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2014年2月13日のブックマーク (15件)

  • 現在押されているキーと修飾キーを取得する - かずきのBlog@hatena

    ぱぱっと取れるものなのかしら。と思ってみたら若干めんどくさかった。 現在押されているキー Window.Current.CoreWindowのGetKeyStateで指定したキーが押されたかどうかわかるので、VirtualKey全走査すればいいのか?修飾キーあたり排除してFirstOrDefaultっと・・・。動かしてません・・・! var vkyes = VirtualKeys = Enum .GetValues(typeof(VirtualKey)) .Cast<VirtualKey>() .Where(k => k != VirtualKey.Menu && k != VirtualKey.LeftWindows && k != VirtualKey.Control && k != VirtualKey.Shift) .ToArray(); var currentKey = vkey

    現在押されているキーと修飾キーを取得する - かずきのBlog@hatena
    ch3cooh393
    ch3cooh393 2014/02/13
    これはがりっちアプリのキーバインド強化来るで
  • How to mask a square image into an image with round corners in iOS?

  • フットサルのコートを描いてみる

    Objective-Cです。 フットサルのコートのラインを描いてます。 ペナルティエリアの部分はちょっと手をぬいてます。 iPad向けを意識してます。比率は、一応フットサルの公式ルールブックにある大きさ通りかなと思います。 iPad向けのスポーツの戦略ボードは、有料、無料向けを含めて乱立してますね。 もう乗り遅れてしまった感がありありですが.... コートをコードで描いてるコードです。 /** */ UIImage* createField1(int w, int h, UIColor *color) { float L_W = 5; const int OFFSET = 50; UIImage *retImage; UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(w, h)); CGContextRef context = UIGraphicsGetCurr

    フットサルのコートを描いてみる
  • GitHub - pppoe/Circle-Counter-Down: A Counter-Down with a animated circle around the number

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    GitHub - pppoe/Circle-Counter-Down: A Counter-Down with a animated circle around the number
  • [iOS 7] お手軽になったキーフレームアニメーション! | DevelopersIO

    iOS 7からUIKitにキーフレームアニメーションが加わった! iOS6まではキーフレームアニメーションを実現するにはUIKitによるアニメーションよりちょいと複雑なCore AnimationのCAKeyframeAnimationを使っていましたが、iOS 7からUIKitだけでキーフレームアニメーションが実装できるようになりました! UIKitによるアニメーション vs Core Animation まず、UIKitによるアニメーションとCore Animationで何が違うのかをおさらいしておきましょう。 UIKitによるアニメーションは、Core Animationを直接実装するよりも比較的簡単です。以下のサンプルコードを見てみましょう。 以下のコードはビューの背景色を徐々に赤から青に変更するアニメーションをそれぞれ実現しています。 // UIKitによるアニメーション [UI

    [iOS 7] お手軽になったキーフレームアニメーション! | DevelopersIO
  • iOS7で、カスタムしたUIPageControleが落ちる件

    iOS7にした途端、カスタムしたUIPageControlを使ったページが落ちるようになった。 以下の実装方法を使っていたんだけど、なんだこれ〜っと調べてみると以下の様なことがわかった。 http://ria.surfboard.co.jp/blog/2010/12/08/uipagecontrolcustomise/ 問題は「- (void)updateDots」部分。 まず、iOS6までのUIPageControlは、自身のSubViewsにUIImageViewを抱えている。 しかし、iOS7ではUIImageViewではなく、UIViewを抱えている。 当然、UIViewにsetImageなんてできないから落ちる、というわけです。 これってキャストすればよもや動かないか?と思ったけどダメ。 対応策としては、そのUIViewに新たにUIImageViewをセットすることで解決した。

    iOS7で、カスタムしたUIPageControleが落ちる件
  • UIPageControlのアイコンを変える - Yusk's UseCase

    いま作ってるiOSアプリで、ホーム画面に使われているUIPageControlみたいに、一番左の点だけ独自のアイコンに変更したかったのでやってみた。 ところで、UIPageControlって、何故こんなにもカスタマイズ性が低いのだろうか? 需要や見た目どころの話でなく、背景が白くなった場合に、全く機能を果たせないというのは致命的だ。 UIPageControlの点はUIImageView!? 調べてみたところ、このUIPageControlの白や黒の点は、ただのUIImageViewであることがわかった。 あるところでは、UIPageControlがUIImageViewを管理している配列_indicatorsをhackして〜ということをやっていたが、海外のサイトをあさっていたら、物凄く簡単な方法を発見した。 まずUIPageControlを継承したクラスを作る。 白黒の点がUIImage

    UIPageControlのアイコンを変える - Yusk's UseCase
  • Evernote Blog � Blog Archive � New updates to Web and Windows

    에버노트에 뭐가 새로워요?에버노트에서 무슨 일이 일어나고 있는지 궁금하신가요? 아래의 기사들을 확인하여 우리가 작업 중인 흥미로운 것들을 모두 볼 수 있습니다. 새로운 소식레거시 버전 Evernote 앱 사용 중지2024년 3월 26일, 저희는 레거시 버전 Evernote 앱에 작별을 고합니다. v10 이전의 Evernote 경험을 단일화하면 보안 수준을 크게 높이고 더 빠른 개발을 위해 더 많은 자원을 투입할 수 있습니다. 더 읽기 14가지 주요 기능이 이제 모든 사용자에게 제공됩니다이 중요한 Evernote 기능들은 검색, 첨부 관리, 노트 액세스 등 핵심적인 제품 성능을 높여줍니다. 이제 누구나 그 기능을 사용해 Evernote의 잠재성을 최대한 활용할 수 있습니다.

    Evernote Blog � Blog Archive � New updates to Web and Windows
  • ログ集計システムを自前で作る - Y's note

    Index ログ集計システムの要件 DB設計 データ保存方針 table設計 サーバ構成 Fluentd fluentd,fluent-plugin-mysql-bulk install td-agent.conf mysqlにデータが格納される事を確認する 集計用のバッチ その他 Table肥大化防止 可視化 ログ集計システムの要件 爆弾ログ処理班の@yutakikuchi_です。 ログ集計システムというものを作る時に皆さんはどのように対応していますか? 以下の候補から要件のレベルで使い分けをしている人が多いと予想しています。ざっくりの評価ですが、導入難易度、正確性、可視化、リアルタイム、長期集計、スケール、運用費用という点で評価を書いています。 ツール 導入難易度 正確性 可視化 リアルタイム 長期集計 スケール 運用費用 リンク GA(スタンダード) ○ × ○ ○ ○ ○ ○ Go

    ログ集計システムを自前で作る - Y's note
  • ゲームサーバ開発現場の考え方

    【Unite Tokyo 2019】Unityだったら簡単!マルチプレイ用ゲームサーバ開発 ~実践編~ 2019/9/25-6に開催されたUnite Tokyo 2019の講演スライドです。 小端 みより(株式会社ミクシィ) こんな人におすすめ ・Unityでより格的なマルチプレイのゲームを作りたい方 ・そもそも通信や同期処理ってどうやって実装するの?という方 受講者が得られる知見 ・Unityで専用サーバを開発するメリットやその方法 ・Unityでサーバとクライアントを同時に開発するテクニック ・通信に関する知識、専用サーバを運用する方法 Unityのイベント資料はこちらから: https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards

    ゲームサーバ開発現場の考え方
  • みそあん33日目 - アキエノート

    今日のみそあんは18:30に起きてきたので、お掃除しました。 相変わらず手を見ると噛みにくるので、手を拳にして「噛めるものなら!」と応戦したら諦めてくれました。 腕に登ろうとしたりもしますが、餌を入れたら大人しーく、ご飯をべ始めてくれますw みそあんは、砂風呂したい時としたくない時があるようで、掃除したトイレを掘ったら、それが砂風呂したい合図なんだなと気がつきました。 トイレを破壊して掘る ついでに毛づくろい 今日もみそあんは新しいお水を入れてあげると、長いこと飲んでました。 今日は掃除の最後に水を入れ替えるんですが、途中で入れ替えたら変な体勢で飲んでましたw ポテトチップスの筒をトイレと壁の間に設置したら、割と入ってくれることが分かりました。 ポテトチップスの筒はサイズも丁度いいみたいです。 今日はみそあんに新しい巣材を追加してあげました。 キッチンペーパーを咥えて、巣に引き込んでいた

    みそあん33日目 - アキエノート
    ch3cooh393
    ch3cooh393 2014/02/13
    昨日のみそあん日記をTwitterで報告するの忘れてた。みそあんは水を入れ替えるとひたすら水を飲みます。ハムスターにも冷たい水の方が好きとかあるんだろうか。
  • 2chとの通信方法をまとめてみた〜超基本通信編〜 - ガジェカツ~在宅SEのガジェット活動ブログ~

    どうもzuzuです。 少し前からiMona中間サーバー改良のために2chとの通信用ライブラリを作っています。そのために必要な情報すなわち2chとの通信方法をまとめてここに書いていこうと思います。 今回はその最初として最低限2chのスレッド一覧やスレッドを読み込む基的な方法を記述します。 最初に 多くの情報はと〜く2ちゃんねる - Talk 2chを参考に自分がわかりやすく再構成した物です。 自分で調べた情報は2ch公式キャッシュサーバー、リロードバーボン判定、まちBBSやしたらばへのアクセス用プロクシです。 基用語 ここではこの記事で使用される単語を説明します。 2chとの接続はShift_JIS 接続先ポートは80番(Http) 総レス数などの数は全て1から始まる。 例で示すスレッドのURLは全てソフトウェア板にあるhttp://pc12.2ch.net/test/read.cgi/

    2chとの通信方法をまとめてみた〜超基本通信編〜 - ガジェカツ~在宅SEのガジェット活動ブログ~
  • AzLucky's 2channel.brd 配布場所

    ※ サーバーの状態が悪いのか、azlucky.s25.xrea.com では表示されない事が多々あるようです。 azlucky.s25.xrea.com/index.html のアドレス指定ならば表示されますのでリンクの際はこちらを。

  • 2ちゃんねるのログをスクリプトで処理するためのアルゴリズム

    2ちゃんねる過去ログ倉庫 2ちゃんねるのログをスクリプトで処理するためのアルゴリズム2008/05/05調査 1. スレッドが現役であるかdat落ち・削除済みであるかの判別 ~単数篇~ 下記URLにてHEAD Methodでデータを取得 http://ホスト名/板のフォルダ名/dat/スレッドキー.dat このときHTTPヘッダーの全てを取得する必要はなく、先頭12バイトのみでよい 取得した12バイトの文字列から末尾の3バイトを抽出すれば それがHTTPステータス・コードとなる 鯖からのレスポンスについては、鯖がread.soとpastdat.soを実装しているか否か User-AgentがMonazilla互換(2ch専用ブラウザ)であるか否か という二点の組み合わせによって相違する a. 鯖がread.soとpastdat.soを実装+User-AgentがMonazilla非互換 ち

  • 2ちゃんねるの DAT を読む - 捨てられたブログ

    自作のフレームワークを用いて2ちゃんねるの DAT リーダーでも作ってみようかと思ったのです。 public class DatLine { [RecordField(0)] public string Name { get; set; } [RecordField(1)] public string Email { get; set; } [RecordField(2, ParserType = typeof(DateTimeParser))] public DateTime DateTime { get; set; } [RecordField(2, ParserType = typeof(IDParser))] public string ID { get; set; } [RecordField(3, ParserType = typeof(TextParser))] public