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cinemaとkeyに関するak9のブックマーク (3)

  • 劇場版CLANNAD~家に着いて振り返って

    日は「私にはあまり合っていないように思える方向性の作品でも、事前の覚悟次第ではこんなに楽しめる」という貴重な経験をして帰ってきたわけですが、それは作品来の楽しみ方とは違うだろう、と言われると全くその通りでして。「何の事前情報も持たずに、まっさらな状態で見たこの映画が一般的な人の目にはどう映るのか」という視点が必要なんでしょうけれど…自分はいい・悪いというどちらの意味でも、客観的な目は持てないんですよね。 私個人の主観であることは仕方が無いとして。正直な話、「予想外に楽しんだ」という感想と、「すげぇ!傑作だ!」という評価の間には、果てしない「越えられない壁」が広がっているわけでして…おかしなところは、まあ、ちらほらという以上に目に留まってしまったのが当のところです。 先の直後記事には、いい方向の話を主体に書きましたので、以下には「原作とは違う」という指摘以外の、「あれれ?ちょっとヘンじ

    劇場版CLANNAD~家に着いて振り返って
  • クラナド見終わった

    最初に言っておく! 事前に想像できなかったほど楽しんだ自分は勝ち組! 誤解のないように付け加えておきますが、「自分の中にクラナドのイメージがしっかり出来上がっている鍵っ子」という自覚のある方には、手放しで薦められない、その点ではAIRとあまり変わることはないと思います。演出的な古さ、原作と異なる人物像と役割、それらが気にかかる方には地雷となるでしょう。でも、そんな色々さえ一旦棚上げできるなら(それは僕らの知ってるクラナドではないけれど)、一作品としての完成度は、AIRとは比べられないほど向上していると思えました。何より、最後まで自分のフィールドから逃げずに描き切ろうとした監督に、ちょっと感動したっす。 とは言え中盤は、自分にも結構ダレ気味に感じられましたし、難点を挙げようと思えば挙げられると思います。でも、渚が死んで終わり、という、考えられる限り最悪の展開も覚悟して来た自分には、後半の展開

    クラナド見終わった
  • 劇場版 CLANNAD -クラナド- OFFICIAL SITE

    原作・監修 株式会社ビジュアルアーツ/Key © VisualArt's/Key/東映アニメーション/フロンティアワークス

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