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製作とwikipediaに関するcastleのブックマーク (21)

  • 魔法少女まどか☆マギカ - Wikipedia

    『魔法少女まどか☆マギカ』(まほうしょうじょまどかマギカ)は、シャフト制作による日のオリジナルテレビアニメ作品。2011年1月から4月まで毎日放送(MBS)ほかで放送された。略称は「まどか」「まどマギ」。 願いを叶えた代償として「魔法少女」となり、人類の敵と戦うことになった少女たちに降りかかる過酷な運命を、優れた魔法少女となれる可能性を持ちながらも傍観者として関わることになった中学生・鹿目まどかを中心に描く。 オリジナル作品ゆえに先の読めない視聴者の興味を引きつけるストーリーが注目を集め、結果的には「近年最大の話題性」[4][5]と評されるまでに至り、日市場におけるテレビアニメのBD売り上げでは作品の1 - 3巻が当時歴代3位までを占める記録を残している[6]。2013年には、グッズの売り上げ総額が約400億円に達し、国内外をつなぐ経済圏を作り上げつつあると日経済新聞が報じた[7]

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    castle 2011/03/03
    「岩上「新房監督の新たな魔法少女作品を観てみたい、それも監督独自の映像的な個性をより出しやすいオリジナル作品で」」「音楽の梶浦由記はコゼットの肖像で新房と組んだ経験があり、更に虚淵の強い要望から起用」
  • 東映 - Wikipedia

    東映株式会社(とうえい、英: TOEI COMPANY,LTD.[6])は、日映画の製作、配給、興行会社。1951年に東京映画配給株式会社が東横映画株式会社、太泉映画株式会社を吸収合併して設立[7][8]。2023年現在、日映画会社では唯一となる直営映画館や2つの撮影所を保有しており、東宝・松竹と共に日のメジャー映画会社「御三家」[8][9]「三大メジャー」[10]の一社となっている。 東京証券取引所プライム市場上場企業。東急(旧・東京横浜電鉄)の子会社として設立された経緯をもつ。現在ではテレビ朝日ホールディングスの大株主であると同時に、テレビ朝日ホールディングスが東映の筆頭株主という株式持ち合いの関係にあり、互いに持分法適用関連会社である[11][注 1]。 概要 日で唯一、東京都練馬区東大泉に「東映東京撮影所」、京都府京都市右京区太秦に「東映京都撮影所」と2つの撮影所を有し

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  • パラノーマル・アクティビティ - Wikipedia

    製作 ゲームデザイナーのオーレン・ペリが監督・脚を務めた自主製作映画である。製作費がわずか1万5千ドル[1]と低予算であり、映画全編が監督の自宅で撮影され、7日間で完了した[2]。さらに編集作業は監督が所有するパソコンを使って行われた。監督もキャストも、当時はすべて無名の人物である。 公開 2007年のスクリームフェスト・ホラー映画祭、2008年のスラムダンス映画祭などで上映された。 2009年9月25日にパラマウント映画の配給で公開されるも、上映館数がわずか12館という小規模公開であった。しかし口コミ効果などによって徐々に拡大公開され、10月23日には1945館となり、全米初登場48位だったが公開5週目にして週末興行収入で1位となった[3]。『ダークナイト』の“オープニング週末の1館あたりの平均興行収入”36,283ドルを遥かに凌ぐ、49,379ドルという記録を樹立[要出典]。この記録

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    castle 2010/03/05
    「製作費がわずか1万5千ドルと低予算」「上映館数がわずか12館という小規模公開であったが、口コミ効果によって拡大公開され、10月23日には1945館となり、全米初登場48位だったが公開5週目にして週末興行収入1位」
  • スタジオディーン - Wikipedia

    株式会社スタジオディーン(英: Studio DEEN Co.,Ltd.)は、日のアニメ制作会社。株式会社イマ・グループの子会社。日動画協会・日コンテンツ振興機構正会員。 略歴 1975年3月14日に、東京テレビ動画(後の日テレビ動画)出身で[2]、サンライズスタジオの創立当初から同社で仕上検査を担当していた長谷川洋が、『勇者ライディーン』の制作をきっかけとして仕上スタジオの「有限会社スタジオディーン」を設立。会社の名前は同作の「ディーン」から名付けられ[3]、以後、サンライズ作品の仕上を行った。 1982年より制作業務を開始した。当初は、『ドラえもん』などのシンエイ動画の諸作品や、『うる星やつら』の制作協力(グロス請け)をしていたが、1984年2月11日に公開された劇場版『うる星やつら2 ビューティフル・ドリーマー』の事実上の制作拠点となったことをきっかけに制作スタジオとして一

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    castle 2009/08/01
    「クッキンアイドル アイ!マイ!まいん! 」「しおんの王」「Fate/stay night」「ひぐらしのなく頃にシリーズ」「マリア様がみてるシリーズ」「ジパング」「simoun」
  • 京都アニメーション - Wikipedia

    株式会社京都アニメーション(きょうとアニメーション、英: Kyoto Animation Co., Ltd.)は、日のアニメ制作会社。日動画協会準会員。略称及び通称は京アニ(きょうアニ)。 主にテレビや劇場用アニメーション作品の企画・制作(元請け)、他社作品の制作協力を行っている他、出版事業やマーチャンダイジング事業なども行っており、アニメーションを軸としたコンテンツ事業を展開している。会社商標ロゴは「京」の文字をモチーフにしてデザインしたもの[2]。 概要[編集] 京都府の宇治市周辺に社と複数のスタジオを設置しており、テレビアニメーションの制作や劇場版アニメーションの制作を主力事業としている。2016年には、テレビアニメを経由しない単体となる長編アニメーション映画の制作にも初参入した[3]。また、自社関連グッズを販売する実地店舗(京アニショップ!)を宇治市内に持つほか、オンライン上

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  • プロダクション・アイジー - Wikipedia

    東京都武蔵野市に社・スタジオ、さらに新潟県新潟市中央区に作画スタジオを構える。かつては東京都府中市に、3DCGスタジオ「IGFX」、実写撮影スタジオの「Studio iG(旧FIX STUDIO)」を構えていたが、2020年1月31日に営業を終了し[2]、跡地は同年7月17日に設立されたプロダクション・プラスエイチのスタジオとなった。 1987年に「有限会社アイジータツノコ」を東京都武蔵野市に設立。1993年に「有限会社プロダクション・アイジー」に商号変更[3]。設立からしばらくはOVA(オリジナルビデオアニメ)、アニメ映画、ビデオゲーム用アニメなどを制作の中心にしてきたが押井守監督の劇場映画作品を制作し、ヒットさせた事で日国内だけでなく海外での知名度も高まり企業としての規模も拡大した。1998年に増資して「株式会社プロダクション・アイジー」(旧)となる[3]。テレビシリーズは主に子会

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  • サンライズ (アニメ制作ブランド) - Wikipedia

    創業 1972年、虫プロダクションから独立した有志により、アニメ制作会社株式会社創映社が設立される[2]。1972年9月、創映社の製作現場として有限会社サンライズスタジオが設立される[2]。 虫プロの制作・営業部門に所属していた岸吉功、伊藤昌典、山浦栄二、渋江靖夫、岩崎正美、沼清海、米山安彦の7名[注 1]が設立メンバーである。手持ちの資金がなかったことから、同年、虫プロ作品で音響を担当していた東北新社に出資を仰ぎ[3]、サンライズ創業者との共同出資により株式会社創映社を設立。創映社が企画と営業を行い、アニメの実制作はサンライズスタジオで行なう体制が取られた[4]。そのため、当初の営業・制作スタッフはサンライズスタジオと創映社に同時に在籍する状態であったが、創映社自体は東北新社の子会社で下請けの存在だったため、この当時に制作した作品の著作権表示は全て「©東北新社」となっている。 社が

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  • シャフト (アニメ制作会社) - Wikipedia

    株式会社シャフト(英: SHAFT INC.)は、日のアニメ制作会社。杉並アニメ振興協議会会員。 概要[編集] 虫プロダクション出身の若尾博司が、1975年に仕上スタジオの「有限会社シャフト」として創業。設立当初は同年に設立されたスタジオディーンとともに、シンエイ動画及び虫プロの流れを汲む日サンライズ[注釈 1]制作作品の仕上を請け負っていた。 1980年代前半、グロス請けを開始し、仕上スタジオからアニメーション制作全般を請負う制作会社に転換した。1987年の『夢から、さめない』が初の自社元請制作作品(これ以前に森のトントたち(1984年)を下請けという形で実制作していた)であり、1995年の『十二戦支 爆烈エトレンジャー』が初の自社企画・元請制作によるテレビシリーズである。2000年から2001年にかけて発売された『トップをねらえ!』のDVD映像特典として収録された短編作品をグロス請

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  • ジェー・シー・スタッフ - Wikipedia

    株式会社ジェー・シー・スタッフ(英: J.C.STAFF Co.,Ltd.)は、日のアニメ制作会社。日動画協会正会員。 社名は「JAPAN CREATIVE STAFF」(ジャパンクリエイティブスタッフ)の略[1]。 歴史 竜の子プロダクション(現:タツノコプロ)企画文芸部を経て、キティ・フィルム三鷹スタジオのプロデューサーを務めた宮田知行が1986年、OVA専門会社として4名で東京都三鷹市下連雀に設立した[2]。 2002年7月15日、社を東京都三鷹市下連雀7丁目6番37号[3]から東京都武蔵野市境2丁目14番1号スイングビル5階へ移転[4]。 社内に制作管理から、作画・仕上・背景美術・3DCG・撮影までの一貫した制作体制を持つ。創業から10年程はOVAや劇場作品を中心に制作していたが、1994年の『メタルファイター♥MIKU』からテレビシリーズの元請制作を開始。以降はテレビシリー

    ジェー・シー・スタッフ - Wikipedia
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    castle 2009/05/25
    禁書、とらドラ!、初恋限定。、ハヤテ2期。少し前だとハチクロ、キミキス、よみがえる空
  • 製作委員会方式 - Wikipedia

    この記事には複数の問題があります。改善やノートページでの議論にご協力ください。 出典がまったく示されていないか不十分です。内容に関する文献や情報源が必要です。(2016年3月) 脚注による出典や参考文献の参照が不十分です。脚注を追加してください。(2018年8月) 独自研究が含まれているおそれがあります。(2019年12月) 出典検索?: "製作委員会方式" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL 製作委員会方式(せいさくいいんかいほうしき)とは、アニメ・映画テレビ番組(主にテレビやバラエティ)などの映像作品や、演劇・ミュージカルなどの舞台作品を作るための資金調達の際に、単独出資ではなく、複数の企業に出資してもらう方式のこと。 複数企業に出資してもらった場合の出資企業の集合体を「製作委員会」

  • 戸田恵梨香 - Wikipedia

    テレビドラマ 『野ブタ。をプロデュース』 『LIAR GAME』シリーズ 『コード・ブルー -ドクターヘリ緊急救命-』シリーズ 『流星の絆』 『BOSS』シリーズ 『SPEC〜警視庁公安部公安第五課 未詳事件特別対策係事件簿〜』シリーズ 『鍵のかかった部屋』 『大恋愛〜僕を忘れる君と』 『スカーレット』 『ハコヅメ〜たたかう!交番女子〜』映画 『デスノート』シリーズ 『LIAR GAME The Final Stage』 『劇場版 SPEC』シリーズ 『エイプリルフールズ』 『駆込み女と駆出し男』 『無限の住人』 『あの日のオルガン』 『最初の晩餐』 『母性』 戸田 恵梨香(とだ えりか、1988年8月17日 - )は、日の女優。兵庫県神戸市灘区出身。フラーム所属。夫は俳優の松坂桃李[2]。一児の母[3]。 略歴[編集] 小学5年生(11歳)の時から芸能活動を開始。テレビドラマのNGシー

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    castle 2007/12/30
    ライアーゲームと奇跡の動物園で個人的に印象よかった。
  • ときめきメモリアルONLINE - Wikipedia

    『ときめきメモリアルONLINE』(ときめきメモリアルオンライン)とは2006年3月23日にコナミが日国内でWindows向けにサービスを開始し、同年3月31日からはコナミデジタルエンタテインメントが運営していた多人数同時参加(MMO)タイプのオンラインゲームである。2007年7月31日でサービスを終了した。 略称として単に「ときメモONLINE」または「メモオン」(あるいは「メモon」)、「TMO」(ティーエムオー)などが多く使用された。公式サイトなどでは「ときON」「ときめきOL」などの表記も見受けられた。 ※以下「コナミデジタルエンタテインメント」も単に「コナミ」と表記する。 概要[編集] キャッチフレーズは「つながる友情、つなげる愛情、ひろがる学園生活(スクールライフ)」。 プレイヤーは架空の高校の一生徒となり、授業やクラブ活動に参加しながらチャットやミニゲームなどの機能を駆使し

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    castle 2007/11/05
    「プレイヤー減少による不振で運営が破綻したとの見方を示していた」「違反者への処罰・罰則をちらつかせ続けた事がプレイヤーたちを萎縮させ、ゲームの口コミ的な宣伝効果さえ完全に殺す事に」
  • ドラえもん映画作品 - Wikipedia

    この記事には複数の問題があります。改善やノートページでの議論にご協力ください。 出典がまったく示されていないか不十分です。内容に関する文献や情報源が必要です。(2013年1月) 雑多な内容を羅列した節があります。(2016年1月) 出典検索?: "ドラえもん映画作品" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL ドラえもん映画作品(ドラえもんえいがさくひん)では、藤子不二雄の藤弘による漫画『ドラえもん』(1989年以降は藤子・F・不二雄名義作品)のアニメ映画作品を扱う。 概要 1980年より毎年3月[注釈 1]に春休みの時期に合わせ公開されている[注釈 2]。 東宝による配給で、『宇宙小戦争』以降はTOHOシネマズ日比谷(旧:日劇東宝→日劇2→TOHOシネマズ日劇)をチェーンマスターとする東宝邦

  • 月姫 (ゲーム) - Wikipedia

    『月姫』(つきひめ)は、同人サークル『TYPE-MOON』(有限会社ノーツの前身であり、現在はそのブランド)制作のビジュアルノベルゲーム。シナリオ担当は奈須きのこ、グラフィック担当は武内崇。イメージカラーは「夜の青」。 完全版(ゲームとしての完成形)は、2000年12月29日より東京国際展示場にて開催されたコミックマーケット(以下:コミケ)59が初出。 同人サークル『帽子屋インサイド』が頒布していた変換ソフト『輪廻月姫』でゲームボーイアドバンスでプレイできるようになる[2]。 概要[編集] 同人ゲーム。シナリオ枚数原稿用紙5000枚、グラフィックの総数500枚以上。その世界観、細かい設定などがコミケ終了後にユーザー(プレイヤー)の間で大きな評判を呼び、同人ゲームとしては異例のヒット作となった。また、エキサイト ブックス現代作家ガイドにも掲載されている[3]。 月姫の好評を受けて、おまけディ

  • プレイバイメール - Wikipedia

    郵便を用いたチェスを行う際の対戦用紙。 プレイバイメール (英:Play-by-mail game、PBM) は、郵便やインターネットなど通信媒体を用いて遠隔地のプレイヤー同士が遊ぶゲームの総称。 狭義にはメールゲームと呼ばれる、文章(テキスト)によるプレイを主とする多人数同時参加型ゲームを指すことがある。この場合のメールは電子メールではなく通常の手紙のこと。インターネット上の電子メールを使用するゲームはPBeM(play by e-mail) 、或いはインターネット上で文章によるプレイを主としたゲームを総称としてプレイバイウェブ(play by web) ということが多い。通信手段の変化により遊び方にも変化が生じた為、PBWはPBMとは異なるゲームジャンルに転じたと考えるユーザーも存在する。 日でPBM運営を行っていた企業の一つ遊演体は、郵便によるRPG形式のPBMのことをネットゲーム

    プレイバイメール - Wikipedia
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    castle 2006/11/08
    こんな項目まで……調べてみるもんだなあ。あら、AIスクウェアないの? WW面白かったのに。
  • アニメ制作会社 - Wikipedia

    アニメ制作会社(アニメせいさくがいしゃ)は、アニメーションの実制作を業務とする会社である。 企画、製作から制作までを行う元請け、元請制作会社から一括して仕事を受注し制作業務全般を行うグロス請け(下請け)、作画・背景美術・撮影など制作工程別に仕事を請け負う専門スタジオの3つに分けられる。 概要[編集] 制作会社の多くは中小・零細企業であり従業員5人以下が33.9%、資金1,000万円未満は51%を占める。かつて所属していた制作会社から独立して起業するケースが多い[1]。 広告代理店やビデオメーカーなどは、資金調達や著作権窓口業務、企画、流通に携わり、実制作は行わないが、制作数の増加や、制作会社の持つオリジナル版権の利用を目的に制作会社を自らの傘下に収めるケースも見られる。 Netflixなどの配信事業会社がアニメを独占配信するため、製作としてアニメ制作会社と直接契約する例もある。 セル画

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    castle 2006/11/06
    こんな項目まであったとか…ウィキすげぇや。
  • Σプロジェクト - Wikipedia

    この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(このテンプレートの使い方) 出典検索?: "Σプロジェクト" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL(2016年6月) Σプロジェクト(シグマプロジェクト)とは、1985年(昭和60年)から1990年(平成2年)にかけて進められた日政府の国家プロジェクトである。Σ計画(シグマけいかく)とも呼ばれる。シグマ(SIGMA)とは「Software Industrialized Generator and Maintenance Aids」の頭字語であり「ソフトウェア生産工業化システム」と別称されていた[1]。通商産業省(現経済産業省)所管の情報処理振興事業協会 (IPA) が民間

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    castle 2006/10/09
    「ソフト開発のネットワークを構築し生産性向上を目指したもの。しかし技術的進化を見誤った上に開発の目標がハードの方に偏っていたことなど、ソフトウェア産業ばかりか情報産業全体の趨勢からかけ離れてしまった」
  • 原恵一 - Wikipedia

    文化庁メディア芸術祭 アニメーション部門大賞 2002年『クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ アッパレ!戦国大合戦』 2007年『河童のクゥと夏休み』毎日映画コンクール アニメーション映画賞 2002年『クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ アッパレ!戦国大合戦』 2007年『河童のクゥと夏休み』 2010年『カラフル』 2015年『百日紅 〜Miss HOKUSAI〜』藤賞 奨励賞 2002年『クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ アッパレ!戦国大合戦』アヌシー国際アニメーション映画祭 長編作品 特別賞 2010年『カラフル』 長編作品 審査員賞 2015年『百日紅 〜Miss HOKUSAI〜』TAMA映画祭 特別賞 2013年『はじまりのみち』紫綬褒章 2018年 原 恵一(はら けいいち、1959年(昭和34年)7月24日 - )は、日のアニメ監督。群馬県館林市出身。2007年にシンエイ動画を退社後

    原恵一 - Wikipedia
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    castle 2006/10/01
    ドラえもんとクレしんが面白かった時代の功労者かぁ。オタ知識≠才能?
  • 庵野秀明 - Wikipedia

    最優秀監督賞 2017年『シン・ゴジラ』 最優秀編集賞 2017年『シン・ゴジラ』 最優秀アニメーション作品賞 2022年『シン・エヴァンゲリオン劇場版』 日SF大賞 1997年『新世紀エヴァンゲリオン』 特別賞 2016年『シン・ゴジラ』毎日映画コンクール 日映画大賞 2017年『シン・ゴジラ』 ヨコハマ映画祭 新人監督賞 1999年『ラブ&ポップ』 特別大賞 2017年『シン・ゴジラ』日映画批評家大賞 アニメーション監督賞 2013年『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q』 2022年『シン・エヴァンゲリオン劇場版』キネマ旬報ベスト・テン 脚賞 2017年『シン・ゴジラ』文化庁メディア芸術祭 エンターテインメント部門大賞 2017年『シン・ゴジラ』 アニメーション部門優秀賞 1997年『新世紀エヴァンゲリオン』 2013年『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q』 芸術選奨文部科学大臣賞 201

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  • シリーズ構成 - Wikipedia

    この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(このテンプレートの使い方) 出典検索?: "シリーズ構成" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL(2013年4月) シリーズ構成(シリーズこうせい)とは主にテレビアニメシリーズや特撮番組を制作時に付けられる役職の一つであり、複数の脚家が参加する作品ではそのまとめ役を担う。いわば脚の監督とも言える仕事である。 クレジット上では「構成」「シリーズコンストラクション」「メインライター」「ストーリーエディター」「チーフライター」などと表記されることもある。 概要[編集] シリーズ構成はプロデューサーと監督から脚・文芸面で一定の責任と権限を持たされる。監督・プロデューサー・原作

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    castle 2006/08/10
    「その作品のストーリーをシリーズ全体をどう通してどうやって進めていくかその構成を考えて、エピソードを各回ごとに配分していく」