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ブックマーク / nota-3.hatenadiary.org (2)

  • ギャルゲー売り上げBEST100を調べてみたよ - notable or ordinary

    あると役立つと思うので、売り上げ数が記載された96年以降のファミ通データ、またそれで追えない分はVGChatzなどを使い、主に96年以降発売のコンシューマギャルゲーの売り上げをベスト100で纏めてみました。暫定データ・参考データがかなり多い(また96年以降でもちょっと抜けがある)ので、ガチ使用の際はご注意下さい。 詳しくは後述しますが、売り上げ数赤字がファミ通年間・期間TOP100より、青字がVGChartzより。他はファミ通売り上げTOP30で追える範囲の数字と、そこからの推測値を元にしています。 (※7月15日ちょっと修正) 順位 機種 タイトル メーカー 数 (ファミ通追える範囲) 発売日 1 PS ときめきメモリアル コナミ 545,525 ― 95年10月13日 2 SS サクラ大戦2 セガ 509,445 ― 98年4月4日 3 SS ときめきメモリアル コナミ 374,9

    ギャルゲー売り上げBEST100を調べてみたよ - notable or ordinary
    TakamoriTarou
    TakamoriTarou 2008/07/15
    やっぱりときメモサクラ大戦強し、なのか。圧倒的だな。今後これを超えるものは出そうにないくらい。 と、いいつつ、自分はほとんどやったことがないことに気づいたり。ノベライズはたくさん読んでるけど。
  • 「エロゲー」に見い出した面白さは「エロゲー」にしか見い出せない - notable or ordinary

    TakamoriTarou
    TakamoriTarou 2008/07/03
    先に定義しておいて、それと同等の者は他にはないって、同等にしちゃったらきっとそれはエロゲと呼ばれるよね。漫画のたとえと同じ。定義論の言葉遊びと繰り返される体議論。こうして多様化の目は摘まれる
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