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Tweet ずっとMomentoだと思っていた。 エンジのボディにホワイトのリボン。濃淡の美しさに惹かれて、何度か食べたくなった事がある。ノスタルジックな味がするに違いない。 今回はデザインのいいアイコンを紹介したい。 Momentoと同じぐらい美しいアイコンを発見して、嬉しかったのだ。 入選 Camera+ Color Splash Fast Memo iBonsai Instagram Path PicFrame PlainText Reeder QuadCamera Symmetory Vellum Wikipanion WriteRoom Wunderlist Zentomino どれも素晴らしいアイコンだ。 いよいよ金賞を発表する。 特別賞 Momento Momentoの美しさは揺るぎない。金賞でもいいぐらいだが、今回は特別賞に留めておこう。 次点 Pillboxie 青く透き
はじめまして、株式会社キクミミの富田宏昭と申します。おもにWebアプリケーションを開発しています。この連載では、PhoneGapを使ったiOSおよびAndroidアプリケーションの開発方法について全4回に分けて紹介していきます。どうぞお楽しみください。 PhoneGapとは PhoneGapはNitobiが開発、公開しているクロスプラットフォーム・モバイルアプリケーションの開発フレームワークです。スマートフォン向けアプリケーションの開発では、各OSごとに特定の言語を使用をして開発をおこなうことになります。たとえばiOSの場合はObjective-C、AndroidやBlackBerryの場合はJava、Windows Phone 7の場合はC#・Vidual Basicなどです。複数のスマートフォンに対応するアプリケーションを開発する場合、デベロッパは複数の言語をもちいてそれぞれの開発環境
*device-widthはiPhone横持ちの場合でも必ず320px、device-heightはiPhone縦持ちの場合でも必ず480pxとなります 例えば以下は、Viewportの横幅がiPhoneのディスプレイのサイズで、倍率は1、2倍まで拡大可能、という内容です。 描写のプロセスを検証するに当たっての条件 以下の説明では複雑な状況を説明する場合もあるため、特定の語句を特定の意味でのみ使用しています。特定の語句は以下です。 viewport Viewportのメタタグで指定した値または後にSafariが計算した値。initial-scale/width/heightの3つ。 コンテンツ(サイズ) HTMLに設置したコンテンツのサイズ ドキュメント(サイズ) 余白を含めたHTML全体のサイズ。ウィンドウよりも大きい場合は、スクロールすることで見ることが出来る全体のサイズ。 ウィンドウ
そのTurtleJacketに新製品が登場しました。今度はなんと、コンバージョンレンズが3つも装着できちゃうってんだから驚きです! 利用できるレンズは径が15ミリのもので、ワイドやらテレやらいくつか種類があるようです。これを使えばレンズを毎回交換することすら不要。iPhoneを使った写真撮影がさらに楽しくなりそうじゃないですか?
UIについて徒然と考える自分用メモ、2回目はフィードバック。ユーザーに「何かがおきたよ!」と如何に明解に知らせるか?1回目はこちら 随時増えたり減ったりするよ。自分の主観だから間違ってることもチラホラあるかもよ。 振り返ってみてTiltShiftGenでは、遷移系のフィードバックは少なめにして、情報系のフィードバックを多めに調整してたんだなぁとシミジミ。多分、ブラーの処理が重かったからだと思う。隙をみてバージョンアップしたい。 一般論 ・フィードバックとは? ユーザーの操作に対して、結果を返すこと。操作の実感。 ・フィードバックのないアプリは痛覚の無い人間。 ・物理的なフィードバックもソフトウェア的フィードバックもなければ、ユーザーは何がおきているか知覚できない。 ・何かが起きたら必ずユーザーに通知する。 ・適切なフィードバックが行われるとユーザーは快感を感じる。 ・新雪に足跡をつけたり、
SuperPopCamとか作ったときに、体系的な資料欲しいなぁーとか思ってたことのまとめ。 色々と自分の中の考えをまとめるためのメモ。世の中のアプリは機能を半分にして、減った予算分をUIの練り込みにつぎ込んだ方が絶対よいアプリになると思う。 書いてる作業が一番考えまとまるので、ちょぼちょぼあげていこうかと、まずはボタンから。 指の大きさの制約を受ける ・Webとスマホを比較した場合、最大の違い。 ・ピクセル単位でクリック位置を制御できるマウスポインタと違い、指は大雑把にしかタップ位置を指定できない。 ・このためAppleはボタンの最小サイズとして44pxというガイドラインを作っている。 ・視覚的に44px以下のボタンも実際のヒットエリアは大きめにする。 ・またこれに留まらず、ボタンとボタンの間のマージンは空けられるだけ空けた方が安全。 ・つまるところ「カッチリ」つめたボタンレイアウトのグラ
HOME>Evernote>[図解]Evernoteユーザに捧ぐ!現在使用中のiPhoneアプリ+Webサービス17選!! 新年度ですね。何かを始めたり、見直したりする格好の機会ですね。 と言うことで本日は、Evernoteに情報をインプットするために現在私が使用しているiPhoneアプリとWebサービスを挙げ連ねておこうと思います。 (アプリの値段は執筆時のものです。購入時はご確認ください。) 今年の一月にエントリーした記事では、iPhoneアプリのみに絞って現在のEvernote周りを晒しあげたのですが、今回は大変便利なWebサービスも一緒にご紹介したいと思います。 以前と変更していないところもありますが、それらについてもサラッと触れつつ進めていこうかと。 (クリックでPDFが別窓表示されます) 上が、2011年4月現在の私のEvernote連携事情。NANAの人物相関図よりは簡単だね
ベンチャーのL is B(東京都江東区)は4月8日、「気持ちを伝える」というTwitterクライアントソフト「Feel on!」のiOS版をApp Storeで公開した。独自開発のエンジンにより、ユーザーのツイートを解析してツイートの感情を特定、タイムラインをイラスト付きで漫画のように表示するなどの機能を備える。利用は無料。 独自開発した「ソーシャル感情エンジン」(Social emotion Engine:SEE)により、ユーザーのツイートを解析して「愛情」「喜び」「悲しみ」「驚き」などに分類。愛情なら赤、喜びならオレンジなど、感情の内容を色で表現したり、あらかじめ用意した漫画風のイラストの吹き出しにツイートをはめ込んで表示する。自分のツイートに合ったイラストを選んで投稿することも可能だ。 ソーシャルメディアはテキストのやり取りが中心だが、「感情を視覚的に表現することで気持ちをうまく伝え
固定ツールバーの実現最近ipad/iphoneサイト制作について調べてるんだけど、positon:fixedが使えない関係で、上下固定メニューが厄介すぎるのでメモ。 結論から言えば、 iscroll.js をつかう Sencha Touch (Ext.js 有料) をつかう のが現実的っぽい。 ちなみにJQueryMobileはfixed対応をガチでやらずに↓のサンプルのように http://jquerymobile.com/demos/1.0a2/#docs/toolbars/bars-fixed.html absoluteで、スクロールされるときに一度消して再配置しています。 たぶん汎用性を優先したんだと思う。 そもそも何が問題かというと fixedにしても画面といっしょにスクロールされちゃう setIntervalで回して常にabsolute配置を変更して対応しようと
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iPhone用のサイト制作の仕事が来そうなので、前もって情報をさっくりと集めておいたのですが、せっかくなので公開してしまおうと。特に目新しい情報という訳ではなくて、いろいろと散らばっていた物をまとめた物です。 iPhone対応と最適化(提案ベース) iPhoneの仕様的な部分 実相時のiPhoneの判別方法 html実装まわり viewport設定 ホーム画面にアイコンを表示 manifestファイルの設定 iPhone対応と最適化(提案ベース) ・iPhone対応 → iPhone搭載のSafari4対応 ・iPhone最適化 → ・3G通信、Wifi通信を考慮 ・UIのカスタマイズ ・ブラウザキャッシュの最適化もしくは調整等々 ・manifestファイルの設定 ・ローカルストレージによるデータの保存 iPhoneの仕様的な部分 ディスプレイサイズ 320px * 480
先日、 WebサイトをiPadにも対応させてみようかと思っていると、Twitterのタイムラインに、iPad Detection Using JavaScript or PHPという記事を発見。 ご覧になっている方も多いかと思います。 User-Agentを判別した後、それをどう使うかは状況によって様々だとは思いますが、記事で紹介されている内容をCSS振り分けに使うとどう なるのか、試しにやってみました。 共通のテンプレートで条件分岐させるなら、とりあえずPHPで判別するのがラクなので・・・ $isiPhone = (bool) strpos($_SERVER['HTTP_USER_AGENT'],'iPhone'); $isiPad = (bool) strpos($_SERVER['HTTP_USER_AGENT'],'iPad'); これで、iPhoneとiPadを判別できる、はず。
スマートフォンサイトへ移動する スマートフォン向けのサイトに自動的に移動するには次のように記述するだけです。 location.href = 'http://iphone.playgroup-kiba.com'; ただし、今回のスマートフォンサイトは地図や電話番号といったアクセス情報に絞ったシンプルなサイトなので、ニュースやブログなどのコンテンツはPCサイトでしか見られません。強制的にスマートフォンサイトに移動してしまうとPCサイトの情報を求めているユーザーに不便なので、スマートフォンサイトへ移動してよいか、事前に確認するようにしましょう。 次のようなプログラムを用意します。 if(confirm('プレイグループ木場へようこそ。�このサイトにはスマートフォン用のサイトがあります。�表示しますか?')) { location.href = 'http://iphone.playgroup-
前の記事 太陽で巨大フレア、無線通信に障害報告も 町をホラーな世界に変える、iPhone用ARゲーム 2011年2月18日 カルチャー コメント: トラックバック (0) フィードカルチャー Andrew Webster 位置情報サービス『FourSquare』の要素を、ボードゲーム『Risk』[世界征服をめざす戦略ゲーム]と統合して、地獄に置いたような「代替現実」ゲーム(ARG)が、『iPhone』向けにリリースされた。 このアプリ『Paranormal Activity: Sanctuary』は、ホラー映画『パラノーマル・アクティビティ2』DVD発売の宣伝としてリリースされたもので、無料でダウンロードできる。ゲーム開発は米Ogmento社だ。 「特別なデバイス(iPhone)を持つと、見慣れた町に突然、ポータルやウィンドウが開く。お気に入りの場所がファンタスチックなものになり、毎日の生
誰でも簡単に iPhone/Androidアプリが作れる!! プログラミングの知識不要 Web上での管理画面で、アプリの作成とそのコンテンツの管理ができます。 TwitterやYoutubeなどのWebサービスのコンテンツをアプリの中で統合することもできます。 そして、iPhone とAndroidアプリを同時に管理できます。 月額1万円でアプリが持てます 今までのアプリ開発は、多額の費用が必要でした。 Mobile Roadieを使えば、年間12万円からあなた専用のアプリを持つことができます。 スマートフォンのOSアップグレードがあったとしても、その対応は料金に含まれます。 各アプリマーケットへの申請不要 あなた自身が直接iTunesストアやAndroidマーケットにアプリ申請をする必要性はありません。 Mobile Roadieがすべての手続きを代行します。 もう既にMob
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