これは Google に保存されている http://www.opengl.org/resources/faq/technical/color.htm のキャッシュです。 このページは 2009年11月5日 19:38:46 GMT に取得されたものです。 そのため、このページの最新版でない場合があります。 詳細 11.010 My texture map colors reverse blue and red, yellow and cyan, etc. What's happening? Your texture image has the reverse byte ordering of what OpenGL is expecting. One way to handle this is to swap bytes within your code before passing