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iPhoneとflashに関するVichyのブックマーク (2)

  • ニテンイチリュウ : iPhone Apps built with Flash CS5!!

    昨日、iPhone以外の携帯電話およびPC環境で同一のSWFが動作するFlash Player10.1が発表されましたが、今日それに勝るとも劣らない大きな発表がなされました。  次期バージョンFlash CS5にて、iPhone用ネイティブアプリケーションとしてプロジェクトのエクスポートをサポート、つまりFlashでiPhoneアプリケーションの作成が可能に iPhoneアプリケーションが作成できるCS5は今年末にパブリックベータ開始。すでに、Fickleblox、Chroma Circuit、Red HoodなどいくつかのアプリケーションがFlashを使って作成され、iTunes ストアで公開されています。 現状わかっている情報としては以下の通りです。 iPhoneエクスポートはアドビが開発したLLVMのActionscript3フロントエンドを利用することで、AS3をARMのアセンブリ

  • Flashにおけるマルチタッチ実装について | fladdict

    iPhoneを色々触ってQuadCameraに、自力で回転つきUIScrollViewとかを実装したりしたお陰で、ようやっとFlashでマルチタッチを実装するノウハウとかが確立できた気がする。 Flashでマルチタッチはサイネージ系でもほぼ仕事がなさそうだけど、先行投資研究としてメモ。 数年後には需要がでるはず。 ■マルチタッチを如何に管理するか ゆび1つにつき1つのTouchObjectとして管理し、TOUCH_PRESS, TOUCH_RELESE, TOUCH_MOVE をEventDispacherで発行するようにする。 要はこのパートはiPhoneの機構をマルパクリする。 ■タッチの同一性の検出 最大の問題は、指Aのタッチと指Bのタッチの同一性を検出すること。 つまりマルチタッチでグリグリ動かすときに、2つのタッチでどっちがAでBかを正しく判別しつづけること。 iPhoneではコ

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