[追記 dateTime="2007-12-07 夕刻"]あーっ、今ごろ気付いた。イライライって「イ」がひとつ多いや。タイトルを編集すると、なんか悪いことが起こったりしませんかね? うーん、いいや。typoしたままにしとこう。ちなみに、「イライライ」は回文になっているぞ。[/追記][追記 date = "2007-12-11"]http://d.hatena.ne.jp/keyword/%a5%a4%a5%e9%a5%a4%a5%e9%a5%a4 [/追記] いつか文句言ってやろうと思っていた件ですよ。長いぞ。 内容: 似てるけど少しずつ違うイベントモデル達 イベントターゲット イベントフロー EventTargetインターフェース イベントハンドラーとイベントリスナー リスナーとハンドラーについてもう少し イベント伝搬とハンドラー実行 イベントの通過または出現 イベントタイプ 「イベント
Subversionのセットアップから、基本的な操作方法を説明します。 Subversion概要 ソースコードのバージョン管理システムは、ソフトウェアの開発の中でもっとも重要なツールです。チームで開発を行なうときにソースコード管理システムは必須のツールの一つですが、ソースコードだけでなく様々なフィアルも管理できます。単にチームとしての利用だけでなく、個人のツールとしても威力を発揮します。筆者も、個人でバージョン管理システムを導入して、原稿やサーバの設定ファイルなどのドキュメントの管理をしています。 バージョン管理システムとして、以前はCVSが多くのプロジェクトで利用されていました。しかし、CVSは履歴を保持したままでのファイルの移動ができないなどの問題もありました。SubversionはCVSが抱えていた問題を解決するために開発されました。現在では、多くのプロジェクトでSubversion
Photoshopには塗りつぶしの際などに使える「パターン」というものがありますが、さらにいろいろな種類の豊富なパターンを追加することができる「JanSport Patterns」というものがあります。どれもこれもかなりクオリティが高い。 ダウンロードと実際の使い方は以下から。 JanSport Patterns by ~unamariposa on deviantART 上記サイトの「Download」をクリックするとRAR形式で圧縮されたファイルがダウンロードされます。解凍する際にはこのあたりのソフトでRAR形式に対応したものを入れれば解凍可能です。 解凍すると「JanSport Patterns.pat」というファイルが出てくるので、Photoshop本体のあるフォルダ中の「プリセット」フォルダ内にある「パターン」フォルダに入れれば利用可能になります。 利用方法としては、例えば新規画
コンピュータのメモリ容量を超えるサイズのプログラムを実行する必要がある場合、最近のオペレーティングシステム(OS)のほとんどはスワップ処理と呼ばれる手法を用いる。これは、メモリ内データの大部分を一時的にハードディスクに格納しておき、必要なデータだけを物理メモリ空間に持ってくるというものだ。本稿では、Linuxシステムにおけるスワップ処理の効率化とスワップ処理サブシステムのパフォーマンス最適化につながるテクニックを紹介する。 Linuxは、物理メモリの領域をページという単位に分割して処理する。スワップ処理とは、ハードディスク上にあらかじめ設定した空間(これをスワップ空間と呼ぶ)にページ単位でメモリ上のデータをコピーし、そのページのメモリ領域を解放する処理をいう。物理メモリとスワップ空間を合わせた容量が、仮想メモリとして利用可能になる。 スワップ処理が必要になる主な理由は2つある。1つは、物理
Mayang's Free Texturesでは、3400以上の多種多様な高品質のテクスチャを配布しています。 サイズは2560x1920~600x1200ピクセルとなっています。
ごく最近調べて実装したり、人に聞いたメモなので間違っていたらぜひ御指摘を。 UTF-8 ascii が 1byte で ascii に一致する。 これが大きい。 処理系が実装されている C のコードで、絶対に ascii だと分かっている変数にたいして、標準C関数を使いまくれるのがうれしい。 文字列リテラルも可搬性を維持したまま使える。 strcmp("hige-func", hoge) これが UTF-32 だったら、たとえ全てが ascii と分かっていても専用の関数(ブリッジ?)を作らないと行けない。 fopen とか。 あとはasciiばかりの場合には効率が良いとか。 UTF-16 2byteに収まる。 サロゲートペアの部分なんか気にしないぜと男気を見せれば、完全2byteの世界になること。 UTF-32 完全 4byte 固定なので処理がとても楽。*1 L"abあ" は、何文字?
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