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2012年11月24日のブックマーク (7件)

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    akirafukuoka
    akirafukuoka 2012/11/24
    いい感じに焼けました。
  • Engadget | Technology News & Reviews

    ESPN and other channels return to DirecTV as it finally reaches a deal with Disney

    Engadget | Technology News & Reviews
    akirafukuoka
    akirafukuoka 2012/11/24
    http://t.co/IN5dE0plがスマホの外付けカメラという斜めな商売を始めるらしい。単純な足し算は鬼門ということを僕は前から言ってるんですが…
  • ヒャダイン × サカモト教授 MOTHER2 LIVE! - ほぼ日刊イトイ新聞

    2012年11月27日(火) 21時より「USTREAM」ほぼ日チャンネル、 「ニコニコ生放送」で配信を開始します。 #hobo_eventを入れてツイートを! USTREAMやニコニコ生放送を ご覧いただきながらツイッターでぜひ、 ライブに参加してみてください。 ハッシュタグ「#hobo_event」を入れて ツイートすると ライブ会場にも表示され、出演者にも届きますよ。 そして、ぜひ、エンディングまで ご覧になってくださいね。

    akirafukuoka
    akirafukuoka 2012/11/24
    MOTHERライブ再び。今度はヒャダイン × サカモト教授。こうやって音楽は人を媒介にして残っていく。
  • オ州酒別館 第三回「グラウラーって何?」 | 生ビールブログ

    皆さん、オ州酒別館へウエルカム。 この間、ポートランドのビールツアーで日人のお客さんと訪問したブリュワリーで クラフトビールを飲んでいた。お客さんはその醸造所で少し変わったビール容器を見て 「あっ、レッドさん、あのデカイ瓶って何?!」と聞きました。 実はお客さんはグラウラー(Growler)のことを発見しました。 グラウラーは普通のビール瓶と違う。まず大きさが違います。 アメリカではスタンダードのビールボトルには12オンス(約355ml)の量が入っています。 しかし、グラウラーは64オンスになります。4つのパイントグラスと同じ量です。 そのデカさで、グラウラーは基的にお持ち帰り用のビール容器です。 さらに違うのはグラウラーの再利用性です。お客さんは一回一のグラウラーを買うと 一生に使えます。つまり、グラウラーのビールを飲んだ後に同じ(空の)グラウラーを 醸造所またはパブへ持って行って

    オ州酒別館 第三回「グラウラーって何?」 | 生ビールブログ
    akirafukuoka
    akirafukuoka 2012/11/24
    グラウラー、そういうのもあるのか…
  • デジタルマーケティングの最先端はIbizaにあり。来年は指紋でFacebook Connect - Campaign_Otaku

    世界中から有名DJが集結し、連日連夜巨大パーティが開催される世界有数のClubber's Island“Ibiza”。こんな場所がデジタルマーケティングの最先端の地になっているとはかなり意外だ。 この島にあるUshuaiaという南米大陸最南端の町と同じ名のホテルがデジタルマーケティングに積極的で、2011年にはユーザーがFacebook ConnectができるRIFDリストバンドをイベント参加者に配布。リストバンドにID情報をインプットしたユーザーがホテル内各所に設置されたポイントにタッチするだけでカメラマンが撮影した写真のシェアやチェックインなどができるサービスを提供した(当時のエントリ)。 そして、今年の夏は指紋認証で支払いができるシステムを導入し、来年には指紋認証でFacebook Connectができるシステムへと発展させるようだ。つまり、2011年にRIFDリストバンドで実施した

    デジタルマーケティングの最先端はIbizaにあり。来年は指紋でFacebook Connect - Campaign_Otaku
    akirafukuoka
    akirafukuoka 2012/11/24
    「指紋でいいね」「指紋で支払い」いずれ本当にこういう世界になっていくんでしょう。
  • 三次元のマリオの歩み マリオ3Dランドレビュー - 色々水平思考

    発売されて一年以上経ってしまいましたね。でも、良いものは良いんです。というわけで、マリオ3Dランドのレビューを書きたいと思います。 結論から言っちゃうと大傑作ですねこれは。任天堂にしか作れない作品だと思います。マリオ64から15年かけてよくこの境地に辿り着いたものだなと思います。自分は、かつてこのブログで、マリオ64を失敗作として捉えた文章を書きました。 僕自身、失敗作とは言って見たもののマリオ64は相当な傑作だと思っています。ですが、2Dのマリオは、それ以上に素晴らしい志向性を持ったゲームなのです。その素晴らしさとは何か。このブログでは何度か書いていることですが、ここで改めてゲームにおける探査と到達という言葉を使って解説したいと思います。 ゲームにおける探査と到達 大雑把に分けてしまうとゲームというのは探査と到達の繰り返しで出来てます。テトリスと例にしてみると、テトリスというゲームは、次

    三次元のマリオの歩み マリオ3Dランドレビュー - 色々水平思考
    akirafukuoka
    akirafukuoka 2012/11/24
    いや本当にマリオ3Dランドを生んだだけでも3DSの価値はあった。システムというか演出の良さだったのかなとは思うけども。
  • 富野由悠季梅田講演会.新作はガンダムシリーズ確定 - 玖足手帖

    先週、2012年11月17日に梅田阪急ビルオフィスタワー17階 のNHKカルチャーで行われた富野由悠季「アニメを通して得た人生観」の雑な記事を書きます。 とりあえず、富野ファンにとって最大の関心事である「新作」については言及があったので、それをまず、記する。(参考:https://twitter.com/Char_Tweet) 結論から言うと、富野監督が作業中の作品はガンダムシリーズです。ただ、今回の講演会では「今手掛けている作品」とは言っていたが「Gレコ」や「はじめたいキャピタルGの物語」といった固有名詞はおっしゃられなかったので、タイトルに変更はあるかもしれない。 富野の言葉はかなり伏線、ニュアンス、文脈に左右されるので、前後10分程度の話題を記憶とメモに基づいて書く。新作の話だが、前後の話題を入れておかなければ片手落ちになるので。 ただ、録音を禁止されていたので、細かい文脈は間違って

    富野由悠季梅田講演会.新作はガンダムシリーズ確定 - 玖足手帖
    akirafukuoka
    akirafukuoka 2012/11/24
    御大のガンダム、なんだかんだでやっぱりまだ見たいよね。