CSAA (Coverage Sampling Antialiasing)By Peter Young, Developer Technology Group .PDF version, SDK 9.51 Code Sample, SDK 10 Code Sample Introduction CSAA (Coverage Sampling Antialiasing) is one of the key new features of the GeForce 8 Series GPU. In summary, CSAA produces antialiased images that rival the quality of 8x or 16x MSAA, while introducing only a minimal performance hit over standard
NVIDIAは、従来のアーキテクチャから大きく変更の加えられた新GPU「GeForce 8800 GTX」および「GeForce 8800 GTS」を発表した。GeForce 8800シリーズの特徴はこれまでピクセルシェーダー・バーテックスシェーダーと用途分けされていたシェーダーユニットを、ひとつで多用な用途に利用できる統合型シェーダーアーキテクチャ「ストリーミングプロセッサ」に置き換えた点にある。さて、その性能をベンチマークソフトで確認してみよう。 前世代のカードとは仕様で単純比較できないGeForce 8800シリーズ まずは製品の仕様を表にまとめた。 GeForce 8800 GTX GeForce 8800 GTS GeForce 7900 GTX Streaming Processor 128 96 - Pixcel Shader - - 24 Vertex Shader - -
NVIDIAは、ついに世界初のDirectX 10世代プログラマブルシェーダ4.0(SM4.0:Shader Model4.0)仕様対応のGPUである「GeForce 8800 GTX」(開発コードネームG80)を発表(性能検証はこちら)した。GeForce 8800 GTXはPC向けとしてはこれまた世界初の「統合型シェーダアーキテクチャ」(Unified Shader Architecture)を採用したことでも注目を集めている。 本稿では、GeForce 8800シリーズの全容を紹介すると共に、「統合型シェーダアーキテクチャとは何か」という部分について、解説していくことにする。 チップ写真 トランジスタ数6億8,100万、ダイサイズ450mm^2の世界最大級のGPU NVIDIAが発表したGeForce 8800シリーズは、NVIDIAとしてはもちろん、PC向けとして世界初の「統合
CPU並のプログラマビリティを身につけたDirect X10世代プログラマブルシェーダ4.0仕様(SM4.0:Shader Model4.0)対応GPUの活躍の場を広げる意味合いから、NVIDIAはGPUにグラフィックス以外の汎用アプリケーションを走らせる「CUDA」構想を発表した。 命令指向コンピューティングとデータ指向コンピューティング コンピューティングには2タイプがあるとNVIDIAは分析する。1つは「命令指向」(Instruction Centric)、そしてもうひとつは「データ指向」(Data Centric)だ。 「命令指向」(Instruction Centric)コンピューティング CPUの進化の方向性 「データ指向」(Data Centric)コンピューティング GPUの進化の方向性 CPUが取り扱うテーマはまさしく「命令指向」であり、複雑な構造を持ったタスクがシーケ
NVIDIA、GeForceでPDFファイルの2D表示を高速化 ~Acrobat 8/Adobe Reader 8に対応 12月12日(現地時間) 発表 米NVIDIAは12日(現地時間)、同社製GPU「GeForce」、および「Quadro FX」シリーズが米Adobeの「Acrobat 8」と「Adobe Reader 8」のGPUアクセラレーション機能に対応したと発表した。 Acrobat 8とReader 8には、GPUのShaderModel 3.0以降を利用してPDFの2D表示を高速化する「2D GPUアクセラレーション」機能が搭載されており、GeForceおよびQuadro FXではこの機能をONにすることで、複雑な文書の拡大縮小や移動をスムーズに行なえるようになる。 なお、Adobeが公開している情報によれば、対応GPUはNVIDIAのGeForce 6600/6800/7
NVIDIAの新GPU「GeForce 8800(G80)」は、シェーダプログラム(GPUで走るグラフィックスプログラム)が進歩し、GPUの使い方が発展すればするほど高速になる。その主な理由の1つが、マルチスレッドアーキテクチャだ。 例えば、従来のGeForce 6/7(NV4x/G7x)では、条件分岐命令を使うと、パフォーマンスが落ちるケースが多い。しかし、G80では原理的にこうしたペナルティが少ない。また、G80では、1つのGPU上でグラフィックスと非グラフィックスプログラムを併存させても、原理的には高速に動作するはずだ。これらは、いずれも、マルチスレッド化したShaderプロセッサ制御の結果だ。 そのため、GPUがG8x世代へとシフトして行くと、ソフトウェアデベロッパ側の自由度が広がる。原理的には、分岐を多用し、またプログラムが非常に長いシェーダを書いてもスムーズに走る。また、GPU
CUDA Zone CUDA® is a parallel computing platform and programming model developed by NVIDIA for general computing on graphical processing units (GPUs). With CUDA, developers are able to dramatically speed up computing applications by harnessing the power of GPUs. In GPU-accelerated applications, the sequential part of the workload runs on the CPU – which is optimized for single-threaded performance
NVIDIA、DirectX 10世代GPU「GeForce 8800」 ~1.35GHz駆動の統合シェーダを128基搭載 11月8日(現地時間)発表 米NVIDIAは8日(現地時間)、統合シェーダを採用し、DirectX 10に対応するGPU「GeForce 8800」シリーズを発表した。即日出荷開始され、価格は上位モデルのGeForce 8800 GTXが599ドル、下位モデルのGeForce 8800 GTSが449ドル。 さまざまな処理を1つのシェーダで実行できる統合シェーダを採用した新世代のGPU。DirectX 9世代のGPUでは、頂点処理はバーテックスシェーダ、ピクセル処理はピクセルシェーダが受け持っていた。この構成では、頂点/ピクセル、いずれかの処理負荷が極端に高い場合、残りのシェーダがアイドルになり、有効活用されない問題があった。 これに対し、GeForce 8800では
これまでのシェーダを利用した3Dレンダリングパイプラインの流れをざっくりまとめると、 ・頂点情報を処理するバーテックスシェーダ→ ・走査線変換などを行なうトライアングルセットアップ→ ・ピクセル処理を行なうピクセルシェーダ→ ・アンチエイリアスや深度の処理を行なった上でフレームバッファへと書き込む といった具合だった。そして、これらの処理を行なうユニットは独立して設けられている。例えば、GeForce 7900 GTXであれば、バーテックスシェーダユニットが8個、ピクセルシェーダユニットが24個、最終段の処理を行なうROPユニット16個、といった具合である。 この独立型のシェーダの場合、処理自体はレイテンシを抑えて進めることができるが、バーテックス処理が重い描画ではバーテックスシェーダユニットが、ピクセル処理が重い描画ではピクセルシェーダユニットが、それぞれボトルネックになってしまう可能性
■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■ これがGPUのターニングポイント NVIDIAの次世代GPU「GeForce 8800」 ●C言語でプログラムできる500GFLOPSのプロセッサ NVIDIAの次世代GPU「GeForce 8800(G80)」がついにそのベールを脱いだ。その正体は、驚くほど革新的だった。Unified-Shader(ユニファイドシェーダ)型アーキテクチャでDirectX 10準拠というだけではない。G80は、それを超えたフィーチャを多数備えていたからだ。そして、G80の新フィーチャの多くは、GPUを、より汎用的なコンピューティングに応用するのに向いている。 G80の最大のポイントは、極めて高いグラフィックスパフォーマンスを維持しながら、より広い汎用性を獲得したことだ。G80は「シェーダ言語でアクセスできる高性能グラフィックスチップ」と、「C言語で利用できる膨大な浮
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Hardware Documents Leak NVIDIA's Quantum Physics Engine Kristopher Kubicki (Blog) - October 5, 2006 1:21 AM Print E-mail del.icio.us 37 comment(s) - last by scrapsma54.. on Oct 30 at 4:35 PM Recipient E-mail Sender E-mail Please input the letters/numbers that appear in the image below. (not case-sensitive) NVIDIA is ready to counter the Triple Play With the release of the G80, NVIDIA will als
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