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2012年12月31日のブックマーク (4件)

  • 「コミケにはお客様に対する意識が足りない」発言への対応に見えるウェブの可能性 - novtan別館

    普通に「イイハナシダナー」と思った僕は何かに毒されているのでしょう。 コミケと「お客様」意識 - Togetter 事の発端は という発言。まあこれ自体はちょっとコミケというものを知らない(偉そうに言っているけど僕はコミケに行ったことがないw)人の普通の発言だと思うんだけど、これがまたtwitterなんかで言った日にゃあ…ということの典型のように超絶な数のDISりがなされるわけですね。ここまでテンプレ。 ただ、これの良かったところは、当の人が「無知」であったことを反省し、理解を示そうとしたことによって丸く収まったこと。ここでの「無知」というのは必ずしも悪いことではなくて、単に知らないだけだったりしますよね。 これを下界から眺めると「ああまたオタクどもがいたいけな素人を攻撃しているよコエー」に見えてしまうわけですし、実際そうでしょう。 でも、こういう「無知」による誤解はきちんとなくして行か

    「コミケにはお客様に対する意識が足りない」発言への対応に見えるウェブの可能性 - novtan別館
  • 競合ソーシャルゲームの分析は簡単じゃない

    ソーシャルゲーム業界で働いているからには、様々なソーシャルゲーム(この記事のソシャゲはパズドラ等のソーシャル性薄いゲーム含む)をプレイする必要がある。ただ、これは簡単なことではない。 一見、同じように見えるカードバトルですら、細かいところに各社工夫を凝らしており、その意図や効果に気付くにはそれなりに時間がかかる。 感覚的には1つのゲームにつき少なくとも、10分プレイを1日3回。それを2~3週間は継続してやらないと、理解するのは難しい。チュートリアルを突破して、15分くらいプレイし、そのゲームの分析を終えられるかといったら、そんなことは無い。ある程度熱中することも必要で、並行して遊べるゲームはせいぜい2~3だと思う。 でも、毎月何十ゲームはリリースされるし、やりたいゲーム当にたくさんある。でも時間がなくてプレイできない。そんな業界人は多いのでしょう。 新規ゲームを企画したり、新規イ

    競合ソーシャルゲームの分析は簡単じゃない
  • ui_nyanて誰ですか

    ツイッターで@ui_nyanという人がよくリツイートされてくる、フォロワー数が明らかに一般人じゃないんですけど誰なのかわかりません。ちょっと気になるツイートする

    Untouchable
    Untouchable 2012/12/31
    昔から、こういうのをいじって楽しむ心性が理解できない
  • このjt_noSkeのダジャレがすごい 2012 - 仮説製造工場 - 石々混淆

    2007年8月17日、はてなブックマークにはてなスターが実装されたあの日から5年が経ちました。 5年もダジャレ書いてきたんだなぁとひとり感慨に浸っております。 では、今年多くのはてなスターを集めたダジャレをどうぞ。 29 位 (28 stars) Koboをめぐる攻防 届いたままの状態でそのまま発送致します、勝手に送りつけられた楽天「Kobo」の新品未開封がヤフオクにて大量出品中 : 市況かぶ全力2階建 29 位 (28 stars) まぁまともじゃないわな 異例! 都内の小学校で「ママ友」会合禁止令〈AERA〉 (dot.) - Yahoo!ニュース 29 位 (28 stars) 参る、参る、参るわこれは スリーマイル島原発、大音響発し突然停止 : 科学 : YOMIURI ONLINE(読売新聞) 29 位 (28 stars) ゴキブリの動きぶりを操れるのか ゴキブリを「操縦」でき

    このjt_noSkeのダジャレがすごい 2012 - 仮説製造工場 - 石々混淆