ナタリー PowerPush - ももいろクローバーZ ももクロちゃぶ台トークだZ!! 「バトル アンド ロマンス」全曲解説 “Z”に変わることで歴史の断面ができた ──ももクロの作品を作る上での、お2人の具体的な作業はどういうものになるのでしょうか。 宮本 僕はメーカー側のディレクターなので、アートワークやビデオクリップの制作チームを作るところからですね。どういう作品にするかというトータルコンセプトをスターダストさんに提案する際に、佐藤さんがスターダストさん側の制作として、マネジメントとの間に入ってもらってます。 ──ももクロはいわゆる普通のアーティスト、普通のアイドルとはちょっと違う尺度でゴーサインが出ることが多いんじゃないかと思うのですが、実際はいかがですか? 宮本 基本的な部分で常軌を逸したことをやりがちなチームではありますが(笑)、意識してそうしようとしているわけでは全くないんで
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