2.4GHz ニンテンドー3DS同士の対戦プレイが可能 無線LANアクセスポイント経由でインターネットに接続可能(セキュリティーを強化(WPA/WPA2)したIEEE802.11対応予定) ユーザーが能動的な操作を行わなくても、スリープ時に自動でニンテンドー3DS同士でデータを交換したり、インターネットからデータを受信する機能をシステムでサポート
任天堂株式会社(京都市南区、社長岩田聡)は、2010年3月23日付のニュースリリースにおいて、裸眼で3D映像のゲームが楽しめ、ニンテンドーDSシリーズの後継機となる新ゲーム機「ニンテンドー3DS」を、今2011年3月期中に発売する旨お知らせいたしました。この度、米国時間6月15日にロサンゼルスにて開催されました世界最大のビデオゲーム展示会であるE3ショーにおいて、来場者の皆様に「ニンテンドー3DS」を初公開いたしましたので、お知らせいたします。 「ニンテンドー3DS」は、既に発表しておりますように、今期中(2011年3月末まで)に世界の主要市場で発売する予定ですが、発売日と価格に関しましては、販売各地域にて後日お知らせいたします。 E3では来場者の皆様に「ニンテンドー3DS」を実際に体験していただくことになりますが、その様子や当社発表情報は以下の特設サイトにてご確認いただけます: 任天堂
今日は、モノリスソフトさんと任天堂の 『ゼノブレイド』の開発スタッフのみなさんに 集まってもらいました。 モノリスソフトさんのおふたりには、 忙しい時期にもかかわらず、京都までご足労いただきました。 ありがとうございます。 今日は、モノリスソフトさんと任天堂がチームとして どんなふうに開発を進めてきたのかを お訊きしたいと思いますので、よろしくお願いいたします。
ええ。会社に戻ってすぐにそのアイデアを 紙1枚にまとめまして、杉浦(博英)(※1)たちに見せたんです。 すると「それは面白いんじゃないか」ということになって、 「それならいっそのこと立体化しますよ」と、本根(康之)(※2)が 言ってくれたので、急いでジオラマ用の材料をたくさん買い込んできて つくってもらいました。 このジオラマでまず表現したのは “巨神(きょしん)”と“機神(きしん)”の2柱の神です。 そして、このジオラマとは別に考えていた物語の アイデアがあったので、その物語をうまく合わせられれば 面白いRPGがつくれるのではないかと思い、 『ゼノブレイド』の企画を開始したんです。
また同日より、2009年11月21日に国内発売いたしましたニンテンドーDSi LLにつきましては、既存の「ワインレッド」、「ダークブラウン」、「ナチュラルホワイト」に加え、新たに以下の3色のボディーカラーを国内販売いたします。 ニンテンドーDSシリーズは2004年12月2日の国内発売以来、当社からの累計出荷販売台数が3千万台を突破(2010年3月末時点)しておりますが、今回の価格改定及びニンテンドーDSi LLの新色投入により、一家に一台から「一人一台」へと更なる普及を目指します。 以上 ニンテンドーDSi LL 商品情報
『マリオギャラクシー』(※1)は前作の時も 東京出張版「社長が訊く」(※2)になりましたが、 今回も東京制作部のみなさんからお話を訊くタイミングが 開発の佳境に重なってしまいましたので、 東京支店で訊かせてもらうことにしました。 今日はよろしくお願いします。
ところが今回の『スーパーマリオギャラクシー 2』は Wiiで2作目(※1)ということになりますよね。 これは、『時のオカリナ』(※2)のあとに、 『ムジュラの仮面』(※3)をつくったときと同じような気持ちで つくったということなんですか?
次のコンソールについて。昨年、「Wiiでまだ面白いソフトが作れる、実際2010年用のソフトも仕込んでいて、HD化は次のハードになるため当面先で、まだあまり考えていない」と話されていたが、1年経ってどのようにお考えか。また、貴社がWiiとDSで開拓したカジュアルユーザーの一部は、もしかしたらソーシャルゲームなどに流れているかもしれない。そういった方々に独自のコンソール、ハンドヘルドを持たせてゲームをさせるというのは、クラウドコンピューティング時代の中ではだんだん時代遅れになっていく可能性もあるように思うが、貴社のプラットフォームではないところで貴社がファームウェア・OSを提供して、ゲームをカジュアル化することは可能なのか、アイデアとしてあるのかないのか、あるいはそういう考えに否定的か。 取締役社長 岩田 聡: 新しいゲームの開発は常にしています。新しいゲーム機が出来上がったら、出来上がった瞬
第70期、2010年3月期の連結売上高は1兆4,343億円で、前期に比べ22%減少しました。営業利益は3,565億円となり、前期に比べ35.8%減少しました。売上高や営業利益の減少の背景については、後ほどご説明いたします。経常利益は、3,643億円と18.8%減少となりました。営業利益に比べて経常利益の減少率が小さいのは、前期途中から特にユーロ円の為替レートが大幅に円高に振れたことによって、前期に発生した外貨建て資産の評価替えなどによる為替差損が、今期はほとんど発生していないことによるものです。この結果、当期純利益は、2,286億円となりました。 では、売上高が減少した背景について説明させていただきます。これは、主要ハード・ソフトの今期販売実績を前期と比較したものです。 今期が減収となった主な要因としては、 主に日本とアメリカ以外の地域、特にヨーロッパでのDSのハード・ソフトの販売数が減少
第二部は『安藤ケンサク』を開発した人たちから 話を訊くということで、シフト(※1)さんのお2人と、 任天堂のソフト担当者に来てもらいました。 まず、それぞれ自己紹介からお願いします。
Google=グローバルにインターネット検索サービスを展開。1998年、アメリカ・カリフォルニア州で設立。 わたしはGoogleさんの検索エンジンを日常的に使っていて、 とてもお世話になっているのですが、 今回、そんなGoogleさんのご協力をいただいて ちょっと不思議な商品ができましたので、 「Googleさんと直接向き合ってお話できたら 面白いかも知れませんね」とスタッフの前でつぶやいたら、 本当にこういうことが起こってしまいました。 (笑)。 ご連絡をいただいたとき、 わたしはシンガポールに出張していたのですが、 この話をお聞きした瞬間、とても面白いと思いました。 そもそも今回の『安藤ケンサク』というソフトは 岩田さんがおっしゃったように、 われわれGoogleにとっても“不思議”な領域の商品なんです。 ですから、こういう場で いろいろなお話ができたらとても面白いと思い、 今日はやっ
「Wii移動接続キット」は、『Wii専用ACアダプタ』『Wii専用AVケーブル』『Wii専用センサーバー』の3つがセットになった商品です(Wii本体セットの付属品と同じものです) 。 1台のWiiを、2つの部屋で移動させて遊ぶ場合にお使いください。(現在、店頭では取り扱っておりません)
■メーカー :任天堂 ■配信開始日 :2010年4月21日 ■DSiポイント :無料 ■ジャンル :健康管理ソフト ■プレイ人数 :1人 ■必要ブロック数 :43ブロック
■メーカー :任天堂 ■配信開始日 :2010年4月7日 ■ジャンル :色彩心理ぬりえ ■プレイ人数 :1人 ■必要ブロック数 :96ブロック
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