※1 BEEP音:○ 音程は正確ですが音長に揺れがあります。またオリジナルの音質は再現できていません。 ※2 データレコーダー:○ モニターのSコマンドでメモリ領域をセーブするとMZTファイルをダウンロードできます。 リポジトリ npm mz700-js GitHub mz700-js 更新履歴 2017-08-13 - npm mz700-js v0.7.15 に更新。 MZTドロップ時に逆アセンブルせず即実行するようにしました(画面を一定時間ブロックしてしまう為)。 逆アセンブルするにはCMTのファイル名表示エリアに現れる「Disassemble」ボタンを押して下さい。 アセンブルリストをタブらしく表示。 2017-07-16 - npm mz700-js v0.7.10 に更新。 アドレス指定でメモリダンプの表示ができなかった不具合を改修。 画面幅が狭くなった時に各ウィジェットの表示
スマホゲーに「レア」がでてくる理由と、人間が「課金したゲーム」を消せない心理。海外コンサルが教える、ゲームに使われている7つの心理テクニック。 今回は、ゲームコンサルタントのドリーさんによる「スマホゲームでつかわれている心理テクニック」の解説をまとめました。(資料等はドリーさんから翻訳許可をいただき掲載しています) ※ゲームコンサルタントのDori Adar(ドリー・エイダー)さん うまく出来ているスマホゲームでは、ユーザーが思わずアクション、課金してしまうような、心理的なテクニックがつかわれています。 もちろん、ゲーム開発者の中には、そういう「テクニック」が好きじゃない人もいると思うけれど、現実にそうなっていることは、認めざるを得ません。 今回の資料では、最近のカジュアルゲームでつかわれている、7つの心理テクニックを紹介していきたいと思います。 心理1「損失を回避したい」 まず一つ目は「
PHPの生みの親、ラスマス・ラードフ氏インタビュー 2015年12月に無事公開されたPHP7。その公開に先立ってPHPの生みの親であるラスマス・ラードフ氏に話を伺う機会がありました。英語で行われた一時間のインタビューは長大ですがラスマス氏の思想がよく分かる話題が多く、可能な限りそのままの形でお伝えすべく、その模様すべてをお届けします。 なお、インタビューは10月に開催されたPHPカンファレンス2015の講演終了後に行われ、リリースに関する話題などはその時点でのものです。 現在の仕事と生い立ち ―――― まずは、PHPを作ってくださってありがとうございます。今日の基調講演もすばらしかったです。 ラスマス:ありがとうございます。 ―――― いきなりですが、個人的な質問から始めてもいいでしょうか。 ラスマス:どうぞ。 ―――― Etsyではどのようなお仕事をなさっているんですか? ラスマ
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