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「The Wall Street Journal(WSJ)」紙は米国時間12日、Googleが「Ad Manager」という新サービスの試験運用を行っていると報じた。ウェブサイトの管理者は、Ad Managerにより、自分のサイトにおける広告の販売と配信に対して、従来よりも広範な管理能力を得ることになる。 記事によると、サイト管理者はGoogleの広告を掲載するほかに、独自の広告を掲載したり、他の広告ネットワークの広告を配信することも可能になるという。広告の種類は、テキスト広告、ディスプレイ広告、動画広告などがあり、無料で広告を掲載できる。これに対し、DoubleClickのような広告配信企業は、広告を掲載するサイトに課金するのが一般的だ。Googleは3月11日、欧州委員会の最終的な承認を得て、DoubleClickの買収手続きが完了したと発表した。 Googleによると、DoubleC
Microsoftはこれまで次期OSである「Windows 7」についてはほとんど何も発表してこなかったが、少なくとも1つの外部組織にWindows 7の初期テスト版を提供した。 Microsoftは先週、裁判所に提出した報告書の中で、米国における独占禁止法訴訟の和解内容をMicrosoftが順守しているかどうかを検証する技術委員会にWindows 7のテスト版を提供したことを認めた。 Windows 7は全21ページの共同現状報告書の3分の1あたりに突然登場し、その最初の部分でMicrosoftは、技術委員会がWindows 7の詳細が明らかになっていない点を確認したがっていると述べている。 「さらに(技術委員会は)Windows 7自体の検証を始めた」とMicrosoftと規制当局は同報告書の中で述べている。「Microsoftは最近、技術委員会にWindows 7のあるビルドを提供し
Microsoftはこれまで次期OSである「Windows 7」についてはほとんど何も発表してこなかったが,少なくとも1つの外部組織にWindows 7の初期テスト版を提供した。 Microsoftは先週,裁判所に提出した報告書の中で,米国における独占禁止法訴訟の和解内容をMicrosoftが順守しているかどうかを検証する技術委員会にWindows 7のテスト版を提供したことを認めた。 Windows 7は全21ページの共同現状報告書の3分の1あたりに突然登場し,その最初の部分でMicrosoftは,技術委員会がWindows 7の詳細が明らかになっていない点を確認したがっていると述べている。 「さらに(技術委員会は)Windows 7自体の検証を始めた」とMicrosoftと規制当局は同報告書の中で述べている。「Microsoftは最近,技術委員会にWindows 7のあるビルドを提供し
米Microsoftは3月12日、デスクトップ仮想化技術の米Kidaroを買収する意向を発表した。買収金額は非公開。 Kidaroは、MicrosoftやVMwareの仮想化エンジンを使い、暗号化やポリシー準拠機能を備え、企業向けに管理されたデスクトップ環境を、DVDやネットワーク経由、USBメモリなどで配布する技術を提供している。 「Kidaro買収は、当社の仮想化戦略の重要なコンポーネント」とMicrosoft。Kidaroの技術を活用することでバーチャルマシンを違和感なくデスクトップに統合する機能を提供できるとしている。 Kidaroの技術は、Microsoftが企業のWindows Vista導入を支援するためボリュームライセンス顧客向けに提供しているデスクトップ管理ツールスイートの「Desktop Optimization Pack for Software Assurance」
米Microsoftは米国時間2008年3月12日,企業向けデスクトップ仮想化技術を手がける米Kidaroを買収すると発表した。MicrosoftはKidaroの技術をアプリケーション互換性検証/運用管理支援ツール群「Microsoft Desktop Optimization Pack for Software Assurance(MDOP for SA)」の将来版に組み込む。買収金額や時期など詳しい取引条件は公表していない。 Kidaroの技術を導入すると,企業ネットワーク内の仮想化ソフトウエア「Virtual PC」がMDOP for SAから集中管理可能となり,WindowsパソコンへのVirtual PC導入作業が省力化する。ハードウエアや各パソコンの設定に依存しない仮想化イメージを配布することで,デスクトップ・イメージ管理にかかわるITコストを減らせる。ユーザーにVirtual
Microsoftは仮想化に注力する最新の動きとして、米国時間3月12日、企業が複数の仮想マシンを管理するためのツールを販売しているKidaroを買収したと発表した。 MicrosoftではKidaroの技術によって企業はアプリケーションの互換性の課題に対処するのが容易になり、その結果、最終的には「Vista」の普及がさらに迅速化されるとともに、企業における仮想マシンの使用法の幅が広がると述べている。 「今日の仮想PCをめぐる課題は、エンタープライズレベルの管理・配備機能を備えていないことであり、さらにユーザー体験も改善する余地がある」とMicrosoftのWindows部門でシニアディレクターを務めるGavriella Schuster氏は述べている。Schuster氏によると、Kidaroの技術は両方の面で有用であるという。Kidaroは仮想マシンの設定・管理ツールに加えて、仮想マシン
Apple製「iPhone」のハッカーたちが、既に「iPhone 2.0」ソフトウェアのハッキング方法を発見したと主張している。 Gizmodoによると、iPhone Dev Teamは米国時間3月11日、iPhoneのメモリに書き込まれるコードを承認する方法を利用して同製品のブートローダをハッキングする方法を発見したと発表した。このチームでは、いくつかの変更を加えることで、Apple未承認のアプリケーションをはじめどんなコードでもiPhoneに書き込むことができ、Appleがリリースするソフトウェアの新しいバージョンでも動作させられるとしている。 iPhone Dev Teamは、iPhoneソフトウェア2.0ベータ版で外部のアプリケーションを実行するiPhoneと見られるもののスクリーンショットを公開した。同ベータ版は、「iPhone SDK」をダウンロードすることで入手できる。「Ap
米Appleは米国時間2008年3月12日,携帯電話「iPhone」向けソフトウエア開発キット(SDK)ベータ版のダウンロード件数が,公開後4日間で10万件を超えたと発表した。iPhone SDKは3月6日にベータ版の提供を開始しており(関連記事:アップルがiPhone SDKを公開,アプリ配布用の新サービスも発表),同社Webサイトより無償でダウンロード可能。 iPhone SDKは主に,Mac OS X上で動作する開発環境「Xcode」のiPhone向けアプリ開発対応版,ドラッグ・アンド・ドロップでアプリケーションのインタフェースを作成可能な「Interface Builder」,作成したアプリケーションのCPUパフォーマンス分析ツールである「Instruments」,OS X上で動くiPhoneのシミュレータである「iPhone Simulator」などのツールで構成される。 同キッ
Appleは、iPhone用ソフトウェア開発キット(SDK)について、押し寄せる多くの開発者への対応で公開当初こそ問題があったが、米国時間3月9日時点で10万人の開発者たちにダウンロードしてもらうことができたと発表した。 Appleは6日、カリフォルニア州クパチーノの本社でイベントを催し、iPhone SDKを正式にリリースした。サードパーティーの開発者たちは、SDKを用いてゲームやビジネス用ソフトウェアをはじめとするiPhone向けアプリケーションの作成をAppleに正式に認められたことになる。 公開初日頃には、iPhone向けアプリケーションの開発を希望する開発者の一部から、SDKの入手で問題が発生したとの声があがっていた。Appleは週末、「iPhone SDKへのアクセスまたはダウンロードでご不便をおかけした」ことを認める電子メールを登録済み開発者に向けて配信している。しかし、この
米News Corp.と米NBC Universalの合弁動画サービス「Hulu」が3月12日、βテストを終了し、米国で正式にサービス提供を開始した。広告収入で運営され、米国内のユーザーは人気テレビ番組や映画、ビデオクリップなどを合法的に高画質で、いつでも無料で楽しむことができる。 Huluは併せて、Warner Bros. Television GroupやLionsgate、NBA、NHLなどのコンテンツプロバイダー20社と新たに契約を結んだことを発表した。News Corp.およびNBC傘下のテレビ局や映画会社のほか、既に契約を結んでいたMGM、Sony Picturesなどの映画会社、CATV、Webコンテンツプロバイダーなどと合わせ、50社以上のコンテンツをカバー。テレビ番組では「ザ・シンプソンズ」「プリズン・ブレイク」「HEROES/ヒーローズ」などの現在の人気番組から「アレス
Google傘下のYouTubeが「YouTube Data API」をアップデートした。現在YouTubeでは、自由なビデオのアップロード、視聴、Webサイトへの組み込み、ユーザーコミュニティの参加などが可能だ。「しかし、われわれは十分にオープンなサービスを提供できていないと危惧していた」とYouTubeチームの製品管理担当のJim Patterson氏。そこで「YouTubeコンテンツをWebサイト、デスクトップアプリケーション、ビデオゲーム、モバイルデバイス、テレビ、カメラなどにインテグレートするパワフルな新手法を追加した」という。 まずJavaScript APIによって、YouTubeプレーヤーへのアクセスが可能になった。再生、停止、シークなど、プレーヤーをコントロールできるほか、プレーヤーの状態 (再生、バッファリング停止など)にも触れられる。また、それぞれのWebサイトにフィ
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