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ブックマーク / mztm.jp (9)

  • WebCameraの映像をアニメGIFにする – 水玉製作所

    カメラから取得した映像をアニメGIFに変換するのが最近流行っているようなので、とりあえずFlashでもできることを確認しようと思って作ってみた。 anime.gifを作った例 WebCamera有効化の確認ダイアログで許可したら、カメラ映像が出てくるはず。 Captureボタンをクリックすると、キャプチャー開始。 Save anime.gifボタンをクリックして、ダウロード。 ファイル一式 https://github.com/umhr/CameraGIF

  • さくらのVPSでNode.jsを設定してみた – 水玉製作所

    なにかと話題のNode.js。FlashやCreateJSなどのインタラクティブコンテンツと連動させたら、面白そう!ということで触ってみたのですが、いざインターネットで公開するとなると、多くのレンタルサーバー上では使えないことがわかりました。 root権限が必要なのです。 そこで、SAKURA Internetの「さくらのVPS」を契約して、設定してみました。 今回はインディゴデザインの五十嵐さんに無理を言って教えてもらいました。 五十嵐さん、ありがとうございました! http://www.idw.jp/ 以下、習ったことのメモです。 Node.js自体の説明はしません。 主に自分向けのメモなので、第三者からするとわかりにくいとは思いますが、ご容赦ください。 アカウント情報 さくらのVPSを契約して、次のようなアカウントが発行されたとします。 [サーバ基情報] IPアドレス:133.24

  • CreateJSを使用した際に一部のAndroid4端末でおこる不具合に関して – 水玉製作所

    これはCreateJSを使用した際にAndroid4を搭載した一部のスマートフォンで発生する不具合に関する報告である。 概要 CreateJSを使用した際にAndroid4を搭載した一部のスマートフォンで、不具合が発生することがいくつかのブログで報告されている。問題報告と同時に解決策を提示してるブログもある為、それを検証した結果を報告する。 件に関するブログ 件に関して触れているブログとして以下のものがある。 (1)まるちゃんブログ CreateJSでハマったこと (2)1 pixel|サイバーエージェント公式クリエイターズブログ Flashで作るスマフォブラウザゲーム向けアニメーション (3)しょぶろぐ Android4.0とCanvasアニメーションの話 不具合の起こる端末 実際に不具合の起こる端末として以下の名前が挙げられている。[]内の数字は上記のブログの番号を示すものである。

  • CreateJS – 水玉製作所

    mztm.jp 会社概要 実績 スマホのブラウザで即参加! Tag CreateJS スマホで参加 メッセージストリーム Post date 2015/02/08 スマホで参加 クイズゲーム Post date 2015/01/23 スマホで参加 射的ゲーム Post date 2015/01/08 EaselJS Textの機能を検証してみました Post date 2014/04/16 CreateJS BitmapData for EaselJSを試してみました。 Post date 2014/04/15 FlashゲームHTML5でWindows8アプリ化 Post date 2014/03/19 [CreateJS] MiniSlideshow2 Post date 2013/11/21 [CreateJS] MiniSlideshow Post date 2013/11/13

  • テキストを滑らかに表示 – 水玉製作所

    Flashでデバイスフォントを使ったテキスト表示する場合、WindowsOS上ではアンチエイリアスがあまりかからない。 一度拡大した上でBitmapData上にDrawし、縮小をかけると滑らかなテキストの画像が得られる。 そこで、通常のTextFieldと比較しながら拡大率によるアンチエイリアスのかかり方の確認ができるようにした。 テキストを滑らかに表示 – wonderfl build flash online Size:36、Scale:2の場合、 Normalのほうは36ptのテキストを表示のまま。 Scalingのほうは36×2=72ptのテキストとして、BitmapDataにdrawし、1/2に縮小してから表示用Bitmapにdrawしている。 縮小時、一気に1/2にするのではなく、1/√2を二回かけた方が綺麗な表示になった。 ただし、例えばTextFieldで最大127ptまで

  • アニメgifをFlashで再生(AS3GIF) – 水玉製作所

    通常、Flashではアニメgifは最初の1フレーム目しか取り込むことができない。なんでFlash使ってるのに、アニメgifなんか使う必要があるんだよ、ってのもあるけど、CMSによる更新で簡単なアニメを入れたい、みたいな要望はある。あと、twitterのアイコンでアニメgifを使っている人がいたりするので、その対応とか。 ここでは、アニメgifをFlashで利用するライブラリ、AS3 GIF Player Class 0.6を試してみた。 と、言っても、ライブラリの作例をちょっと改変しただけなんだけど。 作例がFlashIDE+FlashPlayer9向けなので、FlashDevelop+FlashPlayer10向けに書き換えてみた。要はflaファイルを不要にしたのと、ファイルの読み込みをFileReferenceのload()を使うようにした。 あと、ついでにASDocも作ってみた。 h

  • ASDocのよくある記述ミス4個+2個 – 水玉製作所

    ASDoc便利ですよね。でも、いざ書き出す段になってよくわからないエラーで困ることもよくあります。「昨日までは問題なかったのに」、「swfファイルはちゃんと生成できているのに」なんてことも。 よくある記述ミス4個を紹介します。 なんで、4個かって言うと、さっき2時間つぶした3個と、おととい2時間つぶした1個だから!! よくあるよくある! 忘れないように! ダメな例 例えば、次のコードはコンパイルはできるのでswf生成は可能ですが、ASDocの生成はできません。 ちなみに、swc化もできません。Fat SWCだったからかも。 [sourcecode language=”as3″] package jp.mztm { import jp.mztm.Foo; public class Boo { public function Boo() { }; /** * 兄弟の名前を返します。 * Vec

  • 5005: バイトコードの最適化中に不明なエラーが発生しました。 – 水玉製作所

    先日、FlashCS5で大量の画像をコンパイルしてたら、ある時点から「5005: バイトコードの最適化中に不明なエラーが発生しました。」というエラーが出て、コンパイルができなくなってしまいました。その文言でGoogle検索すると、それなりに情報が出てくるのですが、Flashのバージョンが違ったりで、解決までに数時間をたやしてしまいました。繰り返したくないので、忘れないようにここにメモしておきます。 現象 大量の画像をライブラリ上に読み込んでリンケージして制作をしていたら、ある時点から、次のエラーが出るようになって、コンパイル不能になりました。 FlashCS5を再起動すると、数回はコンパイルできるようになるのですが、しばらくすると、同じエラーがでてしまいました。 解決法 ↓ここにありました。 http://www.bhootnath.in/blog/2010/06/you-cannot-d

  • FlexPMD日本語訳 – 水玉製作所

    FlexPMDは、Adobe製のコーディング規約違反を見つけるためのツールで、FlashBuilderやFlashDevelopと連携して使えます。Flexの名前を冠してはいますが、Flashの範囲のAS3.0チェッカーとしても有用です。 独自ルールにとらわれない標準的なコードを書くために便利なツールではあるのですが、エラーメッセージが英語のみなので親しみにくい状況がありました。そこで、野中文雄さんに日語訳をお願いしました。 ダウンロード ruleset_110210mztm.zip FlexPMDについて 詳細にコードのチェックをしてくれます イマドキのIDE事情 89 FlexdPMDでActionScriptのコードをチェックしてみよう! http://journal.mycom.co.jp/column/ide/089/index.html Adobe Open Source F

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