いままで2DのものをつくるときはCanvasのAPIを直接叩いていたんですが、 ふと、ライブラリをつかってみようとおもいPixi.jsを試してみることにしました。 ドキュメント に目を通しながら探り探り書いたコードをメモしておきます。 JavaScript // tickerをつくる const ticker = new PIXI.ticker.Ticker(); // rendererをつくる(WebGLがつかえたらWebGLをつかう) const renderer = new PIXI.autoDetectRenderer(window.innerWidth, window.innerHeight); // stageをつくる const stage = new PIXI.Container(); // 真っ赤なtextureをつくる const texture = new PIXI.