タグ

Nintendoに関するbigburnのブックマーク (173)

  • 海外のインディースタジオ11社が語る、Nintendo Switchへの本音。Switchはインディーゲームにおける選択肢になりえるか? - AUTOMATON

    ホーム 取材・リポート 海外のインディースタジオ11社が語る、Nintendo Switchへの音。Switchはインディーゲームにおける選択肢になりえるか? Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)は、3月3日に任天堂より発売される新型ゲームハードだ。Nintendo Switch(以下、Switch)にはさまざまな機能・仕様があるが、据置ゲーム機でありながら携帯ゲーム機として持ち運びができる点が最大の特徴だろう。家庭でじっくり遊ぶこともできるし、寝そべってだらだらと遊ぶこともできる。ユーザーのプレイスタイルに合わせて遊び方を選ぶことができる魅力がある。そこで思い浮かぶのが、「Switchがインディーゲームの選択肢になるのではないか」という考えだ。 ニンテンドー3DSやPlayStation Vitaでもインディーゲームはリリースされてきたが、性能の問題や、市場の小ささと

    海外のインディースタジオ11社が語る、Nintendo Switchへの本音。Switchはインディーゲームにおける選択肢になりえるか? - AUTOMATON
    bigburn
    bigburn 2017/01/31
    UnityやUnreal Engineが使えて開発環境がオープンになった上に、携帯ゲーム市場にもリーチできるから魅力あると。任天堂が鎖国を解くまでに時間かかったねえ…
  • 【島国大和】Nintendo Switchに見る任天堂のポリシーと挑戦

    【島国大和】Nintendo Switchに見る任天堂のポリシーと挑戦 ライター:島国大和 島国大和 / 不景気の波にもがく,正体はそっとしておいて欲しいゲーム開発者 島国大和のド畜生 出張所ブログ:http://dochikushow.blog3.fc2.com/ 皆さんデスマーチしてますかー(挨拶)。 私はそろそろ突入カモです(返しの句)。 さてそんな話はさておき,任天堂のニューハード。やってきました「Nintendo Switch」! 3月3日発売です。もうすぐじゃん! 2万9980円(税抜)! 普通じゃん! 高さ102×横239x厚さ13.9mm,約297g(Joy-Con取り付け時約398g)! 据え置きハードとしては超小型軽量! 細かいことを言えば,え? 体ストレージ容量が32GBしかないの? とか(microSDXCカード対応なので,拡張はできます),持ち運びを前提にすると

    【島国大和】Nintendo Switchに見る任天堂のポリシーと挑戦
    bigburn
    bigburn 2017/01/20
    「新しい遊びの提案」については概ね同意。あとVCとニンテンドーアカウントが紐付けされるという報道があって、やっと反省してくれたか任天堂…
  • 任天堂はSWITCHにどんな未来を託したか?

    NINTENDO SWITCHの発売日と価格が発表された。2017年3月3日、税別29,980円。細かい仕様や、ソフトも多数発表され、あと2ヶ月も経たないうちに任天堂の新しいゲームを体験することができる。 また、SWITCHの発表と合わせて1月23日から任天堂自身が「マイニンテンドーストア」をオープンして、SWITCH体を含めたハードウェア、ソフトウェアの販売を開始すると発表した。 2つのポイント 発表の翌日から体験会も実施され、私も早速SWITCHに触れてみた。 携帯ゲーム機と見るにはいささか大きな体だが、Wii Uゲームパッドで数百時間イカを操ってきた者の感覚としては小さく扱いやすいゲーム機だと感じた。ソフトも非常に魅力溢れるラインナップで、今から発売が待ち遠しい。 任天堂は何をSWITCHするのか? ゲーム機の姿が明らかになった昨年10月の段階で書いたこの記事で私は、広い客層では

    bigburn
    bigburn 2017/01/16
    すでに囲い込まれた「任天堂ゲーマー」を味方につけるレジスタンスハードという印象を受けた。崖っぷちで踏みとどまり、新規IPの爆発力待ちかなあ
  • おもしろい布石を打ったNintendo Switch、現実主義者と戦う(平林久和) - エキスパート - Yahoo!ニュース

    Nintendo Switch発表日に任天堂株値下がり2017年1月13日、Nintendo Switchプレゼンテーション2017が行われた。このプレゼンテーションは金曜日の午後1時から始まった。開始と同時に任天堂株は値を下げ、同日の終値は1450円安(-5.75%)となった。 東京ビッグサイト。プレゼンテーション会場にいた証券アナリスト、経済紙記者を見つけて話を聞くと「値下げの第一の原因はソフト不足」。また、「わかりやすいセールスポイント不足」「サプライズに欠けていた」と何名かが指摘していた。試しに「どういう内容であれば『わかりやすい』『サプライズ』と思うのか?」と尋ねると、「たとえば、VRや4Kテレビ対応の話題でしょうか」との答えが帰ってきた。 意外かもしれないが、任天堂の新型ゲーム機が、発表初日から絶賛されることはめったにない。ニンテンドーDS(2004年発売)が発表されたときには

    おもしろい布石を打ったNintendo Switch、現実主義者と戦う(平林久和) - エキスパート - Yahoo!ニュース
    bigburn
    bigburn 2017/01/16
    海外ではPS4は約3万円、ソフト本数は圧倒的…まで織り込んでの株安というコメントに頷いた。『どうぶつの森』級のメガヒット新作が出るかどうかですね
  • スーパーマリオランはNINTENDO Switchへの呼び水となるか

    iPhoneでスーパーマリオランがリリースされた。 早速インストールし、1,200円を支払って全24ステージをプレイした。 第一印象としては「思った以上にマリオらしいマリオのゲームだ」と感じた。 縦長の画面をマリオが右に走り続けるのは、シンプルな操作体系と合致していて違和感はなく、多少のアレンジはあるものの、お馴染みのキャラやギミックが今までのマリオシリーズと同様の挙動で出て来るから説明なしにサクサク遊べる。 マリオシリーズで恒例の、最初に出てくるクリボーをジャンプで避けきれずに正面衝突するアクシデントは、1ブロックの高さの壁や敵を乗り越えるマリオの新アクション"ウマとび"で解決できており、初心者救済とストレスの軽減に成功している。さらに、ウマとびの途中でタップすると、そのまま踏みつけて敵を倒しつつジャンプする"ウマとびジャンプ"につながる。これが非常に気持ちいい。 うまい具合にスマホのフ

    bigburn
    bigburn 2016/12/18
    しかし基本的に一方通行で反射神経の瞬発力を試されるという、マリオよりもソニック入門感があるんだよね
  • 任天堂が決断した「過去のしがらみ」との断絶

    任天堂の岩田聡前社長が逝去し、1年以上が過ぎた。この間、任天堂を取り巻く環境は大きく変わった。今年に入りスマートフォンゲームをリリースし、秋には「どうぶつの森」「ファイアーエムブレム」といったタイトルのリリースを控える。さらに来年3月には、次世代ゲーム機「NX」の発売を予定する。まさに今、社内は大わらわだ。昨年秋には経営陣の若返りが行われ、君島辰己社長の下で集団指導体制への移行が進んでいる。 週刊東洋経済は9月3日号(8月29日発売)で、「ポケモンGOブームでも やがて寂しき任天堂」を特集した。NXへの期待と不安に加え、若返り人事の裏側などを追った。任天堂は新体制へ移行し、明らかに“変質”しつつある。大阪のテーマパーク「ユニバーサル・スタジオ・ジャパン(USJ)」では「マリオ」などを使用したアトラクション建設が予定される。「過去に二度、任天堂はUSJからの誘致を断っている」(関係者)にもか

    任天堂が決断した「過去のしがらみ」との断絶
  • “ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ”売上速報! 発売4日間で26万3千台を販売 - ファミ通.com

    発売4日間で約26万台を販売 ゲーム総合情報メディア“ファミ通”は、2016年11月10日に発売された“ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ”の国内販売台数を公開した。(集計期間は2016年11月10日~2016年11月13日の4日間) 以下、リリースより。 ゲーム総合情報メディア「ファミ通」は、任天堂が2016年11月10日に発売した、家庭用ゲーム機「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」の国内推定販売台数を速報としてまとめました。 ■「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」売上速報 (集計期間:2016年11月10日~2016年11月13日/販売日数:4日間) 国内推定販売台数:262,961台 ファミ通調べ 「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」の発売から4日間(初週)の販売台数は26.3万台となりました。ゲーム機は、198

    “ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ”売上速報! 発売4日間で26万3千台を販売 - ファミ通.com
    bigburn
    bigburn 2016/11/16
    このままロングテールで売れてWii Uを抜いたりしてな…
  • 「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」発売記念インタビュー 第4回「ゼルダの伝説篇」 | トピックス | Nintendo

    みなさん、ファミコンニチハ! 京都在住ライターの左尾昭典です。 「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」の発売を記念してお届けするゲーム開発者インタビューも、ついに第4回目。今回のテーマは、発売30周年を迎えた『ゼルダの伝説』です。 ファミコン ディスクシステムの同時発売のタイトルとして登場した『ゼルダの伝説』。Wii UとNintendo Switchで発売予定の最新作、『ブレス オブ ザ ワイルド』に注目が集まるなか、シリーズの原点はどのように生まれたのか、前回の「スーパーマリオ篇」と同じく、宮さん、手塚さん、近藤さんの3人から話を聞くことにしました。

    「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」発売記念インタビュー 第4回「ゼルダの伝説篇」 | トピックス | Nintendo
  • Nintendo Switchの画面は720pで10点マルチタッチに対応する模様

    Eurogamerの調べによると,Nintendo Switchは10点マルチタッチに対応した6.2インチのタッチスクリーンを採用しているという。 最初のNintendo Switchの映像が公開されて以来,いまだに世を騒がせている。解決されていない疑問が多く残っているのだ。 任天堂は2017年1月12日に特別発表会を行い,そこでSwitchのローンチ計画の詳細などが明らかになる予定だ。しかし,多くの人はSwitchの仕様についていまだに思いを巡らせている。 デバイスのキーとなりうる一つの側面として,Switchの画面は完全なポータビリティを持っている。我々の姉妹サイトであるEurogamerは,以前,Switchのデザインと取り外し可能なコントローラについて確認したときの複数のソースからいくつかの情報を入手した(関連URL)。 それらの情報源からはSwitchの画面が6.2インチサイズで

    Nintendo Switchの画面は720pで10点マルチタッチに対応する模様
    bigburn
    bigburn 2016/10/29
    携帯ゲーム機だと画素数はこんなもんでしょ。据え置きモードで1080pになるといいなあ
  • Nintendo Switchは「据え置きゲーム機」というジャンルを消滅させる――という話|野安ゆきお

    すこし前に書いたことの重複になりますが、据え置きゲーム機の未来って、基的には右肩下がりなんです。 デスクトップPCの市場が右肩下がりになってるのと、理由は同じです。 PC市場って、すでにノートPC、そしてタブレット端末が中心になっているでしょ? 大衆が求める性能が「持ち運べるサイズ」に収められるのであれば、「持ち運べないマシン」は、徐々に主力商品じゃなくなっていくんですよ。すごくシンプルな話です。 シンプルな話にせず、詳細に説明することもできますが、長くなるのでパスします。そういう時代なんだよ、と考えていただければOKです。 先日発表された「Nintendo Switch」は、だから正しいマシンなんです。 今後は、大衆が求めるレベルの高性能マシンが持ち運ぶ時代になるしかないよね? という時代に合わせるなら、こういう形になるしかない。きわめて正しい進化をしたマシンです。 ようするに、今後は

    Nintendo Switchは「据え置きゲーム機」というジャンルを消滅させる――という話|野安ゆきお
    bigburn
    bigburn 2016/10/26
    任天堂は海外メディアの質問に対してハッキリ「据置ゲーム機です」と答えてますが…
  • 西川善司の3DGE:次世代機「Nintendo Switch」についての答え合わせをしつつ,追加でいろいろ想像してみる

    西川善司の3DGE:次世代機「Nintendo Switch」についての答え合わせをしつつ,追加でいろいろ想像してみる ライター:西川善司 開発コードネーム「NX」として知られてきた次世代ゲーム機の名称が「Nintendo Switch」(ニンテンドースイッチ)に決まった。2017年3月発売予定だ。 実際のところ,2016年10月20日のNintendo Directで明らかになった情報は少ないのだが,流れたプロモーションムービーを見れば,いろいろと想像をめぐらせることはできるだろう。 筆者は2016年の初頭に,任天堂が米国特許商標庁に出願していた特許技術から,任天堂の次世代機がどうなるかを予測したことがあるのだが(関連記事),今回はその答え合わせをしつつ,さらなる想像を巡らせてみたいと考えている。 まずは「2016年の年始企画」の答え合わせから 連載バックナンバー「2016年新年企画。任

    西川善司の3DGE:次世代機「Nintendo Switch」についての答え合わせをしつつ,追加でいろいろ想像してみる
    bigburn
    bigburn 2016/10/22
    CPUがAMD→NVIDIAに変わったことでWiiUとの後方互換の望み(エミュレーションするパワーも不足)が絶たれたんだよな…。
  • Engadget | Technology News & Reviews

    Nintendo Switch 2: Everything we know about the coming release

    Engadget | Technology News & Reviews
    bigburn
    bigburn 2016/10/21
    任天堂スイッチって!スイッチはセガのものだったのに!(メガCDさん語る)
  • 非公式『メトロイド2』リメイクが公開中止へ。任天堂のIP戦略を悩ませる“熱烈すぎる”ファンメイド - AUTOMATON

    任天堂といえば、『スーパーマリオ』や『ゼルダの伝説』、『どうぶつの森』や『ポケットモンスター』シリーズといった名だたるIP(知的財産権)を抱えていることで有名だ。さらには『F-ZERO』や『メトロイド』、『スターフォックス』などもあり、人気フランチャイズの多さは他社と比較しても群を抜く。そしてそれらのタイトルには、全世界に熱烈なファンが存在しており、それが任天堂の強さでもあるだろう。しかし、そのファンの熱烈さゆえに任天堂が頭を悩ませる機会も少なくない。特に「ファンメイド」作品は頭痛の種になりつつあるのではないだろうか。その作品の質が高ければ尚更だ。 生まれては消えるファンメイド 『Another Metroid 2 Remake』(以下、AM2R)はその最たる例だろう。ファンが制作した『AM2R』は、『メトロイドII RETURN OF SAMUS』の非公式リメイクだ。シリーズの中でも特に

    非公式『メトロイド2』リメイクが公開中止へ。任天堂のIP戦略を悩ませる“熱烈すぎる”ファンメイド - AUTOMATON
    bigburn
    bigburn 2016/08/13
    勝手にソニックのリメイクを繰り返してるうちにセガに任されたChristian Whitehead氏の話を拾っていてさすがw
  • ご当地ポケモン開発へ検討 大津市、任天堂に問い合わせ中:滋賀:中日新聞(CHUNICHI Web)

    大津市の越直美市長は、二日の定例会見で、世界中で大ヒットしているスマートフォン向けゲームアプリ「ポケモンGO(ゴー)」で、ご当地ポケモンの開発などの検討に向けて、ゲームを開発した任天堂(京都市)に問い合わせをしていることを明らかにした。 市観光振興課によると、ポケモンGOの人気を受けて先月、ご当地キャラの開発や任天堂へポケモンの著作権の使用料などについて質問。任天堂からは「回答時期は不明」と通知がきているという。同市では、スマホの位置情報を利用したオンラインゲーム「イングレス」を地域活性化に活用することも検討していたが、実現しなかった。

    ご当地ポケモン開発へ検討 大津市、任天堂に問い合わせ中:滋賀:中日新聞(CHUNICHI Web)
    bigburn
    bigburn 2016/08/04
    「ゲームを開発した任天堂」そこから分かってないのか…
  • 任天堂・岩田聡の青春を高校同期生26人が語る「ゲーム界のトップに立った天才プログラマー 岩田聡の原点」

    こんにちは、きんどるどうでしょうです。任天堂社長、故・岩田聡さんを高校の同級生たちが語ったKindle限定が2016年7月6日配信されていましたのでご紹介。 たぶん、個人出版かそれに近い電子化なんでしょうね。プライム会員でKindle端末をお持ちであれば1ヶ月1冊限定のレンタルサービス『オーナーライブラリー』で無料で読めますよ。 ゲーム界のトップに立った天才プログラマー 岩田聡の原点 価格:690円 天才プログラマーと呼ばれた 前任天堂社長の故岩田聡は、 パソコンすらなかった1975年代の半ばに どのようにコンピューターと出会い、 プログラミングを学んだのか? 同期生26人の証言をもとに描いた 高校時代の学校での日常や、 幻の「電卓野球ゲーム」から その原点にせまるノンフィクション。 Kindleストアでチェック 岩田聡の生まれから、高校時代の青春までを友達の目で語った1冊 早速読んでみ

    任天堂・岩田聡の青春を高校同期生26人が語る「ゲーム界のトップに立った天才プログラマー 岩田聡の原点」
    bigburn
    bigburn 2016/07/11
    こういう卒業文集は読みたい!
  • Engadget | Technology News & Reviews

    How to watch Polaris Dawn astronauts attempt the first commercial spacewalk

    Engadget | Technology News & Reviews
  • TIME誌が選ぶ「史上最も影響力のあった50のガジェット」、iPhoneなどと並び「電マ」が選出|男子ハック

    @JUNP_Nです。TIME誌が発表した「The 50 Most Influential Gadgets of All Time(史上最も影響力のあった50のガジェット)」にiPhoneMacintosh、ファミリーコンピューターなどと並び、日立製の「電マ」が選出されていました。海外でもそういう感じなんですね。 日が誇る製品「電マ」が史上最も影響力のあったガジェットに選出画像はHitachi Magic Wand Massager: Amazon.ca: Health & Personal CareTIME誌が「The 50 Most Influential Gadgets of All Time(史上最も影響力のあった50のガジェット)」を発表しました。選出されたガジェットを見てみると「iPhone」「iPad」など最近のガジェットだけでなく、ソニーのウォークマンなど、たしかに影響力

    TIME誌が選ぶ「史上最も影響力のあった50のガジェット」、iPhoneなどと並び「電マ」が選出|男子ハック
    bigburn
    bigburn 2016/05/04
    ファミコンやAtari2600に勝利するMagic Wand!文化の壁を超えすぎだろ!
  • なぜ Miitomo は衰退したのか - 実践ゲーム製作メモ帳2

    なんて扇情的なタイトルにすると色々ありそう。 ※個々のゲームに関してのレビューと考察増えてきたので「ゲーム寸感」というカテゴリを新設しました。 概要 Miitomoは去る 3/17、とうとう鳴物入りで登場した任天堂初のスマホアプリである。 自分の半身である Mii から投げられるあらゆる質問に答えていき、その Mii たちがフレンド同士で交流するのを眺めながら、他の人が答えた回答にイイネ!やコメントを付けたり、溜まったコインで自分の Mii を着替えさせたりという、新たな機軸のコミュニケーションアプリに仕上がっている。 端的に言えば ask.fm をアバターシステムに落とし込んで質問を固定にしたカンジ。 課金額 ¥8,800 × 2。余り5万コインほど。 問題点 飽きた。 良い点 共通の話題に色んな人が答えるので、既存の SNS より粒度の高い個人の性質に関する回答を得ることができる。端的

    なぜ Miitomo は衰退したのか - 実践ゲーム製作メモ帳2
    bigburn
    bigburn 2016/03/25
    煽りタイトルだがきめ細かくて核心を突いた分析。リアルの人気者がアバターで可視化されてぼっちに見せつけられてる…という感じあるよね
  • Splatoon シオカライブ 2016

    Wii U Splatoon シオカライブ 2016 2016年1月30日「闘会議2016」で行われた「Splatoon シオカライブ 2016」の模様を収録した映像です。 【このソフトの他の動画】 http://www.youtube.com/playlist?list=PLPh3p_yYrx0DN3RlTjmsSzkJgc-RGQEIJ 【このソフトのホームページ】 http://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/ 【Wii Uの動画一覧】 http://www.youtube.com/playlist?list=PLPh3p_yYrx0DewfhtEymYqhH9nT9-0VlJ 【闘会議2016のホームページ】 http://tokaigi.jp/2016/ 動画に含まれる情報は公開日時点のものです。

    Splatoon シオカライブ 2016
    bigburn
    bigburn 2016/02/09
    公式配信!! アレンジも最高だし有り難くて涙が…
  • ニンテンドーDSマジコン訴訟で敗訴した被告代理人弁護士の小倉秀夫先生が、同判決について一言物申したいようです。

    任天堂株式会社 @Nintendo [任天堂HP] ニュースリリース「ニンテンドーDS用装置(マジコン)に対する不正競争行為差止・損害賠償等請求訴訟に関する最高裁決定について」を掲載しました。nintendo.co.jp/corporate/rele…

    ニンテンドーDSマジコン訴訟で敗訴した被告代理人弁護士の小倉秀夫先生が、同判決について一言物申したいようです。
    bigburn
    bigburn 2016/01/20
    マジコン業者の弁護を請けるのは業務の一環としても、マジコン撲滅→「有能なプログラマーはiOS用のゲームを開発するようになった」のトンデモ論理は弁護できんわな