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こんにちは!ライターの小林です! 私の興味関心ごとを、一人もくもく取り組む企画。 第2弾は、国が無料公開しているGISを使って、地域の見える化に挑戦します! GISってなんだろう? GISは、Geographic Information System(地理情報システム)の略称です。 簡単に言えば、色々なデータを地図上に組み込み、表示する機能全般を指します。 国土交通省が詳細な説明を公開していますので、詳しく知りたい方はこちらをご覧ください。 国土交通省:GISとは このGIS、有名なところではオープンソースソフトウェアの「QGIS」があり、誰でも無料でインストールして利用することができます。 しかし、 あまり高度なPCスキルが無いので新しいことを覚えるのはちょっと・・・ という方も多いのではないでしょうか。 ちなみに私もその一人(汗)。 難しそうだからといって、地図上での可視化をあきらめて
ホーム 映画 デジタル・IT ゲーム エンタメ グルメ 動画 アキバ ネットで話題 WebにVRを求めるのは間違っているだろうか? 今回潜入してきた勉強会は、渋谷のイベントスペースdots.で行われた「html5j Webプラットフォーム部勉強会 第13回勉強会~WebにVRを求めるのは間違っているだろうか?~」。 ▲受付嬢は、勉強会やハッカソンでよく見るあの人だ…! WebVRとは何だろう まずお話してくださったのが、面白法人カヤックの比留間和也さん。「WebVRことはじめ」というテーマで、WebVRの概要をお話してくださいました。 1960年代にデパートのアトラクションとして誕生したVR。 今年は「VR元年」と呼ばれるだけあって、Oculus Rift DK2やHTC Vive、PlayStation VRなどの高性能VRゴーグルや、スマホで体験できるハコスコやGoogle Cardb
0.このテキストの目的 本記事では、Scott Drave氏のFlameアルゴリズムについて、日本語でごく簡単な解説をしつつopenFrameworksとGLSLの実装例を示します。当該アルゴリズムは、動画などで広く流布しています。出力が非常に美しく多彩で、こんなにも耽美な絵画群がいかにして1つのプログラムで生成できるのか解読したいと思ったのがきっかけで、作者の論稿を読み始めました。 アルゴリズム自体は、その出力結果からは想像できないほど驚くほどシンプルでです。このアルゴリズムを発見し、OpenSourceで公開してくれたScott Drave氏に敬意をこめながら、コンピュータによる美しい画作りをしたいと思う方の少しでも参考になればと思い本記事を書きました。 注意:数学的な記述については専門的知識を持ち合わせておらず、間違い等などあればご指摘いただけると幸いです。 目次 1. Scott
Deep Learning bookとは? Deep Learning bookは2016年末にMIT Pressより発売予定の書籍(英語)で、深層学習御三家の一人Bengio先生や画像生成のGANで有名なGoodfellow先生らによって書かれており、現時点で深層学習の決定版と言える教科書です。太っ腹なことに本の内容はウェブサイトで公開されており無料で読むことができます。 Deep Learning; Ian Goodfellow, Yoshua Bengio and Aaron Courville, MIT Press, 2016. 私は以前の記事に書いた通り自然言語処理の分野で深層学習が浸透してきてから勉強を始めたため、機械学習はもちろん画像や音声が専門の人と比べて基礎的な知識が足りていないように感じたためこの本を読むことにしました。読み始めてみると機械学習の教科書として有名なPRM
PlayStation 4 (以下、PS4)の販売台数が全世界で 4000 万台を突破したという。 スマホゲームが強い日本では、あまり実感がないかもしれないが、海外では現在も家庭用ゲーム機(据え置きゲーム機)の需要は高いのだ。『アンチャーテッド』や『The Last of Us』などのAAAタイトルの名作に支えられて、今やPS4は家庭用ゲーム機としては歴代最速のペースで、世界中でその数字を伸ばし続けている。 PS4の販売台数は全世界で4000万台を突破した。(プレイステーションオフィシャルサイトより)――そんなPSの伝説の始まりとなった、初代PSが我々の目の前に登場したのは、今を遡ること遙か昔、22年前の1994年。 当時は、スーパーファミコンに続く、次世代家庭用ゲーム機のプラットフォーム戦争が激化するまっただ中。同年に発売されたセガの「セガサターン」、96年の任天堂の「NINTENDO6
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