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2021年12月23日のブックマーク (4件)

  • 【アドカレ】ゲーム業界とIT業界の違い - YAMADA TAISHI’s diary

    こんにちは、やまだたいし( やまだ たいし (@OrotiYamatano) | Twitter )です。 記事はUnityゲーム開発者ギルドアドベントカレンダーの22日目の記事です。 adventar.org 今回はゲーム業界とIT業界の違いやゲーム業界の現在についてです。 目次 なぜ、ゲーム業界とIT業界の違いを書こうと思ったのか 前提 IT業界ゲーム業界の違い 1.資料について 2.フレームワークについて 3.設計について 4.仕様書を書く人について 5.テストを行う人 6.知識のインプット 7.エンドクライアント 8.客対応について 9.スーツについて ゲーム業界に入って感じていること ゲーム業界は特異な人が多い? 開発の流れが古い? まとめ なぜ、ゲーム業界とIT業界の違いを書こうと思ったのか ゲーム業界は現在中途募集はスマホ関連以外、大体がゲーム業界経験者を募集しているとこ

    【アドカレ】ゲーム業界とIT業界の違い - YAMADA TAISHI’s diary
    castaneai
    castaneai 2021/12/23
  • 【C#】マルチスレッド関連操作の詳説。 - ねののお庭。

    この記事は Qiita C# Advent Calendar 2021 23日目の記事です。 マルチスレッドプログラミングにおける問題。 原子性 コンパイラによる命令の並び替え メモリバリアについて acquire / release acquire / releaseの取り扱いづらさ sequential consistency C#でのマルチスレッド関連操作 lock (statement) volatile (keyword) Volatile (class) Interlocked (class) Common Language Infrastructure (CLI)における volatile read/write の仕様 まとめ References この記事のお話の流れは、①マルチスレッドプログラミングで発生する問題、②それらの問題に対処するためのメモリバイアについて、③それ

    【C#】マルチスレッド関連操作の詳説。 - ねののお庭。
    castaneai
    castaneai 2021/12/23
  • gRPCのkeepaliveで気をつけること その2 - Carpe Diem

    背景 以前gRPCのkeepaliveについて説明しました。 christina04.hatenablog.com keepaliveの目的は idleコネクションを維持するため 死んだコネクション(TCPハーフオープン)があったら切断し、再接続するため と書きましたが、どちらの検証もアクティブなRPCがなくなってからのkeepaliveの例であり、リクエストが続く中での挙動は検証できてなかったので今回はそれを行います。 環境 grpc-go v1.38.1 Ubuntu 18.04 (Linux Kernel 4.15.0-147-generic) PINGフレームはいつ送信される? Client-side keepaliveのパラメータであるTimeで送信間隔は設定できますが、いつ条件を満たして発火する(タイマーが開始する)かについては説明していませんでした。 Proposalでは i

    gRPCのkeepaliveで気をつけること その2 - Carpe Diem
  • Google TestのASSERT_EQとEXPECT_EQの違い | NO MORE! 車輪の再発明

    普段C++のユニットテストはGoogle Testを使って書くことが多いのですが、ちょっと時間が空くと諸々仕様忘れて同じこと何回も調べなおしてる気がするので、自分がちょいちょいハマる仕様を順次残していこうかと思います。 ASSERT_*とEXPECT_*の違い Google Testでは2つの値を比較する方法に、ASSERT_*を使う方法とEXPECT_*を使う方法の2種類あります。この2つの違いをまとめていきます。 ASSERT_* ASSERT_*は比較結果が意図しないものの場合、そのテストはそこで強制終了してしまいます。 文章で説明するより、コメント付きのコードを示した方がわかりやすいので、以下にサンプルコードを貼っておきます。 #include <gtest/gtest.h> TEST(SampleTest, assertTest) { // ASSERT_*はこけたらそこで強制終

    Google TestのASSERT_EQとEXPECT_EQの違い | NO MORE! 車輪の再発明
    castaneai
    castaneai 2021/12/23