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iPadのiBooksがePubに対応しているという事で、青空文庫で公開されている本をこのiBooksで読めるようにしてみた。具体的な方法は以下。 1. iBooksのインストール iBooksアプリをiTunes StoreからダウンロードしiPadにインストールする(現時点では日本のiTunes Storeからはダウンロード出来ないので、USのiTunes Storeを使用する)。 2. XHTMLファイルをePub形式に変換するブックマークレットを設定 青空文庫のXHTMLファイルをePub形式に変換するために、今回はブラウザのブックマークレットを使用する(ブックマークレットは以下のホームページに掲載されていた物を使用させて頂きました)。 http://naoki.sato.name/epubunco/bookmarklet.html 3. 青空文庫のXHTMLファイルをePub形式
開発屋お父ちゃんのブログ、サルにもできるiPhoneアプリの作り方です。ぼちぼち環境が整ってきた感のあるiPhoneアプリ。 iTunesのApp StoreやiPhone SDKもあって開発者にとって非常に作りやすいと言われている今、「誰でも」「売れるiPhoneアプリ」は作れるのか、解説と実験をお届け。目指せ!iPhoneアプリ開発マスター!サルにもできるiPhoneアプリの作り方ぼちぼち環境が整ってきた感のあるiPhoneアプリ。 iTunesのApp StoreやiPhone SDKもあって開発者にとって非常に作りやすいと言われている今、「誰でも」「売れるiPhoneアプリ」は作れるのか、解説と実験をお届け。目指せ!iPhoneアプリ開発マスター!チャレンジブログ/エンジニア 携帯でもサルでき!Mac OS X Snow Leopard 本日発売その他 Mac OS X S
この連載では、iOS SDKによるiPhone/iPad開発について解説します。現在iPhone/iPadアプリケーションを開発するには、Xcode/Interface Builderを用いた標準的な開発手法の他に、WEBアプリケーション+ネイティブアプリケーションのハイブリッド型開発手法、PhoneGapやTitanuim Mobile, Corona SDKといったサードパーティライブラリによるクロスプラットフォームアプリケーション開発手法などいくつか選択肢があります。 本連載ではObjective-Cによるネイティブアプリケーション開発に焦点をあてますが、初回はこれらの開発手法の特徴を確認しておきましょう。 XcodeとInterface Builderを使った開発 XcodeとInterface Builderを使った開発は、iPhone/iPad向けのアプリケーション開発手法とし
以前から気になってたことですが、以下のエントリについて。 iPhoneアプリを作ってみよう:目次エントリー - もとまか日記 もう2年以上も前の記事なので、内容的に古くなってしまって、所々で最新の内容とは異なる動きをしてるんだろうな、と思ってました。とはいえ、随時対応していくのはなかなかシンドイ、というか実質無理です。なのでずっと放置してたんですが、先日公開されたXcode4でUI等が大きく様変わりしたこともあり、この機会に最新の内容に対応した記事を用意していこうかな、と考えました。 てことで、第1回目はやっぱり「じゃんけんゲーム」です。今回は今後のことも踏まえて試してみたいこともあるので、構成を以前とは変えて、1記事で全内容としているため少々重いかもしれません。ご了承くださいm(_ _)m プロローグ 今回の題材「じゃんけんゲーム」のイメージは以下です。 難しい部分は一切なく、その仕組み
コミュニティーリソース Flex cookbook* (コードの共有) CSS Advisor (ブラウザ別バグ修正) Exchanges* (コンポーネントの共有) Adobe Labs* ユーザフォーラム RSS フィード* Flex バグベース* ユーザグループの検索* ユーザグループについて* Adobe Community Experts (ACE)* デベロッパーイベント* ブログ MXNA* (ブログアグリゲータ) Adobe ブログ* Flash Professional CS5に入っている「Packager for iPhone」を使うと、iPhoneアプリを作ることができます。本記事では、Flash Professional CS5を使ったiPhoneアプリの開発方法について説明します。なお、開発環境としてMac OSをベースに説明しています。 ※2010年のFlas
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