ドットインストール代表のライフハックブログ
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wonderflは、サイト上でFlashをつくることのできるサービス。 通常Flashをつくるためには、Flash IDEやFlex、FlashDevelop等といったツールを使って、コードを書き、コンパイルする必要がありますが、wonderflでは、サイトにあるフォームにActionscript3のコードを書けば、サーバサイドでコンパイルを行えます。 つまり、ブラウザさえあれば、Flashをつくれます。コンパイル結果はサイト上に表示され、作成されたFlash(swf)はページ上に自動的に表示されるので、完成したFlashをリアルタイムに見ながらコードを書くことができます。 ※APIとして、はてな OpenIDを使用してネットにさえつながれば、誰もがFlashクリエイターになれます。世界中のFlashクリエイターがユーザーになるwonderflは、 文字通り、世界のFlash図鑑となってい
フリーで使えるプロフェッショナルなフォント集「50 First-class & New Downloadable Fonts For Professional Designs」 デザインに大きな影響を与えるフォント。様々なフォントがリリースされていますが、今回紹介するのはフリーで使えて、なおかつ、クオリティの高いフォントを集めたエントリー「50 First-class & New Downloadable Fonts For Professional Designs」を紹介したいと思います。 7 days スタンダードなものから、クリエイティブなものまで、様々な種類のフォントが全部で50種類紹介されています。今日はその中からいくつか気になったものを紹介したいと思います。 詳しくは以下 ■Harabara ゴシックの堅いイメージを残しながらも、独特の加工で柔らかい印象もプラスしたフォント。
タスクの使用(build.xml上の記述) コンパイル用クラスパス [2007-08-26] タスククラス [/2009-01-22] 実行(execute) [/2010-01-23] 属性(set) 候補選択 [2008-12-25] 子要素(add) [/2007-08-26] DataType 子要素の継承 [/2009-01-13] テキスト要素 [/2009-01-27] プロパティーの展開 [/2015-12-28] ログ出力の方法 タスク定義 独自に作ったタスクをbuild.xmlで使うには、antにそのクラスの場所を教えてやる必要がある。 taskdefを使えば、build.xml内で指定できる。(typedefでも可) build.xml: <taskdef name="original" …build.xml内で使う名称 classname="jp.hishidama
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