラクエ3』にハマっていたくらいなので、リアルタイムに体験したワケではないんです。 なので、後から「原点としてのドラクエ1」と「完成形としてのドラクエ3」を必修科目としてプレイしたくらいで、『ドラクエ2』に関してはほとんどプレイしていませんでした。「とにかく難しい」「復活の呪文(パスワード)が死ぬほど長い」という話だけを聞いて、怖がっていました。 だから、「ドラクエ2が素晴らしいんだ!」というこの文章はものすごく新鮮でしたし、ものすごく納得することが多かったです。 『ド
アメリカの映画を見てると、よく耳にする "I love you." のフレーズ。向こうでは恋人同士や夫婦はもちろん、親と子供の関係でも使っていますね。 日本語で言えば「愛してる」になるわけですが、まあ、日本では恋人同士でもあまり使いませんよね。 今回は、 "I love you." と言ってくれない日本人女性と結婚したアメリカ人男性の嘆きと、彼にアドバイスする外国人たちのコメントを翻訳してみました。 翻訳元: japan-guide.com ↓以下に海外からの書き込みを翻訳してお伝えします。 ・ 僕は日本人の女性と結婚してアメリカに住んでいるんだ。ただ、彼女は一度も僕に「アイラブユー」と言ってくれたことがないんだよね。彼女の説明によれば「日本人はそんな事言わない。」からなんだそうだ。また、「日本語にはアイラブユーに相当する言葉がない」からだと言ってた時もあった。 これは実際にそのとおりな
震災後、保存食としてようかんが人気に 2011年10月07日22:00 カテゴリニュースお菓子 1:名無しさん@涙目です。(神奈川県):2011/10/06(木) 22:26:57.97 ID:5PkEY53z0 ようかん変身新商品 ようかんの客離れに歯止めをかけたい――。 成田の老舗和菓子店が、天ぷらにするなど食べ方を紹介したり、ケーキのように飾り付けた限定商品を出したりするなど腐心している。 一方で、東日本大震災以降、売り上げが伸びていることから保存食として展開できないか検討を始めた。 明治32(1899)年、成田山新勝寺の参道沿いで創業し、栗ようかんの販売を始めた米屋(よねや)。 もなか、どら焼きなど品ぞろえが増えたとはいえ、2001年度に売上高全体の6割以上を占めたようかんは、10年度に4割弱に落ち込み、金額ベースでみると約4割減っている。 そこで家庭で手軽にできる食べ方を客から募
1 ◆zzzbb2c.e6 (東京都)2011/10/07(金) 22:57:11.19 ID:kqSPckdQP [1/3] ?BRZ(10000) 小中学生が8割! 女子がムダ毛処理を始めたきっかけは…… 2011年10月07日15時00分 / 提供:COBS ONLINE http://www.mapion.co.jp/news/column/cobs20111007-50591/ 女性の身だしなみの一つともいえるムダ毛処理。男性からしてみれば、女性たちの日々の苦労 は計り知れないものがあります。しかし、男性もムダ毛処理をするのがエチケットになりつつ ある時代。ムダ毛に関する意識を男女で共有しておくというのは、それはそれで大切なことの ような気がします。 本記事では、本来はベールに包まれているはずの「女性がムダ毛処理を始めたきっかけ」につ いて、COBS ONLIN
551 名前:名無しさん必死だな投稿日:2011/10/08(土) 00:49:30.59 ID:1jkxI4mhP 12月1日に発売日が決まった『Ever17』Xbox 360版のスクリーンショットを掲載 - 電撃オンライン MAGES.のブランド・5pb.は、『Ever17』Xbox 360版の発売日を12月1日に決定。新たなスクリーンショットを公開した。 『Ever17』は、2002年にキッドから発売されたSF恋愛アドベンチャーゲームで、Xbox 360版は5pb.とサイバーフロントが共同開発している。シナリオを新たに書き直しており、物語の骨格はそのままに、よりスピーディな展開で描かれる。これまで語られることのなかった“もう1つのエンディング”も用意される。発売を延期にともない、3Dモデルのクオリティも向上したという。 そんな本作のスクリーンショットを掲載していく。イベントCGはもち
551 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/10/08(土) 00:49:30.59 ID:1jkxI4mhP 千代丸どうすんのこれ MAGES.のブランド・5pb.は、『Ever17』Xbox 360版の発売日を12月1日に決定。新たなスクリーンショットを公開した。 『Ever17』は、2002年にキッドから発売されたSF恋愛アドベンチャーゲームで、Xbox 360版は5pb.とサイバーフロントが共同開発している。シナリオを新たに書き直しており、物語の骨格はそのままに、よりスピーディな展開で描かれる。これまで語られることのなかった“もう1つのエンディング”も用意される。発売を延期にともない、3Dモデルのクオリティも向上したという。 そんな本作のスクリーンショットを掲載していく。イベントCGはもちろん、3Dモデルのキャラクターにも注目してほしい。また、最新の動画を電撃オン
菅野完 @noiehoie 至言。“@kotono8: 「子供は社会で育てる」という考え方に対して「無責任な親を増やす」というコメントがBLOGOSで罵声の如く浴びせる人たちが続々湧いてきてうんざり。親にだけ責任を押しつけるから逆に百ゼロで無責任な親もしくは「親にならない」選択が急増してるんじゃないか。” 2011-08-27 19:04:53 AntiSeptic @AntiSeptic 「子供は社会で育てる」って具体的には何をどーすんだ!? RT @noiehoie: 至言。“@kotono8: 「子供は社会で育てる」という考え方に対して「無責任な親を増やす」というコメントがBLOGOSで罵声の如く浴び… (cont) http://t.co/7W0B1R0 2011-08-27 20:29:58
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