故スティーブ・ジョブズや米 Yahoo! のマリッサ・メイヤー CEO は顔を合わせることでこそ生産性が向上しイノベーションも生まれると考えていたようだが、実は在宅勤務こそが人類が長らく親しんできた働き方であり、今こそ主流になるべきとの Justin Jackson 氏のブログ記事が本家 /. 記事にて紹介され話題となっている。 産業革命より前は自宅を工房とする職人によって物品は作られていた。産業革命を機に生産の場が街や工場に集約されていったのは、これが効率的であり安価だったからである。我々が作り出すものは物理的な何かではないため仕事の場所を選ばないはずだが、会社に集まり仕事をするという仕組みは変わらないままなのはなぜだろうか? 情報化の時代に入りすでに 25 年は経った今、技術は格段に進歩したはずなのに「知的労働者」を自称する我々は工場ではなくモニタを前にして座り働いている。マネージャー
ここ1年くらい、僕はソースコードなどを github で公開しています。 つい先日まで書いていた連載記事 GAE for Flasher のサンプルソースコードや、 東京てら子で発表したデモ、今まで作ったライブラリや便利クラスなど なんでもかんでも github で公開しています。 しかし、プログラムに慣れた人ならともかく、これから AS3 をガシガシ勉強していこう! といった方や、AS3 自体はガシガシかけても基本的に SVN 等バージョン管理システムを 使わない方にとっては github 自体がやはり少し敷居が高いイメージがあるという話を聞きました。 GAE for Flasher の記事自体、ある程度 AS3 に関する知識のある人を想定していたとはいえ 流石に当たり前のように使い過ぎたかなと反省の意を込めて github 超入門( for Flasher ) を書く
提供元:初めて教習所でMT車乗った結果wwwwwwwwwwww http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1360224087/ 1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/07(木) 17:01:27.53 ID:nyHHSeiQ0 10回以上のエンストwwwwwwwww 数えきれないほどぶちぎれる教官wwwwwwwwwww 口開くごとに謝る俺wwwww 50分間の地獄だったwwwwwwwww 死にてぇwwwwwwwwwwwwwwwww 5: 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:15) :2013/02/07(木) 17:02:43.82 ID:j0ifcMQe0 最初は仕方ないだろ 6:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/02/07(木) 17:03:03.24 ID:76aTAunN0
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