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ブックマーク / saitottammas.wordpress.com (2)

  • Blenderで氷の文字をつくる

    参考動画はこちらです(tutor4uさん作) 1.shift-AでTEXTを選択。R-X-90で文字を90度立ち上げる。Editモードで削除しICEと入力しなおす。 2.オブジェクトパネルに、Fというアイコンが出てくるので、そちらから、Geometry->Extrude の数字をあげる(ここでは0.1にした) 3.Bebelの深さ(デプス)の数値もあげる(ここでは0.05) 4.同じBebelの解像度の数値をあげる(ここでは7に) 5. 床面になる平面をICE文字の下にひき、Cubeで文字を囲う。Cyclesレンダーをするので、Cubeの上に(光源とする)平面を乗せる 6.床面は通常のマテリアルでいいので、DiffuseBSDF。Cube上面の平面は、光源設定(Emission)、強さは、デフォルトの1.0から20に強める。 7.背景が初期設定では、グレーなので、ワールド設定で 鮮やかさ中

    Blenderで氷の文字をつくる
  • Blenderにpmxを読み込みレンダリングまで | Totto World

    http://u7.getuploader.com/Yjo_oi_Neg/download/117/blender2pmx_i125_ei25.zip こちらで配布されている、MMD用のモデルデータ形式pmxの入出力アドインファイルを用意する ※2013/5/10 Blenderバージョン2.6.7 (64bit版)での動作も確認 addinフォルダに入れた後、Blenderの初期設定のアドイン設定にて、有効にする。 ※2017/1/25 mmd-toolsをgithubで公開してくださっている方がいます https://github.com/sugiany/blender_mmd_tools ==== pmxファイルのボーン構成が日語のことがあるため、Blenderの言語を日語対応にしたほうがいいかもしれない。 ==== ※こういうムービーもありました(MMDからコンポジット) こち

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