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2007年6月2日のブックマーク (38件)

  • 総合芸術としての「超兄貴」

    マッチョで巨大なすごいヤツ 「イースI・II」や「天外魔境」、「ヴァリスII」の成功により、PCエンジンCDロムロムでは、アニメ調のビジュアルシーンを挿入したゲームが花ざかりとなった。 CD-ROMの大容量を使えば、大きなグラフィックをアニメーションさせることが可能だし、音楽CDと同じ生音が使えるから、声優さんの声が高音質で流せる。表示できる色の数や処理速度に限界があるので、実写映像を表示させるにはやや難があるが、アニメ調ならだいじょうぶだ。 かくして、PCエンジンではアニメを意識したゲームが席巻するようになった。「コズミックファンタジー」、「うる星やつら STAY WITH YOU」、「銀河お嬢様伝説ユナ」……。 そんな1992年、ヤツは突然現れた! 「もうダメだ!」 スーパーCDロムロム用シューティングゲーム、「超兄貴」である。 その頃のシューティングゲームでは、ボスキャラの大きさを競

    総合芸術としての「超兄貴」
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    bigburn 2007/06/02
  • 超兄貴オフィシャルWEBサイト

    9/11 株式会社サクセスネットワークスから9/11 より、超兄貴フラーーシュ☆筋肉迷宮からの フラーーシュ☆筋肉迷宮からの脱出!ヤエモ 脱出!ヤエモン編のDoCoMo版、AU版の配 信スタート!また、超兄貴フラッシュ第二弾と なる、『海変体編』が早くもソフトバンク版で 配信開始!! 8/21 株式会社サクセスネットワークス運営サイト 『 スーパーライトサクセス』から8/21より超兄貴 フラーーシュ☆筋肉迷宮からの脱出!ヤエモ ン編のソフトバンク版が配信スタート!! 8/18 GameWatchにて零・超兄貴の記事が掲載さ れました。 ほびーちゃんねるにて零・超兄貴の記事が掲 載されました。 CNETにて零・超兄貴の記事が掲載されまし た。 @Niftyゲームにて零・超兄貴の記事が掲載 されました。 ファミ通にて一部、零・超兄貴の記事が掲載 されまし

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    bigburn 2007/06/02
  • http://www.e-xtreme.co.jp/psg/

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    bigburn 2007/06/02
  • Wiiの品不足は意図的な演出ではない―NOA副社長 | インサイド

    Wiiの品不足は意図的な演出ではない―NOA副社長 | インサイド
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    bigburn 2007/06/02
  • ニンドリドットコム〜宮本茂さんインタビュー〜

    ─ E3の任天堂プレス発表会の後、Wiiはすばらしいけれど、任天堂らしい、サプライズのあるWiiソフトを見てみたかったという話をしたんですよね。 宮 うん。内容についてはまだお話できませんけど、まったく新しいものをつくるので、もう少し待ってください(笑)。ただ、やっぱり今は『Wii Sports』の「テニス」ですね。ユーザー層が幅広くて、みんなが率直に「おもしろそう」って言ってる、あの注目のされ方は珍しいですよ。ゲームをする人、しない人、関係なく飛びついてくる姿を見ていると、『スーパーマリオ』に匹敵するかなって思うくらい、それほどわかりやすいゲームです。そういう意味でも、いちばん注目しているのは「テニス」ですね。今年のE3に向けて、去年の秋くらいから「『テニス』をメインでいくぞ」って岩田も僕も言ってたんやけど、NOA(ニンテンドーオブアメリカ)にその話をしても半信半疑で(笑)。そこで、京

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    bigburn 2007/06/02
    DSとWiiの接続についてはぐらかし。GBA+GCのコネクティビティ失敗が痛かったみたい
  • マインドマネージャ (MindManager) は マインドマップ (MindMap) をカンタンに作成することができるソフトウェアです

    ポケットマインドマップ(Pocket MindMap)日語版は、MindManager 7に対応しています。 ポケットマインドマップ(Pocket MindMap)は、Windows Mobileで動作するマインドマップツールです。Windows Mobileを搭載した第3のコミュニケーションツールであるモバイル端末でマインドマップを簡単に書くことができます。外出先や電車の中で思いついたアイデアを簡単にマップにすることができ、さらにMindManagerとの連携機能により、会社と外出先でシームレスにマッピングができます。Windows Mobile端末のスタイラスペンを使った手書き文字入力によるマインドマッピングは、十分実用レベルだと考えています。PocketMindMapの機能は、体験して頂くとわかりますが、予想よりハイスペックであることに気づかれると思います。MindManagerと

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    bigburn 2007/06/02
  • 野安の電子遊戯博物館:久夛良木さんに関する誤解

    久夛良木さんって、やっぱり、すごく誤解されているなぁ。 他社に対して攻撃的で、「馬鹿にしている」という人物として見られているようですね。発言の中で、そういう部分だけが、ネット上でクローズアップされているからかもしれません。 でも久夛良木さんは、それこそ10年前から、発言が徹頭徹尾、一貫している。「他社はライバルじゃない。だって違う道を歩んでいるんだから」と言い続けているだけですよ。 とりわけ任天堂に対しては、同じスタンスで発言し続けている。彼らのやっていることは理解できる。それは正しいと思う。でも、ぼくたちのやろうとしているアプローチとは、ぜんぜん違うんだよね――と言い続けています。 これって、任天堂が「他のハードメーカーはライバルではない」と発言しているのと、基的にはまったく同じなんですよ。 ただ、SCEは、「ライバルではない。それはつまり~」とオヤジ世代にも理解でき

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    bigburn 2007/06/02
  • http://fillout.nikkeibp.co.jp/ent/game/part2/

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    bigburn 2007/06/02
  • 株式会社カプコン プレスリリース 2007年度 | 「プレイステーション・ポータブル」向けソフト『モンスターハンターポータブル 2nd G』を2008年3月に発売決定

    カプコン、実写映画『ストリートファイター(仮題)』の豪華キャストを決定~『ストリートファイター』生誕20周年プロジェクトとして、2009年に全世界で公開~

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    bigburn 2007/06/02
    アメリカ人の幼女とGTAを通じて懇ろになる冊子を提供(違
  • 「テレビゲームのひみつ」 カプコンが全国に寄贈

    カプコンは5月8日、学習まんがの定番シリーズの1冊として「テレビゲームのひみつ」を発刊し、全国の小学校と公立図書館に寄贈すると発表した。 学習研究社と協力。ゲームクリエイターの仕事ゲーム制作のプロセスに加え、テレビゲームとの付き合い方やゲームが脳に与える影響に対する専門家の意見といった社会的な話題、国内ゲーム産業の競争力など、「先生や保護者にも大いに参考になる内容」をわかりやすく説明ているという。菊判132ページ、非売品。 カプコンのCSR(企業の社会的責任)活動の一環で、約2万4000の小学校と約2700の公立図書館に贈る。

    「テレビゲームのひみつ」 カプコンが全国に寄贈
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    bigburn 2007/06/02
  • 2007-05-31

    ■雑記・ゲーム DS「ONI零-戦国乱世百花繚乱-」の発売が発表されました。 ↓製作元「コンパイルハート 公式ページ」(「ぷよぷよ」のコンパイルとは全く関係無いぞ) http://www.compileheart.com/ ゲームボーイシリーズからSFC、PS1とシリーズが続いており数あるRPGの中でも続編ゲームとしてはかなり多いゲームだったりします。 最新作だとPS1「パンドラマックスシリーズ ONI零」が最新で、ロードがちょっと長い以外は、なかなかの良作でした。 そんな、ONI零の最新作のニュースページに気になる文章がありました。 http://www.dengekionline.com/data/news/2007/5/25/6e485727314fffda1925e33dec113b5b.html コンパイルハートは、ディー・イー・エルと共同して新規独立ブランド『GENE Proj

    2007-05-31
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    bigburn 2007/06/02
  • PS3オンラインサービス充実――PLAYSTATION Store「ゲームアーカイブス」

    「XI [sai] 体験版」 ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンは、プレイステーション 3(以下、PS3)のオンラインサービスPLAYSTATION Networkで提供するPLAYSTATION Storeの「ゲームアーカイブス」にて、過去に発売されたプレイステーションのゲームをPS3およびPSPで遊べるタイトルを追加した。今回追加されたタイトルをダウンロードするのは、5月31日からの開始となる。 追加されるタイトルは以下のとおり。体験版となる「XI [sai]」をはじめ、「ギルティギア 復刻版」や「サムライスピリッツ剣客指南パック」など12タイトル。また、現在発売中のPSPで楽しめる36タイトルが、PS3でもプレイ可能となる。 なお、すでに購入済みのユーザーは、PS3のシステムソフトウェアのバージョンを1.80へアップデートし、購入済のタイトルを再ダウンロードすることで、P

    PS3オンラインサービス充実――PLAYSTATION Store「ゲームアーカイブス」
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    bigburn 2007/06/02
    PS版セプテントリオンは配信してええのんか
  • セガ、EZwebのポータルサイト「セガエイジス」で、異色シューティング「ずんずん教の野望」を配信

    【9月30日】 「ストリートファイターIV」 プレーヤーズガイド 【第4回】新キャラ「エル・フォルテ」を徹底紹介 カプコン、DS「流星のロックマン3」 基的なバトルシステムを公開 SCEJ、PSP「勇者のくせになまいきだor2」 前作からの進化ポイントなどを紹介 バンダイナムコ、DS「ソウルイーター メデューサの陰謀」 一撃必殺を可能とする「魂の共鳴」の情報を公開 ゲームポット、WIN「モンスターファームオンライン」 サービスを一時休止。全面リニューアルし1年後にサービス再開 「東京ゲームショウ2008」新作タイトル出展情報 THQジャパンやコードマスターズなどは大手メーカーのブースに出展 ディースリー・パブリッシャー、DS「RIZ-ZOAWD」 主題歌が麻生かほ里×なるけみちこに決定 人類未踏の地で謎の未確認生物を追え! ディースリー・パブリッシャー、DS「THE 秘

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    bigburn 2007/06/02
  • 80年代シューティングが、アクションゲームに乱入!禁断のクロスオーバー動画 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

    80年代シューティングが、アクションゲームに乱入!禁断のクロスオーバー動画 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
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    bigburn 2007/06/02
  • 繰り返されるファミ通の過ち 〜 雑誌発売前にカプコンから訂正告知 - わぱのつれづれ日記

    ゲームマスコミ業界を代表する存在でありながら、様々な問題記事を出し続けているファミ通。先週の記事ではソニーが自ら「生産出荷550万台、出荷360万台」と公式な場で明らかにしたにもかかわらず「550万台出荷」と表記、なおかつ「Wiiの580万台に匹敵」と、ゲームマスコミとしてあり得ないレベルの誤用をしており、自分もエントリで大きく取り上げました。 わぱのつれづれ日記 - 今なお「生産出荷」=「出荷」と誤用を続けるファミ通の愚行 かなり騒動となったファミ通の過ちだったわけですが、ファミ通側には全く反省の色が見られないどころか、もっと大きな過ちをしでかしてしまったようです。 マルチ展開のバイオハザード5を「PS3独占」と誤解を招く記事掲載 問題となっているのは、以下の記事についてです。 『ファイナルファンタジーXIII』や『メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』、『バイオハザード

    繰り返されるファミ通の過ち 〜 雑誌発売前にカプコンから訂正告知 - わぱのつれづれ日記
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    bigburn 2007/06/02
  • 日本のゲーム産業と大学を隔てる大きな溝【コラム】�デジタル家電&エンタメ-最新ニュース:IT-PLUS

    「通信事業を気でやるんですかね」――。2019年10月に"第4のキャリア"として携帯電話事業に参入する楽天に対して、ソフトバンクの宮内謙社長は楽天の取り組みに対して心配顔でこう疑…続き ソフトバンク宮内社長「非通信の新事業、数千億円に」 [有料会員限定] iPhoneユーザーに選択迫る 総務省の「完全分離」案 [有料会員限定]

    日本のゲーム産業と大学を隔てる大きな溝【コラム】�デジタル家電&エンタメ-最新ニュース:IT-PLUS
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    bigburn 2007/06/02
  • 3分でわかる『バイオハザード』事件の恐怖

    すぐにわかる『バイオハザード』事件の恐怖サバイバル・ホラーの最高傑作とされる『バイオハザード4』。初めて楽しむ人のため、あるいは復習のため、これまでの『バイオハザード』事件の経緯をまとめて記しておこう。 あらゆる生物を、異形の怪物へと変貌させるウイルスの「恐怖」。どこで敵に襲われるかも知れない「緊張感」。困難を乗り越えたときの「高揚感」。そして、この惨劇の背後にうごめく巨大な「陰謀」。 『バイオハザード』には、さまざまな「怖さ」が内包されている。その中でも、全世界のユーザーから絶賛されたシリーズ最高峰の傑作が『バイオハザード4』だ。日発売となったWii版は、ゲームとしての「面白さ」と「遊びやすさ」がゲームキューブ版からさらに進化を遂げている。 この作品のことを多くの人に知ってもらいたいところだが、いきなり『4』をオススメするのかよ!という方もいらっしゃると思うので、まずはこれまでの『バイ

    3分でわかる『バイオハザード』事件の恐怖
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    bigburn 2007/06/02
  • ITmedia +D Games:いろいろな音をニンテンドーDSに聴かせて、ドラゴンを生み出そう――「ドラゴンテイマー サウンドスピリット」 (1/2)

    ストーリー 元気いっぱいだけどちょっと生意気な主人公の少年は、ある日突然、見知らぬ世界に召喚される。そこは野生のドラゴンが飛び交い、争う、まったくの異世界だった。 そこで出会った、自らの姿をギターに変える不思議な生き物“トント”を相棒に、主人公は冒険の旅に出る。 この世界では音の力、“スピリット(音)”で、新たなドラゴンを誕生させることができ、主人公は「ドラゴンテイマー」としての腕をメキメキ上げていく。だが実は“七賢竜”(シチケンリュウ)と呼ばれるドラゴンに召喚された者たちは、 最後の1人になるまで戦い合わなければいけないという宿命を背負わされていたのだ。竜抜戦と呼ばれる戦いに勝利すると得られるという「世界の可能性を変える」力を手に入れ、現実世界に帰るため、主人公は戦うことを決意する。果たして主人公は竜抜戦に勝ち残り、現実世界に帰ることができるのか? そしてひそかに忍び寄る、世界の危機とは

    ITmedia +D Games:いろいろな音をニンテンドーDSに聴かせて、ドラゴンを生み出そう――「ドラゴンテイマー サウンドスピリット」 (1/2)
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    bigburn 2007/06/02
    バンナム版わが竜を見よ? ドラスピとなんか関係ありそ
  • ネオジオ本体・周辺機器・ロムソフト修理サービス終了のお知らせ:アルファルファモザイク

    編集元:ニュース速報板より「ネオジオ体・周辺機器・ロムソフト修理サービス終了のお知らせ」 1 整体師(東京都) :2007/05/31(木) 22:31:42 ID:04LS6iYh0 ?PLT(12000) ポイント特典 お客様各位 平素ネオジオ製品をご愛顧いただき誠にありがとうございます。 ネオジオ体・周辺機器、およびロムソフトの補修につき、体製造終了からすでに10年以上が経過し、保守部材の調達が困難となっております。 つきましては、誠に勝手ながら、2007年8月末日までの受付分をもちまして、補修サービスの終了とさせていただくこととなりました。 (中略) 永らくファンの皆様にご愛顧頂きましたネオジオも、製造が終了してからすでに10年以上が経過いたしました。家庭用ゲーム機器としては非常に高価であったにも関わらず、大変多くの皆様にご愛用頂きましたことを心より感謝申し上げ

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    bigburn 2007/06/02
  • BulletGBA

    これは GAMEBOY ADVANCE 用の「弾幕シミュレーター & 弾幕シューティング」です。 チップチューン界の雄 Nullsleep 氏による楽曲提供 GAMEBOY ADVANCE の性能を限界まで使い切る弾幕の嵐 リプレイ機能搭載で魅せプレイを追求せよ 300 を越える弾幕パターンを収録 弾幕自動生成 BulletsMorph でのんびり弾幕鑑賞 bulletgba-5.0.rom.gba.zip (64 Mbit カートリッジ + 256 Mbit SRAM)

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    bigburn 2007/06/02
  • ●AQUAPLUS 『痕 -きずあと- PORTABLE』 PlayStation(R)Portable版 『痕-きずあと-』についてのお知らせ

    製作発表させていただいておりました、PlayStation(R)Portable版 『痕−きずあと−』についてお知らせいたします。 幅広い層の方々にプレイして頂きたいとの思いから、現在まで試行錯誤を重ねつつ製作を続けておりました作品ですが、コンシューマーの枠内ではどうしても原作を大幅に改変せざるを得ず、作品の世界自体を壊してしまうとの判断から、PlayStation(R)Portable版としての開発を断念する事となりました。 しかしながら、『シナリオ』『キャラクターボイス』『グラフィック』等の新素材が数多くありますし、是非ともファンの皆様 ならびに 未だプレイされていない皆様に、新しく産まれ変わる作品をプレイして頂きたいと思っております。 そこで改めまして、Windows PC用ソフトとして 製作・販売させていただく事に決定いたしました。 PlayStation(R)Port

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    bigburn 2007/06/02
    こっそりPSP用プログラムかコンバータを混入してくれんかね
  • 週刊ファミ通よりお詫びと訂正 - ファミ通.com

    週刊ファミ通6月15日号の99ページにおいて誤りがありました。文章中に"『バイオハザード5』などのビッグタイトルがプレイできるのはプレイステーション3だけ!"とありますが、『バイオハザード5』はプレイステーション3だけでなく、Xbox 360を含めた2ハードで発売が予定されています。読者並びに関係者の皆様へご迷惑をおかけしましたことをお詫びするとともに、ここに訂正させていただきます。 2007年6月1日 週刊ファミ通編集部

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    bigburn 2007/06/02
    バイオ5はPS3専用じゃなかったよごめん訂正
  • ディビジョン 大型アップデートが配信、ゲームが無料でプレイできるフリーウィークエンドが開催::XNEWS

    ユービーアイソフトが『ディビジョン』の無料アップデート「レジスタンス」を無料配信、ゲームが無料でプレイできるフリーウィークエンドを開催します。 「レジスタンス」は『ディビジョン』史上最大のアップデートで、巨大な空母が鎮座する工業港湾地帯の新エリア「ウエスドサイドピア」や新たなゲームモード「レジスタンス」、「スカーミッシュ」などが追加されています。 「レジスタンス」はさざままなファクションのメンバーたちが手を組んで襲撃してくるPvEモード、「スカーミッシュ」は4人1組の2チームが時間内にキルを競い合うPvPモードです。 フリーウィークエンドはゲーム編購入者と非購入者向けで、編購入者は「アンダーグラウンド」、「サバイバル」、「ラストスタンド」の3つの拡張パックが無料でプレイできます。 また非購入者はゲーム編をすべて無料でプレイできます。 フリーウィークエンドは12月10日までです。また1

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    bigburn 2007/06/02
    メタルギア4がXbox360とのマルチに?
  • アークシステムワークス、PS2「ギルティギア イグゼクス アクセントコア」いよいよ明日発売!! ギャラリー収録のイラストの一部を公開

    【9月30日】 「ストリートファイターIV」 プレーヤーズガイド 【第4回】新キャラ「エル・フォルテ」を徹底紹介 カプコン、DS「流星のロックマン3」 基的なバトルシステムを公開 SCEJ、PSP「勇者のくせになまいきだor2」 前作からの進化ポイントなどを紹介 バンダイナムコ、DS「ソウルイーター メデューサの陰謀」 一撃必殺を可能とする「魂の共鳴」の情報を公開 ゲームポット、WIN「モンスターファームオンライン」 サービスを一時休止。全面リニューアルし1年後にサービス再開 「東京ゲームショウ2008」新作タイトル出展情報 THQジャパンやコードマスターズなどは大手メーカーのブースに出展 ディースリー・パブリッシャー、DS「RIZ-ZOAWD」 主題歌が麻生かほ里×なるけみちこに決定 人類未踏の地で謎の未確認生物を追え! ディースリー・パブリッシャー、DS「THE 秘

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    bigburn 2007/06/02
    みさくら鰤がオフィシャルに
  • 株式会社アイ・アール・アイ コマース アンド テクノロジー: IRI-CTが日本最大の任天堂系ゲーム ニュース&コミュニティサイト『Nintendo INSIDE』の事業を取得

    IRI-CTが日最大の任天堂系ゲーム ニュース&コミュニティサイト 『Nintendo INSIDE』の事業を取得 日より日最大のゲームサイト「iNSIDE」としてリニューアルオープン 株式会社インターネット総合研究所(社:東京都新宿区西新宿、代表取締役所長:藤原 洋)の子会社である、株式会社IRIコマース&テクノロジー社:東京都新宿区西新宿、代表取締役:宮川 洋、以下IRI-CT)は、日最大の任天堂系ゲーム ニュース&コミュニティサイト『Nintendo INSIDE』の事業を取得し、IRI-CTの運営するオンラインゲーム媒体『Slash Games』と統合し、新たに総合ゲームサイト『iNSIDE』(http://www.inside-games.jp/)として日より運営を開始いたします。これら2媒体の統合により、月間1,000万PVを超える、日最大級のゲーム総合情報

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    bigburn 2007/06/02
  • まさにプログラマの原典!「ベーマガ」の魅力|【Tech総研】

    100ページ以上に及ぶ「投稿プログラムコーナー」、ほかの追随を許さないほどゲーム攻略に力を入れた「スーパーSOFTコーナー」。さまざまな読者参加型の記事がエンジニアを育てた、『マイコンBASICマガジン(ベーマガ)』を今回は取り上げてみたい。

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    bigburn 2007/06/02
  • カプコンやセガなど大手メーカーのクリエーターが開発の真髄を語る - ファミ通.com

    ●『ファンタシースターユニバース』キャラエディットとマップ生成のヒミツ 「開発の具体的な事例が知りたい」というクリエーターの要望に応える形で、今回の"ゲームツール&ミドルウェアフォーラム 2007"では、開発現場の最前線に身を置く複数のクリエーターが登壇。ゲーム開発者にとってはこのうえもなく興味深いだろう講演を行っている。極めて実践的な講演の数々に、会場では熱心にメモを取る姿が多く見られた。ここではそんなセミナーのなかから、いくつかをピックアップして紹介することにしよう。 オンラインRPGとして人気も高いセガの『ファンタシースターユニバース』。今回のセッションでは、第三GE開発事業部デザインセクションの北村耕生氏と池谷章氏が登壇。同作のなかでもとくに評価の高いキャラクターエディットとマップ作成についてレクチャーを行った。 まずは、キャラクターエディット制作事例の解説を担当したのは池谷氏。池

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    bigburn 2007/06/02
    熱血リズム魂ってOPTPiXで減色してデータ量抑えてたのかー
  • 「先の需要を見通す力が十分なかったと反省しきり」--任天堂、Wiiの供給不足を説明[CNET Japan]�デジタル家電&エンタメ-最新ニュース:IT-PLUS

    「通信事業を気でやるんですかね」――。2019年10月に"第4のキャリア"として携帯電話事業に参入する楽天に対して、ソフトバンクの宮内謙社長は楽天の取り組みに対して心配顔でこう疑…続き ソフトバンク宮内社長「非通信の新事業、数千億円に」 [有料会員限定] iPhoneユーザーに選択迫る 総務省の「完全分離」案 [有料会員限定]

    「先の需要を見通す力が十分なかったと反省しきり」--任天堂、Wiiの供給不足を説明[CNET Japan]�デジタル家電&エンタメ-最新ニュース:IT-PLUS
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    bigburn 2007/06/02
    久夛良木氏を任天堂に招き入れる可能性について
  • 「攻殻機動隊」「電脳コイル」の世界を実現! - ARToolKitを使った拡張現実感プログラミング

    仮想世界と現実世界を融合する技術は,拡張現実感(Augmented Reality:AR)と呼ばれています. おおげさな言い方をするとARは現実の世界に情報を「上書き」することができる技術です. アニメや映画にでてくる「電脳」を想像してみてください. 手のひらの上に3Dキャラクタを表示したり,現実の世界でデジタル・データに触れてみたり… そんな魔法のような技術です. ARToolKitは,ARアプリケーションの実装を手助けするC言語用のライブラリです. ARToolKitを使うと,紙に印刷されたパターンをカメラで読み取り, その上に3Dオブジェクトをオーバーレイ表示するアプリケーションが簡単に作れます. 来は非常に敷居の高い技術なのですが,このライブラリは「難しい部分」の処理を 全てやってくれます. …というわけで今回はARToolKitを使って近未来の技術 「拡張現実感」 を体験してま

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    bigburn 2007/06/02
  • LDRの棒人間に怒られないようにするGreaemonkeyスクリプト(Windows限定)

    前回のエントリーで、これで棒人間に怒られずにすむと満足していたのですが、パソコンから離れて外に出た直後に突然閃いてしまった。 もしかして、あの原理なら、パスワードフィールドを削除してしまえば、再読み込みしなくてもいいんじゃ? 帰ってきてさっそく試したところ、思惑通り動作。 改良したのが以下のスクリプト。 LDRを表示すると自動的にIMEがOFFになるのは前回と同じ。 ldrimeoffwin.user.jsその他のGreasemonkeyスクリプト インストール後、IMEをONにしてLDRへ。 元ネタのbrazilさんのスクリプト同様、今度はLDRのウィンドウにフォーカスが移ったときも、IMEがOFFになるのでより使いやすくなってます。 相変わらずWindows限定ですが、パスワードフィールドでIMEがOFFになる機能が実装されれば、他のOSでも動作するようになると思われます。 追記: は

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    bigburn 2007/06/02
  • ブラック・ジャック 火の鳥編 公式サイト

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    bigburn 2007/06/02
  • ポッドキャスティング時代の幕開け!?〜TBSの「ストリーム」がオモシロイ! - 日経トレンディネット

    「ポッドキャスティング」という言葉は知っているが、実際に聴いたことがないという人は、いまだに多いのではないだろうか。 ポッドキャスティングとは、音声ブログとも言われるもので、音声ファイルをアップして、広く公開することができるシステムを指す言葉である。 日でサービスが開始された2005年の春先には、よくネット報道や雑誌でこの言葉を見かけた。そこでは「これからはポッドキャスティングの時代だ!」などとも言われていた。 しかし、それからだいぶ経つが、「そんな時代は来なかった」というのが現状の認識だろう。 当初は、「文字のブログよりも流行るのでは?」と考えられていたフシもあるのだが、実際のところは、その利用者(発信者と聴取者を含む)は、通常のブログと比べると格段に少ない。 これは、実際に利用してみれば分かるのだが、想像以上に作るのも聴くのも大変であることに起因しているだろう。 まず、1000円程度

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    bigburn 2007/06/02
  • ストリーム

    人気コラムニストやライター(吉田豪、町山智浩、勝谷誠彦、辛酸なめ子、阿曽山大噴火、石原壮一郎ほか)が日替わりで登場するおなじみ「コラムの花道」をはじめ、日初のタチヨミストShingoによるきょう発売の週刊誌紹介や、小西克哉が専門家とニュースに斬り込むコーナーなど、通りいっぺんの話に飽き足らない貴方にお勧めのコンテンツです。

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    bigburn 2007/06/02
  • ポッドキャストはPodcasting Juice(ポッドキャスティングジュース):@nifty

    シンガポールのカジノでは利用者がギャンブルの制限を設定し、プレイする時間や予算の条件を満たすと連絡を受けるツールを導入しています。さらにtotoなどの宝くじを販売する会社も、利用者が自身で制限できるようなサービスを提供しています。 ギャンブルを制限するツールの内容 シンガポールの「リゾートワールドセントーサ(RWS)は2020年2月にすでに利用客がギャンブルを自身で制限するツール「インフォームドプレイシステム」を導入しています。そしてマリナーズベイサンズ(MBS)は2022年6月に同じシステムを導入しました。 利用客のカジノ制限を伝えるリマインダーツールは、ギャンブルをする時間と予算をあらかじめ制限設定し、その上限に達すればカジノスタッフから連絡を受けるか、あるいは携帯電話で連絡を受け取る仕組みになっています。 一部のジャックポットマシンルームで導入が進んでおり、オプションとして勝敗明細書

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    bigburn 2007/06/02
  • http://www.willcom-fan.com/wzero3/entries/yam/000267/

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    bigburn 2007/06/02
  • Tuukin.com is for sale | HugeDomains

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    bigburn 2007/06/02
  • 高木浩光@自宅の日記 - キンタマウイルス頒布にマスコミ関係者が関与している可能性

    ■ キンタマウイルス頒布にマスコミ関係者が関与している可能性 Winnyを媒介して悲惨なプライバシー流出事故が続いているのは、言うまでもなく、自然現象なのではなく、ウイルスを作成し頒布している者が企図するところによるものである。いったいどういう人が何の目的で作成し頒布しているかということは、憶測にしかなりようがないので、あまり多く語られることはないが、よく耳にする陰謀論的な説としては、(1)著作権侵害行為をやめさせたいと考えている者が、Winnyの利用を危険なものにするためにやっているという説、(2)ウイルス対策や流出対策の事業者の関係者が、事業の需要を創出するためにやっているという説(これは、Winny媒介ウイルスに限らず昔のウイルスのころから語られていたもの)などがある。 私の憶測では、少なくとも初期のキンタマウイルスは、単純に愉快犯だったのだろうと思う。論座2006年5月号では私は次

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    bigburn 2007/06/02
  • 高木浩光@自宅の日記 - 簡易Webブラウザに winnytp:// プロトコルハンドラを組み込んでみた

    ■ 簡易Webブラウザに winnytp:// プロトコルハンドラを組み込んでみた javax.swing.JEditorPaneを使って簡易ブラウザを作った。戻るボタンとリロードボタンは付けたが、まだフォームの処理や text/html 以外のContent-Typeの処理がない。 これに、先週の日記「Java用「winnytp://」プロトコルハンドラを作ってみたら簡単にできた」で作ったハンドラファクトリをセットしてみたところ、そのまま動いた。 ファイルのリンクをクリックするとそのサイトからそれをダウンロードする仕掛けになっている。しかし、プロトコルハンドラがダウンロード機能に対応していない。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import javax.swing.event.*; imp

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    bigburn 2007/06/02