コンピュータ科学の世界では、「シンギュラリティ」(singularity)、すなわちコンピュータの能力が人間の知性を超える日がいずれやってくるという意見があります。第1回トポスでは、未来学者、コンピュータ草創期の科学思想家、研究者、哲学者、さらにはコンピュータと実際に勝負した棋士など、幅広い分野から専門家をお招きし、このシンギュラリティの問題を通じて、人間の「暗黙知」や「身体性の知」の意味、さらにはマン-マシンの共進化について、あらためて考えてまいります。
コンピュータ科学の世界では、「シンギュラリティ」(singularity)、すなわちコンピュータの能力が人間の知性を超える日がいずれやってくるという意見があります。第1回トポスでは、未来学者、コンピュータ草創期の科学思想家、研究者、哲学者、さらにはコンピュータと実際に勝負した棋士など、幅広い分野から専門家をお招きし、このシンギュラリティの問題を通じて、人間の「暗黙知」や「身体性の知」の意味、さらにはマン-マシンの共進化について、あらためて考えてまいります。
Track.4 マップ、3Dオブジェクト、ダンジョン……なんでも自動生成してみよう ~「WorldComposer」「Skyshop」「Random Dungeon Generator」編 伊藤周,Illust 八重樫王明 2013-12-24 Track.3 MikuMikuDanceを使って「爆破から逃げろクマちゃんゲーム」を作ろう! ~「MMD4Mecanim」「Exploder」「Toon Explosion Volume 1」編 伊藤周,Illust 八重樫王明 2013-11-08 Track.2 クマの交通安全ゲームを作ろう! ~「Car Tutorial」「Mecanim Example Scenes」「iTween」編 伊藤周,Illust 八重樫王明 2013-07-30
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く