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ブックマーク / docseri.hatenablog.jp (14)

  • 酒蔵と女人禁制 - 妄想科學倶樂部

    「酒蔵が女人禁制であったのは差別ではないか」とする問いに、「女性は糠床を触るため酒蔵の菌に影響が出るから」と杜氏が答えた、という話がまことしやかに広まっている。 togetter.com 伝聞につき元発言者である杜氏の意図するところが差別性の否定であったかどうかは不明だが、少なくともTwitterの発言者は「女人禁制は差別にはあたらない」という意図でこれを書いたものと思われ、またTogetterまとめ主は明確にそれを意図している。 しかし、「差別にあたらない」とする理由としては些か納得しかねたので、ひとつ書いてみたい。 酒と発酵品の関係性 発酵品、たとえば酒やチーズ、漬物、ヨーグルトなどはいずれも微生物が重要な役割を担っており、製造所ごとの微妙な味わいの差もそうした常在の細菌叢の違いによって生じている。ここに「強い」細菌が持ち込まれると、それによって来あるべき細菌が駆逐され発酵が失敗

    酒蔵と女人禁制 - 妄想科學倶樂部
    adramine
    adramine 2018/03/28
    神道方面からの影響?口噛酒は乙女限定だぞ?
  • 僕のNERFを紹介します - 妄想科學倶樂部

    NERF(ナーフ)というのは米国の子供向けエアガンだ。日ではガスガンエアガンモデルガンから銀玉鉄砲水鉄砲に至るまで割と実銃デザイン指向だが、銃社会である米国の場合リアルだと凶行に間違われ撃たれかねないのでSF的な誇張デザインと原色のチープな色使いである。 ナーフ N-ストライク マーベリック 出版社/メーカー: トミーダイレクト発売日: 2009/04/23メディア: おもちゃ&ホビー購入: 5人 クリック: 366回この商品を含むブログ (12件) を見るナーフ N-ストライク レイダー CS-35 出版社/メーカー: トミーダイレクト発売日: 2009/09/17メディア: おもちゃ&ホビー購入: 4人 クリック: 141回この商品を含むブログ (4件) を見るナーフ N-ストライク シークレット ストライク 出版社/メーカー: トミーダイレクト発売日: 2009/12/28メディア

    僕のNERFを紹介します - 妄想科學倶樂部
    adramine
    adramine 2010/05/11
    カコイイ。色んなアプローチの仕上げが出来そうで楽しそう。
  • 右翼理解のための質問状 - 妄想科學倶樂部

    http://blog.livedoor.jp/docseri/archives/51408777.html

    右翼理解のための質問状 - 妄想科學倶樂部
  • 本日より図書室開場 - 妄想科學倶樂部

    昨日、睡眠不足のまま設営に突入した「屋根裏の図書室」展(於:神保町アートブック ショップ&カフェ)が日から開催の運び。 今回の新作はかねてから予告の通り、英字スタンプ。一般的なアルファベットではなくブラックレター系の変種Frakturである。読み難くて使い難い。 意識的に印刷擦れを取り込んであるが、スタンプなのでそんなことに関係なく印字ムラが出る。 図書がテーマということで、蔵書票も用意した。 1枚9面で切断して使用するものの他、コンセプトモデルとして「蔵書帯」「蔵書栞」「蔵書票(荷札的タグ)」も展示。こちらは反響次第で今後の販売も考慮しているが、なにぶん(原則として)名入れして利用すべきものなのでその辺り難しい。別料金制で名入れまでオーダーとするか、スタンプして貰うことにするか。 その他、蝶をモティーフとした箱モノ「之蟲」(非売品)、ダブリンのトリニティ・カレッジにある古い図書館をモ

    本日より図書室開場 - 妄想科學倶樂部
    adramine
    adramine 2006/11/02
    2006-11-02から2006-11-07 at:神保町アートブック ショップ&カフェ
  • 買ってきたのでレポートなど。 - 妄想科學倶樂部

    昼休みに銀座アップルストアまで直接出向く。 MacBook展示コーナーは既に多くの人で賑わっている。中央に白と黒1台づつ、左手に2台づつの展示。 まずは背面を確認。どうやら今回、白モデルは従来通りの艶ありだが黒モデルはマット加工らしい。黒モデルが高額な理由の一部は多分表面加工に起因するに違いない。 キーボードは新造。従来のものは(表現が難しいが)キーボードエリア全体の窪みの上に薄いキートップが並べられており、横から爪を引っかけて取り外せるような構造だった(そしてその部分全体が取り外せるようになっていて、底にメモリ取付口があった)わけだが、MacBookのキーボードは完全に体と一体化。キートップが飛び出さないよう一段低くなった部分にキーの形に合わせた穴があけられており、そこからキートップが飛び出ている。なんとなく玩具っぽい印象もあるが、キーの隙間にゴミが入りにくくなった(のかも知れない)。

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  • 僕の私の - 妄想科學倶樂部

    8ヶ月頃は王様を怖がった長女だが、いつの間にかすっかり王様のファンになっており、塊魂オープニング曲を聞きたがるわ絵代わりに説明書を見て喜ぶわ、「お星様」を「王様」だと勘違いするわでなんだか将来が楽しみである。 ツタヤのゲームコーナーでデモプレイ中の「僕の私の塊魂」を発見、わけも解らず弄って遊んでいる。呼ばれたのでちょっと転がしてみるが、当初思っていたより操作性はまともな感じか。アナログスティック2と違い指を添えたままぐりぐり動かすというわけにはいかないが、それを考慮したチューニングが施されているようだ。 帰ってからも王様が忘れられないらしいので、久々に初代を立ち上げる。コントローラーを持たせてはみたが、流石にまだちょっと早いようでよくわからない様子。 エターナルで自由に遊んで貰おうかと思ったが、エターナル達成してある私のメモリーカードが見当たらない。仕方なくid:fumineのデータで

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    adramine
    adramine 2006/01/16
    それはよい洗脳ですね。
  • 直接ユーザーと対話したことを表明しちゃった件 - 妄想科學倶樂部

    正直言って、最初に見た時に「不用意な発表だな」と思った。これはつまり、はてなアイデアをはじめとするユーザーからの要望窓口が不全であったことを示すものだから。 いや、不全であることを認識したからこその発表でもあって私個人はその事自体を問題視しては居ない、のだが、現実には恐らく多くのユーザーがこれを見て「結局俺等のやったことは無駄かよ」とかなんとか思うであろうな、とは想像できる。それは今後のはてなに対する期待感を削ぐに充分であって、人によってはこれを機に退会を考えることすらあり得るだろう。 ただ、そのように(やや感情的な)反応をされた皆様に申し上げておくが、これまでの行為が無駄だったわけでは決してない、と思う。 はっきり言って(株)はてなの面々はあまり読解力が高くないようで、これまでもはてなアイデアについてミーティング中に数々の誤解があり、また彼ら自身それを認識したからこそユーザーをミーティン

    直接ユーザーと対話したことを表明しちゃった件 - 妄想科學倶樂部
  • はてな本社ビル(想像図) - 妄想科學倶樂部

    だれかイメージ画像でも描いてもらえると嬉しいんですけどね…。というわけでちょっと3Dでそれらしいものを作り始めてみる。 変なところに拘ってしまう質なので、ガラス板の面取りとPコン跡の造作から始めたら細かくなってしまった。1ブロックあたり100パーツぐらいにはなるので結構重い。 ?な建物なので表面のコンクリート部には解放部を作らない、ちょっと謎な構造にしてみた。入り口は一番前のガラスブロック裏側。ここから一度地下へ入り、建物内部に上がる。 近藤さん構想では斜面に造営の予定のようだが、それだと斜面の切り崩しから始めねばならず大変なことになりそうなので*1裏面はコンクリート打ちっ放しの壁に。窓や非常階段は全てこの面へ*2。 図は夜のはてな社ビル(想像図)。対比物がないのでちまちま箱を載んだようにしか見えないが、箱一つあたり10m四方×高さ5mの想定。全4階建て+地下1階構造。 ガラスブロックは

    はてな本社ビル(想像図) - 妄想科學倶樂部
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    adramine 2005/11/29
    確かに夏は死ねるね、これ。
  • 投げ銭ポイントによるモラル改善効果 - 妄想科學倶樂部

    要約 このあたりでコミュニティの質の低下について論じた。乱暴に要約すれば「全体が見えないと見られることを意識しなくなり、モラルが低下する」というようなことだが、投げ銭ポイントはそれを防止するに有効なのではないか。 文章記録コミュニケーションの性質 Webのコミュニティは文章記録によって機能する。文字以外のものを要に結合するコミュニティは存在し得るが、コミュニケーションの手段はやはり文字によるものとなろう。 将来的には、音によるコミュニケーションだって成立するかもしれない。しかし少なくとも現状では、リアルタイムでの対話か全く一方的な発話しか成立し得ない音声コミュニケーションは有効に機能しない。Webに於いては、非リアルタイムでありながら対話可能な文章記録に勝るものはないのだ。 記録されるが故に、コミュニケーションの対象は非限定的である。無論、コメント欄に於けるやり取りなどでは対話の対象は限定

    投げ銭ポイントによるモラル改善効果 - 妄想科學倶樂部
    adramine
    adramine 2005/08/11
    非常に難しい問題なのかも知れないが、違うフェイズに移るための一つの手段。
  • ベータテスター継続案 - 妄想科學倶樂部

    g:theme:id:DocSeri:20050809に簡単デザイン対応テーマのサポート体制について書いているうちに思いついたこと。 はてなは新機能のリリースが速い。それはもう信じられないほど速い。けれど速すぎてテストが不十分である。 社内に充分なテスト環境(というか余剰人員)がいないから、作ったら取り敢えずリリースしてユーザーみんなにテストしてもらう……といった乱暴な手段をとるのではないかと思うが、結果として不具合修正要望が多発するし、完成度が低い印象をも与えがちであるように思う。 そこで。 新機能のリリース前に一定期間、それを試用するベータテスターを募ってはどうか。 新機能はテスト用サーバー上で公開され、はてなに認定されたベータテスターだけが先行利用する。そこで出た不具合や改善アイディアを吸い上げて調整する。ある程度叩き上がったと判断できたら正式リリース。 現行サービスに対するちょっと

    ベータテスター継続案 - 妄想科學倶樂部
    adramine
    adramine 2005/08/09
    確かに……。最近アラが多すぎる。
  • はてなアイデア予測市場 - 妄想科學倶樂部

    株価制が導入され、より一層不可解さを増したはてなアイデアについて。 はてなの思惑 id:jkondo:20050613:1118614487あたりを読むに、これは所謂Silent Majorityの扱いに苦慮した結果の発案なのではないかと思う。 はてなで要望を出すユーザーは、程度の差こそあれ積極的に運営に関与する姿勢を持った人物である筈だ。そして、そういう人物はユーザー総数の1%にも満たない。言い換えれば、表面化する要望の調査母体自体が偏っている可能性がある。 そこで残りの99%の要望を引き出そうという思惑がアイデアポイント制であり株価制なのだろう。 私の見解 私個人は、当にこの方法で沈黙する多数の声が引き出せるのかどうかは怪しいものだと思っている。何故なら、結局のところこの市場に参入するユーザーは1%の内側だからだ。それどころか、要望に関わらず単にポイントゲーム目的での参入が行われる可

    はてなアイデア予測市場 - 妄想科學倶樂部
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    adramine 2005/06/13
    激しく同意。投票システムにして欲しいね。
  • 2005-03-28

    ヘッダに背景画像を差し込んだ特殊な構成のページを印刷したかったのでFireFoxで印刷してみる。IEでは細かい調整が一切不可能なので、ページが複数にまたがる場合、各ページに背景を差し込んでしまい大変都合が悪い。 プレビューでは丁度良いサイズだったのだが、実際に印刷すると背景部分が非常に縮小されて出てきた。 また、プレビューから印刷実行すると強制終了となったのだが、これは再現性のあるエラーかどうか良く解らない。 現状では一番理想的な印刷状態を再現できるのはOpera7であった。 見た通り印刷できないのは半分位はブラウザーの機能不足だと思うが、変な作り方をしている方の責任でもあるので、余裕があれば印刷スタイルシートを別途記述して対処したいところ。そのノウハウを今から蓄積しておこう。 MCJ、OS込みで3万円台の省スペースバリューPC - ITmedia PC USERや2万円台PC発売――PC

    2005-03-28
  • Mac=Win速度比較 - 妄想科學倶樂部

    Shadeフォーラム:Shade7ベンチからデータを拾って集計してみる。 レンダリング時間にCPUのクロックを掛けて、クロックあたりの速度を比較した。数字が小さい程早い。Dualの効率がどの程度か不明なので、とりあえず周波数1.5倍換算で。HTは考慮していない。 CPU GHz Sec Dual? GHz*sec Speed/CPU RAM(GB) PowerPC G5 1.6 213 N 340.8 340.8 1.5 1.8 215 N 387 387 1 1.8 160 Y 288 432 2 2 148 Y 296 344 2 2.5 141 Y 352.5 528.75 4 2.5 160 Y 400 600 1 PowerPC G4 0.44 494 Y 217.36 326.04 1.5 0.85 527 N 447.95 447.95 1.5 0.85 297 Y 252.

    Mac=Win速度比較 - 妄想科學倶樂部
    adramine
    adramine 2005/03/18
    何かの時に役に立つかもしれぬ。
  • 2005-02-16

    はてなでは機能の追加/変更等の通知を主にid:hatenadiary上で行っているが、実質的にこれはどの程度公知に役立っているのだろうか。 初期からのユーザーはその存在を知っているかもしれないが、今や20万にも上ろうというユーザーの9割以上は存在すら知らない(或いは忘れている)のではないかと思う。 そもそも大半の人は説明やお知らせを読まない。 その他、週1回発行されるはてなメールマガジンでの通知も行っているが、これは余程の事がない限り任意受信であるし、受け取る設定にしている人も大半が読まずに捨てている可能性が高い。 今回の編集画面変更に対して、突然の事として驚く声や周知徹底がされていないという意見が散見されるが、現状の体勢では実質的にそれは不可能である。 ところで他サーヴィスではどのようにして通知を行っているのだろうか。 日記/ブログサーヴィスは他に利用していないので知り様もないが、コミュ

    2005-02-16
    adramine
    adramine 2005/02/16
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