今年で7回目となる、教育用マイコンボード「micro:bit(マイクロビット)」を使った作品コンテスト「たのしいmicro:bitコンテスト」。Maker Faire Tokyo 2024にてグランプリをはじめ各賞の結果発表を行う予定です。 本コンテストは、第5回よりイギリスのMicro:bit Educational Foundation(Micro:bit教育財団)の協力をいただき開催しており、今年も受賞者には財団からのメッセージが贈られる予定です。
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1 2 3 4 定時に帰りたがる社員はやる気がない? 「残業派」社員が「定時派」社員と対立しない方法 「今日は彼女の誕生日なので、お先に失礼します」 あなたが上司ならば、部下がこう言って帰ろうとしたとき、残業を頼もうと思っていたとしても、笑顔で「そうか、お疲れ様」と対応できますか? 残業を奨励する雰囲気があったのも今は昔。最近は残業に対する価値観が変わり、残業しないで成果を出す方が「格好いい」「できる」と考える若手社員が増えています。ですが、その一方で、残業を厭わないワードワーカーな社員も相変わらず存在しています。 つまり、『時間の使い方』にギャップのある社員同士が同じ職場で仕事をする時代になったのです。そうした価値観の違う社員が同じ職場にいると、どのような問題が起きるのでしょうか?そしてその問題には、どう対処をしたらいいのでしょうか?今回は「残業」に対するギャップが生まれた原因と
グーテンベルクからグーグルへ―文学テキストのデジタル化と編集文献学 [著]ピーター・シリングスバーグ[掲載]2009年10月11日[評者]小杉泰(京都大学教授・現代イスラーム世界論)■電子本の登場が人文学を変える 500年前にグーテンベルクの活版印刷が世に出て、本の世界は劇的に変わった。それまでの手書きの写本は、多量の部数を発行できる印刷本に取って代わられた。それと同じくらいの巨大な変化が今起きつつある。 新しい書物の形態を「電子本」と呼ぶならば、それとの比較でこれまでの本は「印刷本」と呼ばれるようになるであろう、と著者は言う。電子本の登場は、文献を扱う人文学を根底から変えつつある。 著者は近代英文学、特にビクトリア朝文学の専門家として、19世紀の小説のテキストを批判的に考証してきた。その成果を紙に印刷された本の形で出版する場合、どうしても限界が生じる。 作家の手稿や、初版・再版、ペーパー
グーグルは世界有数のハードウエアメーカーであり、ソフトウエアメーカーである。1990年代末に他に先駆けて「情報爆発」に直面し、いち早くそれに対応したグーグルのコンピュータは、従来のコンピューティングと比較すると常識外れにすら見える進化を遂げた。グーグルコンピューティングの特異さを10個紹介しよう。 (1)自前主義 グーグルは売上高を見ると「広告会社」だが、その実態は7000人を超えるエンジニアを抱える世界有数のメーカーである。しかもそのコンピューティングのあり方は、従来型のそれと大きく異なる(図1)。グーグルが“異形”のメーカーなのは、同社がハードもソフトも自前主義を貫いているからだ。 使用するサーバーはすべて自社開発だ。一部報道では、グーグルは台数ベースで米デルや米ヒューレット・パッカード(HP)に次ぐ「世界第3位」のサーバーメーカーだという。 サーバーだけではない。2007年、大手ネッ
◆移り気な情報工学 第62回 地震をきっかけにリアルタイム・システム再考 第61回 海を渡って卵を産む北京の「海亀族」 第60回 超遠距離通信とソフトウェア無線 第59回 IT先進国フィンランドの計画性 第58回 物理的に正しいITの環境対応 第57回 年金,e-チケットに見るディジタル時代の情報原本 第56回 「着るコンピュータ」から「進化した布地」へ 第55回 技術を楽しむネットの文化 第54回 情報爆発2.0 第53回 プログラミングの現場感覚 第52回 GPS+LBS(Location Based Service)がおもしろい 第51回 技術の格差社会 第50回 フィンランドに見る,高齢化社会を支える技術 第49回 たかが技術倫理,されど技術倫理 第48回 若者の理科離れ,2007年問題から「浮遊」せよ 第47回 機械のためのWWW――Google
今年の7月に本格的にTwitterの活用を初めて以来、その可能性に注目し、いろいろな人に口頭や書籍、記事などを通してTwitterを勧めてきましたが、初心者のうちはなかなか、どうやって楽しめばいいのか、わかりにくいと思います。 実際、「Twitter始めたんですけれども、まだやり方がよくわからなくて」という相談を受けたりします。 なので、これまでもバラバラといろいろなところでコツを説明してきましたが、いま、ちょうどTwitter本社の取材に向けてサンフランシスコに向かっていますので、改めてその機内の中で、Twitterの楽しみ方・使い方を10のステップに分けて、整理していきたいと思います。 これを実行すれば、まずはTwitterの操作が一通りわかって、まずは情報の受け手として、そして、一部の情報については発信者として、Twitterを楽しめる「初級者」になることを想定しています。 なお、こ
Finding your audience is challenging and time-consuming. Refollow was created to streamline this process so that you can start growing and monetizing your social media presence. You’re getting a lot more followers and that’s awesome! But how do you optimize and make that growth curve even steeper? We’ve built analytic tools to help you track your performance and identify areas for improvement.
当ページは、函館市内とその近郊の観光案内、ホテルや温泉・ゴルフ場の紹介、GLAYツアーなどを中心にお贈りします。
ゲレンデ日記 ゲレンデの楽しい思い出を写真や動画で投稿! 1日ライターに選ばれた会員様にリフト券をプレゼント! 新潟県 GWかぐら ダレモ会員 GWかぐら ポニ 長野県 菅平高原スノーリゾート ダレモ会員 3/24菅平試乗会 ポニ 長野県 志賀高原 焼額山スキー場 1日ライター 1日ライター「くーら450」さんからレポートをいただきました 1日ライター 北海道 4/13 初キロロで試乗会参加 ダレモ会員 4/13 初キロロで試乗会参加 ポニ 長野県 菅平パインビークスキー場 1日ライター 1日ライター「バルボッサ3世」さんからレポートをいただきました 1日ライター 福島県 降ってます! ダレモ会員 降ってます! まさみ 福島県 箕輪スキー場 ダレモ会員 箕輪スキー場 まさみ 福井県 スキージャム勝山 1日ライター 1日ライター「サニーヒルズ」さんからレポートをいただきました 1日ライター
今回は少し実験的な記事にさせていただいてます。 Twitterでは,ウェブからのアクセスは50%未満とも言われ,多くのユーザーが専用クライアントを利用しています。これはTwitterが積極的にAPIを公開し,それに呼応したデベロッパーが数多くのクライアントツールを提供しているからです。 ユーザーにとっては実に素晴らしい話ですが,マーケッターからすると発表されているアクセス統計ではTwitter利用実態をつかむことができないという悩みがつきまとっています。また日本では国産クライアント・シェアが高いため,さらに状況を把握しにくくなっています。 そこで,Twitterユーザーの方に限定したアンケート調査をさせていただきたいと思います。あなたが一番よく利用する「Twitterへのアクセス方法」をご回答いただけるとうれしいです。母数がどれくらい集まるかわからないので,現時点ではアンケート回答期間は2
問題が発生しました。別の方法でサインインするか、デバイスに表示される指示に従います。 申し訳ございません。パスキーが機能していません。サーバーに問題がある可能性があります。パスワードを使ってサインインするか、後でもう一度パスキーを試してください。
ソーシャルメディアとは、ユーザーが情報を発信し、形成していくメディアのこと。個人が発信する情報が不特定多数のユーザーに対して露出され、閲覧したユーザーはレスポンスを返すことができる。ユーザー同士のつながりを促進する様々なしかけが用意されており、互いの関係を視覚的に把握できるのが特徴。 CGM(コンシューマー・ジェネレーテッド・メディア)とほぼ同義であり、ソーシャルメディアにはブログやSNS、インターネット上でお気に入りを共有する「ソーシャルブックマーク」、ソーシャルニュースサイト、オンライン百科事典、クチコミサイト、FAQサイト、ビデオ投稿共有サイト、掲示板などがある。情報の伝搬力が高いソーシャルメディアは影響力を増しており、ユーザーの滞在時間が長いのも特徴。 企業によるクチコミ活用、いわゆるバイラルマーケティングにおいてソーシャルメディアの活用は必須であり、特に最近では動画投稿共有サイト
先週から、Twitter が新機能「リスト(Lists)」のベータテストを開始しています(参考記事)。一部のユーザーに限定公開されているのですが、幸運にもその中に入ることができたので、使ってみた感想などを簡単にまとめてあります: ■ Twitter、「リスト(Lists)」機能を限定公開中 ■ タグ機能としての Twitter リスト機能 また Robert Scoble もリスト機能のまとめをしていますので、ご参考にどうぞ: ■ Twitter Lists; Limitations, bugs, impact, and brilliance (scobleizer’s posterous) 彼によると、現在のところ作成できるリストは20が上限のようです。また1つのリストに含めることができるメンバーは500人が上限とのこと。また「自分が含まれているリスト」も20個しか表示されないとのことで
ニコニコ動画で人気のあるジャンルの一つに「描いてみた」というものがあります。イラストを制作する過程を高速再生して徐々に絵が完成していく様子を楽しむというものですね。合間合間に小ネタを挟んだりBGMに併せてみたり、人気のある動画は数十万再生を誇るものもありますね。 描いてみたとは (カイテミタとは) [単語記事] - ニコニコ大百科 人気の「描いてみた」動画 84,791本 - ニコニコ動画 個人的なお気に入りはこのあたり。 今回紹介する動画はそのプログラミングバージョンとでもいうべきもの。実況しながら約60分で実際に遊べるゲームをプログラミングをしてしまおうというもの。 第1弾はJavascriptによるオセロの作成。メモ帳でサラサラとコードを記述しながらみるみるとプログラミングが完成していくのがとても心地よい。 第2弾はWindowsアプリケーション環境でのテトリスの作成なのですが、これ
ごめんなさい。smashmediaのブログは削除されました。 10年に渡り、あちらこちらに書き連ねてきましたが、ご愛読いただきほんとうにありがとうございました。またリンクしてくださった方にも、心からお礼申し上げます。 以下、少し駄文を書きます。 ブログには「パーマリンク」という基本的な考え方があり、すべての発言や記事は半永久的に固定されたURLによって公開され、未来におけるアクセス権(閲覧可能性)を担保するという、じつに素敵なコンセプトなのですが、一方で古い情報が永遠に残り続けてしまうという弊害も生んでいます。 ブログというものが「ストック」であるならば、そこに書かれた内容に対して、書き手であるブログ運営者は責任をもつべきで、自らの考え方が変われば内容を更新し、状況や情報が変われば現在にあわせて修正すべきです。 でも現実問題として、そこまでさかのぼって更新や修正をできるほうが稀で、結果とし
C/C++ を使うプログラマは大勢います。しかし、その多くは OJT を通して言語を学んだのではないでしょうか? 実はそこに大きな落とし穴があります。 コンピュータや工学のことをよく知らない人たちは、時代の先端を歩むプログラマには「迷信」など無関係だと信じて疑わないかも知れません。しかし、迷信や誤解はどんな世界にも常に存在しています。 というわけで、ここでは C/C++ にまつわる迷信、誤解、よくある間違いを採り上げていきます。非常に後ろ向きな企画ですが、暇つぶし気分転換に読んでみてください。もしかすると、ご自身が迷信にとらわれていたことに気付くかもしれません。 追記(2009/03/15) このコーナーでは、C/C++ にまつわる迷信、誤解、よくある間違いを扱っています。決して「迷信」だけではないのですが、タイトルにはすべて[迷信]を付けています。 これは、主に検索エンジンでタイトルを見
リッピングしたDVDのイメージファイルがたまってくるとハードディスクの空き容量が足りなくなってくる。しかし保存場所がなくなるからといって外付けハードディスクを買うのは愚の骨頂だ。ハードディスクは1Tバイト超の時代とはいえ、まだまだ1万円はする。ハードディスクを買う前にISOイメージファイル内の動画をMP4形式の動画にエンコードしてみよう。 画質は少々落ちるが、サイズが非常に小さくなるのでハードディスクの空き容量をグッと増やすことができる。MP4への変換には「HandBrake」を使おう。動画エンコードといえば細かな設定が付きものだが、初期状態のままで使えるし、設定変更すればiPodやPSP用の動画だって簡単に作成できるぞ。 ■H.264でハードディスクの空きを増やす ・HandBrake HandBrake日本語版を解凍して「Handbrake.exe」を実行する。ツールバーの「変換元」を
HandBrake日本語版プロジェクトトップページ サポート掲示板 使い方ガイド 各種開発関連文書 最近の更新2011-07-12TranslateTable DevelopMemo 2011-03-01Dev-Doc build-on-windows 2010-07-28x264CommandLine 2010-01-26FrontPage 最新リリース情報ソースコード (0.9.4jp-r2-src)2010-01-05 19:22Mac OS X版HandBrake日本語版(Intel) (0.9.3-jp-b1(Intel版))2009-03-03 01:57Mac OS X版HandBrake日本語版(PPC) (0.9.3-jp-b1(PPC版))2009-03-03 01:47VLC media player(Mac OS X版) (1.0.5(PowerPC/32bit))
HandBrakeは、Eric Petit 氏がオープンソースで開発し、 GPL ライセンスで配布されている マルチプラットフォーム、マルチスレッド対応の DVD to MPEG-4/AVI/OGM リッパー/コンバ ータ。 機能 - ビデオは ISMA-MPEG4/H264/DivX5.x/XviD1.1に、 1または2パスエンコーディングで 圧縮変換。 オーディオはAAC、MP3、Vorbisに圧縮変換(AC-3のパススルー) - 出力コンテナ形式はMPEG4,AVI以外にOGM形式と豊富 - Dolby Digital (AC-3), MPEG,LPCM オーディオサポート - ターゲットサイズ又は平均ビットレート、固定品質を指定してエンコード - 使用するオーディオトラック、サブタイトル(字幕)の選択と字幕を映像に焼き付け - 出力画面のカスタムサイズ、出力
YouYubeなどの動画サイトが広く受け入れられたこともあり、動画を編集してオリジナルの作品を作るユーザーが増えている。そしてそれ以上に増えているのが既存の動画のファイル形式や圧縮形式を変換するユーザーだ。そこで今回は、オープンソースの動画変換ツールHandBrakeの使い方を紹介したい。HandBrakeはDVD/動画ファイルからの変換に対応する使い勝手の良い変換ツールだ。 元々BeOS用に開発されたHandBrakeだが、まず初めにMac OS X版が登場し、現在ではWindowsやLinuxにも対応している。今回は、HandBrake日本語版サイトで配布されているWindows版バイナリを利用した。なお、HandBrake本家ではMac OS X版やLinux(Ubuntu)版のバイナリも配布されているが、現在のところ日本語版サイトにあるバイナリはWindows版のみである。 Han
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