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2015年1月27日のブックマーク (4件)

  • PolymerでMaterial Designなチャットアプリを作ろう

    今年注目のオープンWebテクノロジーのひとつに、Web Componentsが挙げられると思います。HTML5Experts.jpでも今まで幾度も関連記事、Polymer.jsについての記事が紹介されてきました。今回は実際に、PolymerとMaterial Designのデザインコンセプトを用いて、視覚的にもユーザエクスペリエンスにも優れたチャットアプリを実際に作ってみましょう。 まず始める前にこのライブデモ、Kitteh Anonymousデスクトップまたはモバイルのモダンブラウザで実際に試してみてください。ここでは、このデモの簡略版であるLiteバージョンを実際に作成する方法をステップ・バイ・ステップで紹介したいと思います。 必要な知識 Polymerの基礎知識 パッケージマネージャ、Bowerの基的な使い方(Polymerと依存するファイルをインストール、アップデートするのに使

    PolymerでMaterial Designなチャットアプリを作ろう
    V120
    V120 2015/01/27
  • ルールを破ると創造力が向上する:実験結果 | ライフハッカー・ジャパン

    創造力豊かになることと、人をだますことは、どちらも規定のルールを破ることと関連しています。ハーバード大学のFrancesca Gino氏と南カリフォルニア大学のScott Wiltermuth氏の研究によると、人をだますことは、ひいては創造力の向上につながる可能性があることがわかりました。Gino氏とWiltermuth氏は被験者に5つの実験に参加してもらいました。人をだます機会を与えられ、その後創造力を測る作業を行うという実験です。 個人の創造力の差を考慮に入れても、人をだました被験者はその後、だまさなかった人よりも創造力豊かになったのです。 実験を無作為に割り当て、だます行為をすることで、その後に作業をする時により高い創造力に繋がることを確認しました。人をだますことと創造力の間の関係は、規則に縛られていないという感情の高まりによって説明することができます。 規則を無視することは、それが

    ルールを破ると創造力が向上する:実験結果 | ライフハッカー・ジャパン
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    V120 2015/01/27
  • http://magamo.opal.ne.jp/blog/?p=2686

    http://magamo.opal.ne.jp/blog/?p=2686
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    V120 2015/01/27
  • 「ピタゴラスイッチ」ゴール部品を発売 自作につけて:朝日新聞デジタル

    玩具メーカーのハピネットは31日、自作のからくり装置につけられる「ピタゴラ ゴール1号」を全国の玩具店や雑貨店などで売り出す。身の回りの日用品を使ったからくり装置を小さな玉が転がり落ちていく、NHK・Eテレの子ども番組「ピタゴラスイッチ」の名物コーナーで使われるゴール部品と同じ大きさ(幅120mm、高さ156mm、奥行き40mm)。ゴールに玉が入ると旗が立ち、「ピタゴラスイッチ~」という音声が流れる点も再現した。希望小売価格は税込み2138円。

    「ピタゴラスイッチ」ゴール部品を発売 自作につけて:朝日新聞デジタル
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    V120 2015/01/27