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Google Analytics Plugin for Unity - Developer's Guide を参考に試していきます https://developers.google.com/analytics/devguides/collection/unity/v3/devguide 目標 最小限の設定で Unity と Google Analytics を連携させる 前提 Google Analytics のアカウントを持っている Unity から Android 向けにビルドして実機に転送できる Unity から iPhone 向けにビルドして実機に転送できる 環境 Unity 5.0.2f1 Personal Xcode 6.3.1 iOS 8.3 Android 4.0.4 Google Analytics の設定 Google Analytics にログイン 画面上部の「アナ
知恵袋 や teratail などのQAサイトでの頻出質問に PHP でのメール送信ができない、どうしたらいいの?ろくにソースコードを提示していないものは論外だが、この問題はソースコードだけを見たところで解決できるものではない。 送信アドレスを変更するだけで、成否が変わったり、プログラムを実行しているサーバーの設定によっても動作は変わってくる。ローカル環境から送信する場合はどこのプロバイダを使ってインターネットに接続しているかまでも影響してしまう。 質問するにしても、提示すべき情報が多いにもかかわらず、質問者からしても実際に試したソースコードをメールアドレスをさらしてまでそのまま掲載するのは心理的なハードルが高い。(本当は必要な情報なんだが…) たまたまうまくいくことは稀なので、 この手のプログラムにはトラブルがついて回る のだが、対処するためにはDNSやSMTP、IMAPなど 幅広い知識
どうも、まさとらん(@0310lan)です。 今回は、Googleが提供する「Chromeブラウザ」で動作するアプリケーションを作ってみたいと思います。 「なんだか難しそう…」と思うかもしれませんが、ざっくり言ってしまうと普通に「Webページ」を作るのと変わりません。 そこで、簡単なサンプルアプリを作りながら、自分だけのChromeアプリ開発に挑戦してみましょう! ■Chromeアプリとは? 開発を始める前に、まずは予備知識としてChromeアプリの「種類」についてご紹介しておきます。 実は、「Chromeアプリ」と言っても、いくつか異なる種類があります。 例えば、「Appspector」というChromeアプリは、ブラウザの機能を拡張することで、表示されているWebページがどんな技術を利用して作られているのかを表示できるようになります。(https://chrome.google.com
0. 簡単なSLOTH攻撃のまとめ 最初に簡単なまとめを書いておきます。長文になりそうなので、読むのが大変な方はここだけ見ておいてください。 MD5ハッシュは既に安全ではなく、証明書の署名方式での利用は停止されていたが、後方互換のためハンドシェイクデータの署名方式にRSA-MD5が今でも利用できるTLS実装が幾つか存在していた(Firefox NSS, Java等)。 先週、INRIAグループからハッシュ衝突を利用して実際にTLSを破る攻撃(SLOTH)が公開された。それを受け、いくつかの実装でRSA-MD5を完全に利用不能にする修正が行われた(CVE-2015-7575)。 SLOTHでは、SHA1やTLS、IKE、SSHに対する攻撃についても評価を行い、幾つかは全く現実的に不可能なレベルではないことが示された。MD5とSHA-1でTLSハンドシェイクの完全性を担保しているTLS1.0/
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