タグ

2017年9月27日のブックマーク (4件)

  • Rubyのtrueとfalseの話 - Qiita

    この記事は、技術同人誌としてまとめるはずだった原稿をほぼそのまま転載しています。諸事情により向こうかなり長い間同人誌即売会に売り手として参加することが難しくなったためです。 長いですが、お楽しみいただければ幸いです。 まえがき このは、Rubyコミッタである卜部昌平に、そのである私、卜部一恵がRubyのtrueとfalseについて突っ込んで聞いてみた話です。文は両者の対話形式で進んでいきます。 私は昌平と同じ大学同じ研究室に所属していたのでプログラミングについての基礎は一応ありますが、エンジニアとして職を得たことはありません。つまり、プログラミング初級者です。このはそのくらいのレベル感のだと思います。 私自身が初級者なりにRubyを使っていて、if文が思った通りに動かない、そんなときに抱いた疑問からこのが生まれました。 同じような疑問を抱いている方の一助になれば幸いです。 は

    Rubyのtrueとfalseの話 - Qiita
  • 別にパソコンがなくてもプログラミングはできるよ - jfluteの日記

    書く時間と考える時間 o 仕事を早く終わりにして帰りたい o スキルアップのためにプログラミングたくさんやりたい o オープンソース活動のための時間を確保したい こういう感じの様々な悩みがあるかと思いますが、 ズバリ! 書く時間と考える時間を分離する をオススメします。 これができれば、通勤の電車でも、 用事があって歩いているときでも、 ご飯をべているときでも、 お風呂を入っているときでも、 横になって休憩しているときでも、 ストレッチしているときでも、 ショー待ちしているときでも、 プログラミングができて捗ります。 書いて考えて書いての繰り返し 月並みですが、プログラミングは、ただひたすら書くだけの作業ではありません。 今の時代のプログラミングであればなおさら、プログラミング言語やフレームワークの進化により、書く量に対して考える量が増えていると思います。 もちろん、書きながらじゃないと

    別にパソコンがなくてもプログラミングはできるよ - jfluteの日記
  • Unityが機械学習のライブラリを公開したので使ってみる (和訳付き) - Qiita

    Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? はじめに Unityで強化学習がしたい...と嘆いていたところ,なんとUnity公式が機械学習のライブラリを公開してくれました. Introducing:Unity Machine Learning Agents GitHubUnity ML Agents 和訳 以下,簡単にUnity blogを和訳しました. 私たちは,Unityというゲームエンジンをゲーム制作だけでなく機械学習にも使えるよう取り組んでいます. 開発の第一歩として,Unity Machine Learning Agentsを紹介します. 少し前まではエージェントの行

    Unityが機械学習のライブラリを公開したので使ってみる (和訳付き) - Qiita
  • Poser覚書 3Dの人モデルを操作するツール

    何年かして、DAZ STUDIOという、超絶美麗な人間が描ける3DCGソフトが登場。Poserと同じく、3DCGの基礎なんか何もわからなくても使える上、出てくる人間がすごく高品質だったのだ。 かくして、当時ポザポザ言っていた私はダズダズ言うようになり、今に至るというわけだ。 いまはもう、DAZの情報ばかり書いているし、DAZ STUDIO覚書にしてもいいのだが、ドメイン名もposeroboegaki.comだし、まあそのままでいいかなと思って続けている。 そのうち、Poserって何?何のこと言ってるの?と言われる日が来るかもしれない。 3Dの人モデルがフリー 1円も使わず、素晴らしい出来の3Dの人間モデルが手に入る。体に付属している無料品の人間モデルでさえ、この出来。 基、服などの付属品を有料で販売するスタイルだけど、無料で手に入る品も山ほどあって、その気になれば、一生無料で遊ぶことも

    Poser覚書 3Dの人モデルを操作するツール