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WhatAmILookingForのブックマーク (5,722)

  • freee Engineersのカレンダー | Advent Calendar 2015 - Qiita

    URLYou can post either your article on Qiita or your blog post. About reserved postingIf you register a secret article by the day before the same day, it will be automatically published around 7:00 on the same day. About posting periodOnly articles submitted after November 1 of the year can be registered. (Secret articles can be registered anytime articles are posted.)

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  • モヒカン族 (ネット用語) - Wikipedia

    この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。 出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(このテンプレートの使い方) 出典検索?: "モヒカン族" ネット用語 – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL (2011年9月) モヒカン族(モヒカンぞく)は、インターネット上の議論における論客の一類型を表すインターネットスラング[1]。 モヒカン族についての観察と考察は主にはてなグループ上のmohicanグループで展開され[2]、自由国民社『現代用語の基礎知識2006』の「はてなダイアリーキーワード100」にも選ばれた。 モヒカン族の類型は、インターネットあるいは他のコンピュータネットワークの古い利用者の文化に似る。はてなグループ mohicanにおけるモヒカン族宣言など

  • 日本でのデザインの地位を向上させたい。グッドパッチCEO土屋尚史氏に聞いた、急成長への道のり | ライフハッカー・ジャパン

    "タダ"で手伝ったグノシーが大ヒット 米田:グノシーのUIデザインに関わることになったきっかけを教えてください。 土屋:サンフランシスコで面接を受けた後、シリコンバレーのカンファレンスに行ったんです。そのFacebookのグループページで、「レンタカーやホテル代がもったいないので一緒に泊まりませんか?」と声をかけたら4人ほど集まって、GoogleApple、Facebookなどシリコンバレーの名だたる企業を数日間かけて訪問しました。その中に、当時東大の大学院生で、のちにグノシーのファウンダーの1人となる関君がいたんです。 僕はその後半年間、サンフランシスコでインターンをやってから日に戻ってグッドパッチを立ち上げるわけですが、起業の1カ月後に関君から連絡が来て、「東大友達とウェブサービスをつくったから見てもらいたい」と言われて...それがグノシーだったんです。おもしろそうなサービスだと

    日本でのデザインの地位を向上させたい。グッドパッチCEO土屋尚史氏に聞いた、急成長への道のり | ライフハッカー・ジャパン
  • 5W1H - Wikipedia

    5W1Hとは、When(いつ)、Where(どこで)、Who(誰が)、 What(何を)、 Why(なぜ)、How(どのように)といった最重要の情報を先頭にもってくる慣行である。ニュース記事を書くときなどで使われる。欧米ではふつう「Five Ws」、「Five W's and One H」[1]、または略して単に「Six Ws」と呼ばれるが、日では更に「1H」を足して「5W1H」(ご・ダブリュ・いち・エイチ)とし「六何の原則」とも呼ばれる。 ニュース記事の最初の段落はリードと呼ばれる。ニューススタイルの規則では、リードには以下の「5W」の多くを含むべきとされている。すなわち、 When(いつ) Where(どこで) Who(誰が) What(何を) Why(なぜ)したのか? である。しかし日においては、「5W」にさらに下記の「1H」を含む「5W1H」であるべきであるとされる。 How(

  • メンタルモデル - Wikipedia

    この項目では、思考プロセスに関する人間学用語について説明しています。アニメ「蒼き鋼のアルペジオ」に登場する人間型インターフェイスについては「蒼き鋼のアルペジオ#メンタルモデル」をご覧ください。 メンタルモデル(英: mental model)とは、頭の中にある「ああなったらこうなる」といった「行動のイメージ」を表現したものである[1]。表象 (representation) と密接な関係を持つ[2]。 メンタルモデルは、外界の現実を仮説的に説明するべく構築された内的な記号または表現であり、認識と意思決定において重要な役割を果たす。メンタルモデルが構築されると、時間とエネルギーを節約する手段として慎重に考慮された分析を置換する。 単純な例として、「野生動物は危険だ」というメンタルモデルがあるとする。このメンタルモデルを保持する人は、野生動物に遭遇したとき反射的に逃げようとするだろう。これは自

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    WhatAmILookingFor 2016/09/16
    外界の現実を仮説的に説明するべく構築された内的な記号または表現であり認識と意思決定において重要な役割を果たすメンタルモデルが構築されると時間とエネルギーを節約する手段として慎重に考慮された分析を置換
  • プログラマが知るべき97のこと

    プログラマが知るべき97のこと大人気の書籍『プログラマが知るべき97のこと』のエッセイを無料で公開中!すべてのプログラマにおすすめのがウェブで読めるようになりました。 エッセイ一覧分別のある行動関数型プログラミングを学ぶことの重要性ユーザが何をするかを観察する(あなたはユーザではない)コーディング規約を自動化する美はシンプルさに宿るリファクタリングの際に注意すべきこと共有は慎重にボーイスカウト・ルール他人よりまず自分を疑うツールの選択は慎重にドメインの言葉を使ったコードコードは設計であるコードレイアウトの重要性コードレビューコードの論理的検証コメントについてのコメントコードに書けないことのみをコメントにする学び続ける姿勢誰にとっての「利便性」かすばやくデプロイ、こまめにデプロイ技術的例外とビジネス例外を明確に区別する1万時間の訓練ドメイン特化言語変更を恐れない見られて恥ず

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  • マーティン・ファウラー - Wikipedia

    マーティン・ファウラー マーティン・ファウラー (英: Martin Fowler、1963年 - ) は、アメリカ合衆国で活動しているソフトウェア技術者である。 ソフトウェアアーキテクチャについての、いくつかのの著者、および講演者として、広く知られている。 とりわけオブジェクト指向分析とオブジェクト指向設計、統一モデリング言語 (UML) 、アナリシスパターンをはじめとしたソフトウェアパターン、エクストリーム・プログラミング (XP) を含むアジャイルソフトウェア開発方法論の、各分野において、活発に活動している。 経歴[編集] イギリスのウォルソールで生まれ、10年間ロンドンに住んだのち、1994年にアメリカ合衆国に移住[1]。現在は、ボストン郊外のマサチューセッツ州メルローズで暮らしている。 1980年代初めにソフトウェアの仕事を始め、1980年代の半ばからはオブジェクト指向に取り組

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  • イヴァー・ヤコブソン - Wikipedia

    イヴァー・ヤコブソン (瑞: Ivar Hjalmar Jacobson、1939年9月2日 - ) は、スウェーデンのコンピュータ科学者である。 ソフトウェア工学、とりわけオブジェクト指向ソフトウェア開発方法論であるオブジェクト指向ソフトウェア工学 (OOSE) や統一モデリング言語 (UML) の開発の業績で広く知られている。 経歴と業績[編集] ヤコブソンは1939年にスウェーデンのイスタ(スウェーデン語版)に生まれた。 1962年にイェーテボリのチャルマース工科大学で電子工学の修士号を取得した。1985年に大規模リアルタイムシステム向けの言語構成の論文を書きストックホルムの王立工科大学で博士号 (Ph.D.) を取得した。 ヤコブソンは1964年にエリクソン社が開発していた電話交換機を制御するソフトウェアの新版の開発でソフトウェアコンポーネントを採用することを提案した。この過程でシ

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  • グラディ・ブーチ - Wikipedia

    Grady Booch グラディ・ブーチ (英: Grady Booch 、1955年2月27日 - ) は、アメリカ合衆国のソフトウェア技術者である。 ブーチは、ソフトウェア設計者であり、ソフトウェア開発方法論者であり、またデザインパターンなど、オブジェクト指向のソフトウェア工学の分野で活動している。 オブジェクト指向ソフトウェア開発方法論であるBooch法を開発した。 ソフトウェア開発のためのモデリング言語 UML (Unified Modeling Language; 統一モデリング言語) の開発において大きな役割を果たしている。 IBM のラショナル部門の主席技術者である。 また Addison Wesley Benjamin/Cummings シリーズの書籍の編集者でもある。 1955年にアメリカ合衆国テキサス州で生まれる。 1977年にアメリカ合衆国空軍士官学校を卒業し、197

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  • エドワード・ヨードン - Wikipedia

    エドワード・ヨードン(2008年撮影) エドワード・ヨードン(Edward Nash Yourdon, 1944年4月30日 - 2016年1月20日)はアメリカ合衆国のコンピュータ・コンサルタント、作家、講師。構造化プログラミングにおけるソフトウェア開発手法の先駆者として知られ、コンピュータ関連コンサルティング会社、NODRUOY Inc.のCEOも務める。 マサチューセッツ工科大学を卒業し、1965年に理数学士を取得している。1967年から今まで550以上の技術記事を書き、また著者/共著として27冊の著書がある。 1970年代のソフトウェアの構造化システム分析及び設計手法(Structured Systems Analysis and Design Method:SSADM)の分野におけるさきがけ的な存在である。彼はプロジェクト管理、ソフトウェア工学手法、そしてWeb 2.0の開発分野

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  • トム・デマルコ - Wikipedia

    トム・デマルコ(Tom DeMarco)は、アメリカ合衆国のソフトウェア工学者である。 ソフトウェア開発プロセスの標準化や成熟度モデルの策定等、現在のIT業界が直面する問題に古くから取り組んでおり、その業績に対して1986年にワーニエ賞(Warnier Prize)、1999年にスティーブン賞(Stevens Award)が与えられた。 現在はコンサルティング会社であるアトランティック・システムズ・ギルドの会長兼パートナー、及びCutterコンソーシアムのフェローを務める。 著作[編集] 『アドレナリンジャンキー』(2009年、日経BP社、ISBN 4822284018) 『熊とワルツを』(2003年、日経BP社、ISBN 4822281868) 『ピープルウェア』(2001年、日経BP社、ISBN 4822281108) 『ゆとりの法則』(2001年、日経BP社、ISBN 4822281

  • フレデリック・ブルックス - Wikipedia

    フレデリック・フィリップス・ブルックス・ジュニア(Frederick Phillips Brooks, Jr. 、1931年4月19日 - 2022年11月17日[1][2])は、アメリカ合衆国のソフトウェア技術者で、計算機科学者である。IBM のメインフレームである System/360 およびそのオペレーティングシステム OS/360 の開発者として有名である。その過程を率直に描いた著書『人月の神話』と論文『銀の弾などない』は、ソフトウェア工学およびソフトウェアプロジェクト管理の世界で多くの人々に読まれ、大きな影響をあたえている[3]。それら著作も含め、コンピュータアーキテクチャ、オペレーティングシステム、ソフトウェア工学への貢献から、1995年にはアメリカ国家技術賞、1999年にはチューリング賞を受賞した。 バーチャルリアリティ技術に大きく貢献した人物でもある。 経歴と業績[編集]

    フレデリック・ブルックス - Wikipedia
  • 実践 Erlang/OTP コトハジメ 2014.11

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    実践 Erlang/OTP コトハジメ 2014.11
  • シャドーイング - Wikipedia

    シャドーイング(Shadowing)、またはスピーチ・シャドーイング(Speech Shadowing)とは、(イヤホンなどで)音声を聞いた後、即座に復唱する実験技術である。 標準化されたテストでは、言葉の聞き取りと発音の間の反応時間は254ミリ秒[1]であったが、左優位の脳を持つ人々の場合、反応時間は150ミリ秒[2]であった。 これは、発声の音節の長さの遅れといえる。対象者はただ復唱するように指示されても、自動的に文法や意味を処理する[1] 。シャドーイングで復唱される言葉の方が、単に音読する場合より、より口調などの模倣が忠実に行われる[3]。 脳機能イメージングによれば、擬似語[4]のシャドーイングは、上側頭葉から始まり下頭頂小葉を経て下前頭葉(ブローカ野)に至る経路を通して発話の聴覚表象と運動表象を繋ぐ背側皮質視覚路を通して起こる事がわかっている。[5] 発話シャドーイングは195

    WhatAmILookingFor
    WhatAmILookingFor 2016/09/15
    音読や復唱(リピーティング)なども、異なる形で、第二言語習得に寄与すると考えられており、組み合わせることでより効果があるとされる。
  • HashiCorpの新オーケストレーションツールTerraformを試してみた | DevelopersIO

    ども、大瀧です。 VagrantやPacker、Serfを開発するHashiCorpが手がける新オーケストレーションツール、Terraformが発表されました。zembutsuさんが神速で日語チュートリアル記事を既に公開しているので、terraformコマンドの使い方はそちらを参照ください。 Terraformとは Terraformは、あらかじめインフラ構成をテンプレートファイルに記述し、terraformコマンドでクラウド環境に適用・管理するツールです。一見するとAWS CloudFormationと非常に良く似た作りですが、以下の特徴があります。 複数のクラウドサービスに対応し、高レイヤーのアプリケーション構成に特化 現時点でTerraformが対応するサービス/プロダクトは以下です。 AWS CloudFlare Consul DigitalOcean DNSimple Hero

    HashiCorpの新オーケストレーションツールTerraformを試してみた | DevelopersIO
  • Serf/Consulで管理を自動化! ~実践的な手法を紹介~ 記事一覧 | gihyo.jp

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    Serf/Consulで管理を自動化! ~実践的な手法を紹介~ 記事一覧 | gihyo.jp
  • Consulを使ってみた | Pocketstudio.jp log3

    Consul ( http://www.consul.io/ ) という新しいツールが4月17日(日時間18日)に発表されました。Vagrant や Serf の作者さんが所属している Hashicorp 社としての新しいプロダクトです。 サイトによると、Consul は、’solution for service discovery and configuration’ とあり、サービス検出と設定のためのソリューションであり、具体的には、サービス(データベースやメール等々)を監視し、問題発生時にはトラフィックを迂回させるなどといった情報を、KVS を通して提供するもの、と書かれています。 また、複数のデータセンタにまたがる非常に大きなインフラ(基盤)上で、既に数ヶ月間利用されてきた実績もあるようですね。 4/19追記:背景やアーキテクチャのドキュメントは、別途厄翻訳しました Cons

  • バブルガム・ポップ - Wikipedia

    バブルガム・ポップ(英: Bubblegum pop、またバブルガム・ロック、バブルガム・ミュージック、単にバブルガムとしても知られている)は、明るいサウンドのプレティーンやティーンエイジャー向けに作られるポップ・ミュージックのジャンルである。 サウンドの特徴はポップでキャッチーなメロディー[1]、シンプルな和音、シンプルなハーモニーでアップビートな曲が多い。レモン・パイパーズの「グリーン・タンバリン」、1910フルーツガム・カンパニーの「サイモン・セッズ」などが代表曲である。 著名なミュージシャン[編集] レモン・パイパーズ 1910フルーツガム・カンパニー ジャガーズ(USA) オハイオ・エクスプレス アーチーズ モンキーズ オズモンズ トミー・ロウ[2] DJ[編集] 湯川れい子 山さゆり 関連項目[編集] ソフト・ロック パワー・ポップ 脚注[編集]

  • リテラル - Wikipedia

    リテラル・直値[1][2][3](英: literal)は、「文字どおり」「字義どおり」を意味する語で、letter と同じくラテン語の littera(文字)に由来する。数理論理学とコンピュータプログラミング[4]で異なる意味の専門用語として使われる[5]。 リテラルとは、数理論理学において、原子論理式あるいは原子論理式の否定のこと。 基礎リテラルとは、リテラルのうち、変数を含んでいないものを指す。 共通な変数を持たない2つの節に対して、節のそれぞれのリテラルで使って再汎単一化要素をもち、二次元導出系 (英: binary resolvant) を作る場合に導出に使われたリテラル (英: literal resolved upon) と呼ぶ。共通の変数を含まない2つの節で、推論した節の二次元等号調整系 (英: binary paramodulant) を作ったとき、等号調整に使われたリテ

  • 倍精度浮動小数点数 - Wikipedia

    この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(このテンプレートの使い方) 出典検索?: "倍精度浮動小数点数" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL(2019年7月) 倍精度浮動小数点数(ばいせいどふどうしょうすうてんすう、英: double-precision floating-point number)は、64ビットの浮動小数点数表現である。 倍精度とは単精度に対する表現であり、これは32ビットを1ワードとする32ビットアーキテクチャをもとにしている。 昔[いつ?]のFORTRANでは、単精度(REAL型)よりも精度が高ければ倍精度(DOUBLE PRECISION型)を名乗ることができた(そもそもワードの長さも浮

    倍精度浮動小数点数 - Wikipedia