参考URL ビヘイビアツリーのクイックスタート ガイド NavMesh コンテンツ サンプル https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Resources/ContentExamples/NavMesh/index.html プロジェクトの作成 Blueprint TopDownを使用する Nav Mesh Bounds Volume Model -> [Volumes] -> [Nav Mesh Bounds Volume]を画面にドラッグ Pキーで表示/非表示切り替え 基本アセットの作成 Blueprintsフォルダの作成 BP_AIFollowerControllerを作成する BP_AICharacterを作成する BT_Followerを作成する BB_Followerを作成する BP_AICharacterのセットアップ BP_AICha