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Railsに関するチュートリアル、ハウツーやTipsの覚え書きhtmlタグを含む文字列からhtml tagのみを取り除きたい場合には、次のように正規表現を使ってhtml tagの部分を取り除きます。 str = "<a href="example.com">残したい文字列</a><br /><h1>見出し</h1>" puts str.gsub(/<\/?[^>]*>/, "") # 残したい文字列見出し railsを使っている場合は ActionView::Helpers::TextHelperの中にstrip_tagsというメソッドがあるため、上記のように文字列中のhtmlタグを除去したい場合は、 strip_tags str として簡単に処理できます。
はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28
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JavaScript おれおれ Advent Calendar 2011 – 24日目(最終日) JavaScriptを書くプログラマーさんでも、JavaScriptも書くデザイナーさんでも。 僕なんかがおこがましいとは思うんですが。 いっぱい書く とにかく書く事です。何でもいいです。作りたいものがあれば作ってもいいし、面白そうなものを見かけたら真似してみましょう。 ライブラリーやフレームワークは躊躇なく使う 簡単に書けるならそれに越した事はありません。どんどん使いましょう。そもそも便利なライブラリーを習得する事だって大切です。 分かりやすいと最近評判の本ですね。プログラミングの知識が全く無い状態の読者を想定しているそうです。 「Webデザイナーのための jQuery入門」という本を書きました – Takazudo hamalog で、私が書いた本の話に戻りますが、「Webデザイナーのため
こんにちは!tokuhirom です! Ark アドベントカレンダーをやるということなので、Amon2 アドベントカレンダーもやろうかとおもいます。 しかし、こちらはあんなにしっかりしたものをかく余裕がないので、ぺろーっとかくかんじにしようかとおもいます。 初日からネタがつきたので Amon2 と JavaScript の話をかこうかとおもいます。あまりこのへんかいたことなかったですよね。 現代の Web Application においては、JS をつかわないことはほとんどないといっても過言ではないでしょう。 ある程度の規模のウェブアプリケーションでは、JS が必須となっております。 そこで Amon2 では JS のサポートをしっかりやっていきたいとかんがえているわけです。 まあ、JS のサポートといっても、jQuery のコードを Amon2 にバンドルしておくとかそういった程度のこと
もしあなたがWeb開発者なら、<span>どうやって<code><noscript></code>のコードをWebページに導入するかの<a href="#developer" id="devinfo">説明を参照してください</a>。</span> Google Chrome Webブラウザーのメニューから"Customize and control Google Chrome"をクリックし、"Settings"を選択して下さい。 "Settings"というセクションにある"Show advanced settings..."をクリックします。 "Privacy"内の"Content settings..."をクリックします。 ダイアログ・ウィンドウが開いたなら"JavaScript"というセクションを探し、"Allow all sites to run JavaScript
前回の回転するプロペラですが、ソースを見るとsinやらcosやらが出てきます。いわゆる三角関数というやつですが、得意な方は少ないかも知れません(中には見るとジンマシンが出るという方もいらっしゃるかも知れません)。 今回はこのあたりの座標操作を、直観的にわかるように解説していきましょう。 座標回転の基本 まず、座標について復習しておきましょう。普通、座標というのは「右に5、上に3」のような形を取ります。「右に5」の部分をx座標、「上に3」の部分をy座標と呼びます。 この座標で長方形を描くのは簡単です。ではなぜ前回のプログラムではややこしいことをしていたのでしょうか。それは、プロペラの回転は、x座標とy座標だけではできないからですね。どうすれば長方形を回転させた座標を計算できるでしょうか。 これには「右に5、上に3」というのを2つに分けて考えます。まず「右に5」の部分は(0, 0)から
このタイトル見ると抽象的でピンとこないがこれを見てほしい: これ見たときはビビった。全部的中。 これはたった30行のJavaScriptで実装されている。 http://oxplot.github.com/visipisi/visipisi.html このリンク先のページの下の「Do the magic」というボタンを押すと自分の履歴が見れる。 各サイトの画像がブラウザにキャッシュされているかどうかをロード所要時間から推測している。 :visitedセレクタによる訪問履歴漏れはブラウザベンダーが対応しているようだけど、画像のロードスピードはユーザの体感スピードを損わずに隠すことはできないような気がする。画面には素早く見せて、JavaScriptのAPIにはゆっくり見せるなんてことしたら、何が壊れるかわからないし。 もしかしてブラウザの訪問履歴漏れの阻止ってのは不可能なのかもしれない。
Report Cyclomatic complexity Unused variables Undefined variables Warn About == null About debugging code About unsafe for..in About arguments.caller and .callee About assignments if/for/... About functions inside loops About eval About unsafe line breaks About potential typos in logical operators When code is not in strict mode When new is used for side-effects Assume Browser NodeJS jQuery Develo
モバイルゲーム 物凄い勢いで勃興したモバイルゲーム業界は、いろいろな課題や問題に直面しながらも巨大化し、今日の時点でのスマートフォン向けゲームの市場へと継承されていきます。 モバイルゲームの歴史 2001 Javaアプリと3Dゲームの登場 Javaが利用できるようになったことにより、ダウンロード型のゲームが供給できるようになりました。 2002 携帯電話端末の大容量化・3D化競争 Java搭載携帯電話端末が登場してからごく僅か1年の間に、アプリのサイズに関しては10倍に広大化し、表現方法も2Dから3Dにシフトし始めました。J-PHONEは『ゼビウス』や『スペースハリアー』などといった昔のアーケードゲームを、ドコモはSIMCITYなどパソコンで世界的規模のヒットを飛ばしたゲームを主力商品としていました。 2003 モバイルゲームの一般化 メモリの制限が厳しいJava仮想マシン上ではなく、OS
HTML/CSS/JavaScriptを書くために行ったVimの設定やインストールしたスクリプト等をざっとまとめてみた。「VimでWeb開発を100倍効率的にする方法」といったような生産性を上げるための設定の類ではない。 HTMLファイルを:makeで文法チェック tidy.vimが用意されているので、HTML Tidyをインストールし、.vimrcに以下のように書くだけで良い。 autocmd FileType html :compiler tidy autocmd FileType html :setlocal makeprg=tidy\ -raw\ -quiet\ -errors\ --gnu-emacs\ yes\ \"%\" tidy.vimのmakeprgでは日本語が化けるので-rawを追加する。 HTMLファイルのインデントをやり直す gg=G ノーマルモードではggでファイ
はじめに 10日にデンマークで開催されたgoto;カンファレンスにて、Googleの社員であるLars BakとGilad Brachaによって新しいプログラミング言語Dartの発表が行われました。 公式サイトによると、Dartは構造化されたWebアプリケーションを作成するための新たなクラスベースのプログラミング言語と書かれています。さらに、シンプルさ、効率性、スケーラビリティを目標に開発されたとのことです。この新しく、挑戦的なプログラミング言語をぜひ一緒に試してみましょう! 対象読者 Webサービス開発に興味があるプログラマー 新しいプログラミング言語に興味がある方 必要な環境 SnowLeopad以降のMac XcodeとSubversionクライアントがインストールされていること Dartとは? Dartとは、10日にGoogleが発表したWebアプリケーションのための新しいプログラ
[レベル:初〜中級] Googleは、「+1」(プラスワン)ボタンの表示速度を以前よりも3倍スピードアップしたことをアナウンスしました。 僕たちサイト管理者が、コードを張り替えたりするといったような何か特別な作業をする必要はありません。 そのままで勝手に速くなっています。 そしてさらに速さを求めた「非同期コード」の+1ボタンを合わせて公開してます。 非同期ボタンにするにはコードを貼り替えなければなりません。 非同期用の新しいコードはこちらで入手可能です。 ※注意:この記事を書いている時点では、ページの表示言語を日本語に切り替えてしまうと従来のコードが表示されます。英語のままで閲覧します(ボタンの言語を「Japanese – 日本語」に設定するのはOK)。 次のコードを+1ボタンを表示させたい場所に貼り付けます(これは前と変わらず)。
Paper.js ? About 超絶サンプル満載のベクター画像描画JavaScriptフレームワーク「Paper.js」。HTML5で描画するタイプのフレームワークです。 ベジエ曲線をマウス位置に応じてリアルタイムにぐにゃぐにゃ動かすサンプルやベクターグラフィックが動きまわるサンプル等、こうしたライブラリは将来使う予定がないという方もWEBに関わるなら絶対に見ておいたほうがよいと思います。 とにかくExamplesのページをChromeなどで開いてみてみましょう。 色々と可能性を感じてしまうサンプルでした。もちろん作る人のスキルやセンスも問われると思いますが、活用することで比較的楽につくることができそう。 関連エントリ ブラウザ上で物凄いアートが作れるHTML5ベースの描画ツール「The Endless Mural」 HTML5でブラウザにドラッグ&ドロップでファイルアップ可能なjQue
Fantastic Micro-Frameworks and Micro-Libraries for Fun and Profit! How much library code do you really need — 50K? 100K? 150K? More? How much of that do you really use? Sure, we all love our favorite monolithic frameworks, and sometimes we even use them fully. But how often do we reach for the ride-on John Deere tractor with air conditioning and six-speaker sound system, when a judiciously applied
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