macOS26 にUnreal Engine 5.6.1 をインストールした後の初回起動で、起動の途中で以下のエラーが出て起動できませんでした。 Error: Cannot execute tool 'metal' due to missing Metal Toolchain; use: xcodebuild -downloadComponent MetalToolchain 原因はエラメッセージの通りで、Metalを利用するMetal Toolchainをインストールしていないからです。 Metalとは、AppleシリコンのGPUにアクセスするためのローレベルなAPIです。APIでGPUを制御することで、グラフィクスとパフォーマンスが大幅に効率化できると説明されています。 公式ページは以下になります。興味がある方は読んでみると良いもしれません。 私はハードウェア寄りの知識に乏しく、Met

