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マルチGPU構成でパフォーマンスがバラつく理由とは? AMD担当者に聞くCrossFireXの現状と今後 ライター:本間 文 大規模なアップデートとして登場した,AMDのドライバスイート「ATI Catalyst 8.3」(以下,Catalyst 8.3)。その目玉の一つが,2〜4基のGPUによる「ATI CrossFire」(以下,CrossFire)である「CrossFireX」だが,4Gamerのテストレポートでも明らかなように,そのパフォーマンスは,100%の信頼を与えられるものになっていない。 Ian McNaughton氏(Head of Product and Platform Marketing, EMEAI,AMD) この点について,AMDでヨーロッパ地域のプラットフォームマーケティングを統括するIan McNaughton(イアン・マクノートン)氏は,CrossFire
カプコン秋山氏ら、「ロストプラネット」のGFW承認の内幕を公開 「Games for Windows≒Windows Vista」対応が示す意味とは何か 9月6日、7日開催 会場:グランドプリンスホテル赤坂 マイクロソフトのプライベートカンファレンス「Gamefest Japan 2007」、2日目の9月7日は、XNA Game Studio、LIVE(オンラインサービス)、オーディオ、QA & サーティフィケーション、ツール & ミドルウェアの5つのカテゴリで、計20セッションが開催された。本稿では、ゲームファンにとっては比較的縁遠い存在であるQA & サーティフィケーションのセッションから「Games for Windows承認までの道程(ロストプラネット)」を取り上げたい。本セッションでは、マイクロソフトがPCをベースに推進するゲームプラットフォーム「Games for W
【GTMForum 2007】MS、PCとXbox 360のダブルプラットフォーム、XNA構想の解説 2007年6月1日に開催された「Game Tools & Middleware Forum 2007」で、マイクロソフト鈴木氏による「ゲーム制作現場のプロフェッショナルにおくるマイクロソフトのXNA構想の解説」が語られた。XNAは、プログラミングソースをカスタマイズすることなく、Windows PCとXbox 360でコンパイル可能なSDKだという。 NXAはマイクロソフトが2004年のGame Developers conferenceで発表した、ゲーム開発者に向けた総合ソリューション。 これまでのプレスリリース等での説明では、ゲーム開発環境「Game Studio Express」(GSE)の総称だと思われがちであったが、GSEはXNAの一端でしかないとのことで、マイクロソフトの
どこで読んでブクマしたのか忘れたが、Early Performance Texting of the 8 Core Mac Proのベンチを見て、メニイコアのベンチマークって難しいと改めて思った。 メニイコアのコンピュータが操作性を向上させることは間違いないんだけど、特定のアプリケーションに的を絞ると、コア数なりのパフォーマンスが出てないってのも事実。そしてこの結果が「最適化されていない」というふうに言われがちだけど、処理によってはメニイコアの恩恵を受けにくいってことはもっと知られていいと思う。 3Dのレンダリングでは スレッドをプロセッサ数まで増やして計算を分離できる処理で3DCGのレンダリングなんか典型的に、プロセッサの数を増やしたときに処理効率が向上する処理の例だ。画素ごとの演算は原則的におのおの独立した光の経路として計算され、他の光の経路のことを考えなくてもいいからね。 よくベンチ
本日(1月24日),都内で財団法人デジタルコンテンツ協会による「ゲーム制作に関する最新動向」と題した特別セミナーが開催された。このイベントは,経済産業省が中心となって行っているゲーム産業戦略研究の一環で,ゲーム産業の情報を産官学で共有することなどを目的としたものだ。冒頭の挨拶に立った東京大学大学院情報学環教授の馬場章氏は,2010年までゲームソフト制作,ゲーム機製作で,日本が世界をリードできるようにすること,ゲーム産業を社会的に認知される産業とすることなどを目標に挙げていた。 今回のイベントでは,3D業界の技術動向について,テクニカルライターであるトライゼットの西川善司氏の講演と,マイクロソフトXbox事業本部の田代昭博氏によるXNA Game Studio Expressに関する講演が行われた。 ■最新世代3Dグラフィックス事情 西川氏の講演は,新世代のコンシューマゲーム機が3種類出揃っ
フリースケール、68K/ColdFireアプリのコンテストを開催 ~応募者には10万円の開発キットを3万円で販売 12月4日 発表 マイコンの大手ベンダーであるフリースケール・セミコンダクタ・ジャパンは4日、同社の32bitマイコン「ColdFire」を使ったアプリケーションプログラムのコンテスト「68K/ColdFire アプリケーション・プログラム・コンテスト」を開催すると発表した。このコンテストはフリースケールが主催し、半導体商社の丸文とシステムハウスのプロファイアが協賛、PC/パーツ販売の九十九電機が後援する。 審査の対象は、V4e ColdFireコア内蔵のマイコン「MFC5475」を搭載した開発キット「M5475EVB」を使って作成したアプリケーションプログラムである。開発キットの価格は通常約10万円だが、コンテストの応募者は3万円の特別価格(消費税込み)で「M5475EVB」
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