視界が良好なのに交通事故を起こしてしまう「コリジョンコース現象」について、実験と防止策の考察を行います。作った動画:mylist/37579283 作った静画:user/illust/2545889
視界が良好なのに交通事故を起こしてしまう「コリジョンコース現象」について、実験と防止策の考察を行います。作った動画:mylist/37579283 作った静画:user/illust/2545889
Fateって最近やってるけど何から見ればいいの?ていうかそもそも何なの?ってのを解説する動画です。※2017年追記:fgoからFATEを知った方も増えているみたいですが、何か解説が欲しいこととかありますかね?要望があればまた作ってみたい気もしますが。※追記:コメントにいくつか質問があったのでお答えしますQ.PSVita版SNやるってのはどうなの?A.超あり。それが一番間違いないです。個人的にはSN原作→ha→Zeroが一番間違いないと思います。Q.おいィ?劇場版UBW忘れんなよA.尺の都合&初見にわかりにくいと思ったんでカットしました。すまねぇ...ら、ランキング乗っちゃったよ...こんな糞画質動画なのに...しかも誤字だらけで恥ずかC宣伝してくれたみなさん、ありがとう!!
前回の記録を2374フレーム、アームパーツ先生に短縮していただきました。アームパーツ先生いままでゴメンナサイPlayer: agwawafLength: 00:43:12Frames: 155505Re-record Count: 45287mylist/7357447
台湾総統府の侍衛官を勤められた金立言老師による指導風景の一幕。金立言老師は武壇の劉雲樵老師に教えを受けた方です。 その二sm655562 あげた動画のまとめはこっちにmylist/1025129
トレモにて、xbox360モードのアキ&アッカをノーミスノーボムで撃破しました。 今年で虫姫さま10周年という事でがんばってみました。最終形態の弾避けは基本気合い避けですが、1:17~1:22あたりはパターン化しています。簡単に書くと道に沿って右へ→左右に微調整をしつつ上に→道に沿って画面中央に戻るまでがパターンです。最終形態でパターン化できたのはここだけで、これ以外の場面では気合いで避けています。光点が1ループして消滅した直後の弾幕が恐らく一番難しいです。どういう訳か不規則な弾幕になり、かつスローが切れるからです。そこを何とか避けきって、先ほど書いたパターンをもう一回、で倒しています。
2014年4月26日にニコニコ超会議3で開催された「任天堂スペシャルビッグバンド」の動画です。【前編:この動画】・スーパーマリオシリーズメドレー・ドンキーコングシリーズメドレー・ゼルダの伝説シリーズメドレー・星のカービィシリーズメドレー【後編:sm23419079】・とびだせどうぶつの森メドレー・ポケットモンスターシリーズメドレー・大乱闘スマッシュブラザーズメドレー 【出演者一覧】ニコニコ大百科「任天堂スペシャルビッグバンド」の記事を参照。★ 任天堂関連の投稿動画:mylist/14632267
TASVideosより転載【http://tasvideos.org/3772S.html】高画質なYoutube版【http://www.youtube.com/watch?v=xL6VE_5PddM】2007年5月に投稿された旧記録【sm277140】よりおよそ18分8秒の更新となります追記回数:2136942回製作者一覧:日本: Bauru, Eru, Goronem, Nothing693, pasta, Mokkori, Snark, ToT 海外: MKDasher, Nahoc, sonicpacker, Jesus, Kyman, Moltov, SilentSlayers, Part2【sm19432221】Part3【sm19432375】
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