はい、この前「iPhoneアプリ開発、その(66)」で触れたベジェ曲線を描いてみました。 いきなり数値入れて描くのは厳しいのでadobe illustlatorで5ピクセル升目上に描いて、そのポイントとコントロールポイントを読み取っていったわけです。 CGContextBeginPath(context); CGContextMoveToPoint(context, 50, -100); CGContextAddLineToPoint(context, 20, -70); CGContextAddLineToPoint(context, 40, -70); CGContextAddCurveToPoint(context, 30, -40, 30, -20, 35, -10); CGContextAddCurveToPoint(context, 40, 0, 60, 0, 65, -10)