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SNSに関するchronyoのブックマーク (28)

  • ネットの進化とともに増加する”繊細チンピラ”とは?

    皆さんこんにちは、小野ほりでいです。近頃ネットで話題の「繊細チンピラ」というワードをご存知ですか?実は私もよく知りません。繊細なのにチンピラ?一体何なんですかね。当にそんな言葉あるんでしょうか・・・? <登場人物> エリコちゃん 別に何も考えてない女の子。 ミカ先輩 ずっと説教してる先輩。今回も説教するらしい。 1.当に自慢? ~♪ エリコちゃん、最近ツイッターが活発なのね。 そうですか?実は今、「現実がかようにもクソであるならせめてネット上では幸せに見えるように振る舞おう月間」を実施中なんですよ。 なんなのよそれ・・・何だかよく分からないけど、悪いことではないと思うわ。 実情に相反してバーチャルな自分の分身がどんどん幸せになっていくので笑えますよ。先輩もどうですか? 私は別に・・・あらエリコちゃん、リプライが溜まってるみたいよ。 ほんとだ。フォロワー0なのに誰かな・・・? な、なんか

    ネットの進化とともに増加する”繊細チンピラ”とは?
    chronyo
    chronyo 2013/09/13
    人を呪わば穴二つ。
  • Facebookを退会した

    やっと踏ん切りがついてFacebookを退会した。 今まで色々ぐちゃぐちゃと考えていたけれど、向いてないものは向いてない。 とりあえずあのクソ閉ざされたリア充自慢しかしちゃいけない空間で 必死にリア充っぽい部分だけをピックアップして越に浸るクソみたいなやつらが 軒並み早く不幸になりますように。

    Facebookを退会した
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    chronyo 2013/05/07
    2013/05/07 16:10時点現在、Twの言及ツィート211に対して、fbでのいいね数3,000+. この反応の差が面白いのです。複雑な気持ちを多少ならずもちつつSNS使ってるのかな。
  • 【山田祥平のRe:config.sys】 Google Reader停止で知る読む側の論理、読まれる側の論理

  • TechCrunch | Startup and Technology News

    In a series of posts on X on Thursday, Paul Graham, the co-founder of startup accelerator Y Combinator, brushed off claims that OpenAI CEO Sam Altman was pressured to resign…

    TechCrunch | Startup and Technology News
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    chronyo 2013/04/05
    宗教上の理由で四六時中友達の同行が届けられるというのは受け入れられないのだけど、チャットの使い勝手は相当良さそうだな。
  • <MODE PRESS特別講義>ファッションが終わる前に:第1回「ソーシャルメディアは見栄を殺す」

    米サンフランシスコ(San Francisco)で開催された開発者向けカンファレンス「f8」で基調講演するフェイスブック(Facebook)のマーク・ザッカーバーグ(Mark Zuckerberg)最高経営責任者(CEO、2011年9月22日撮影)。(c)AFP/Kimihiro Hoshino 【9月20日 MODE PRESS】~カジュアル・ダウン化が進む世界~ ニューヨークは訪れる度に発見がある街だ。既に20回以上訪れているが、今年5月に一年ぶりに訪れた際も幾多の発見があった。なかでも一番印象深かったのは、とにかく人々の装いがカジュアルになっていることだ。街を歩いても、地下鉄に乗っても、高級レストランに行っても、スーツやネクタイをしている人が当に少ない。滞在中に仕事の打ち合せや取材で、幾つかのオフィスにも訪れたが皆、実にカジュアル。ウォール・ストリートに行けばスーツ姿の金融関係者を

    <MODE PRESS特別講義>ファッションが終わる前に:第1回「ソーシャルメディアは見栄を殺す」
    chronyo
    chronyo 2012/10/19
    いつぞや友人と、大学時代や社会人なりたての頃と比べて、最近のみんなはカジュアルになってきてるって会話してたのだけど、もしかしてこーゆー影響もある?ふむ。。
  • モバイルSNSゲームが儲かる本当の理由。かーずSPはなぜ15万もつぎ込んだのか?

    尾野(しっぽ) @tail_y かーずSPの人が完全にガチャコンプの罠にはまってる・・・。最初の3枚と後の3枚は確率が全然違うんだよ。 http://t.co/trgIxCvs 2012-02-09 22:14:44 尾野(しっぽ) @tail_y モバイルSNSゲームが儲かっている理由は色々挙げられてて、コミュニケーションだのグラフィックが綺麗だの、演出だの、オタを取り込むだの、ライトユーザーに対する配慮だの、タスクの消化だの、調節のシステムだの、チュートリアルが上手いだの、色々言われている。 2012-02-09 22:45:53 尾野(しっぽ) @tail_y で、それらが嘘だと思わないし、それぞれに価値があって、そういうの作れる人が儲かるのは正しいと思う。でも、これらは今のモバイルSNS業界が大儲けしている理由を、ちゃんと説明していない。だから、こういうの読んだ人が首をかしげながら

    モバイルSNSゲームが儲かる本当の理由。かーずSPはなぜ15万もつぎ込んだのか?
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    chronyo 2012/03/16
    確率と心理学の基本と。見てる側は面白いんだよね。他人の不幸は蜜の味というか。これだけ冷静に科学されるとまた面白い。
  • Facebookユーザーの7割以上は「受動的」(WIRED.jp) - ニュース:ITpro

    Image:Facebook 伝統的メディアを特徴づけるのは「受動性」であり、柔らかなソファにもたれてテレビを観るとか、自動車を運転しながらぼんやりとラジオを聴くといったものだとされている。一握りの制作者によるコンテンツが絶え間なく与えられ、それを消費する世界だ。 そして、オンライン上のソーシャルな世界も、リアルな世界とそれほど違わないようだ。 例えば、米国の調査機関Pew Research Centerが最近実施した調査によると、平均的な『Facebook』ユーザーは、自分から友人のネットワークに向けて発信するより、ネットワークから情報を受け取るほうが多いことが明らかになっている。Facebookが「売り」にしているもののほとんど――「いいね」のコメント、友達承認のリクエスト、リンク共有など――を利用する人は少数派であり、使っていない人が多い。「シェア」の大部分は、Facebookユーザ

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    chronyo 2012/02/08
    ほう。この傾向はmixiでもみられてたけど、全世界対象のFacebookでも同じなんだね。
  • 日経リサーチ調査、SNSの参加時期が早いほどアクセス頻度も高い傾向に

    Windows SQL Server 2005サポート終了の4月12日が迫る、報告済み脆弱性の深刻度も高く、早急な移行を

  • VRI調査、ブログまたはSNSの訪問者数は2,734万人に

    Windows SQL Server 2005サポート終了の4月12日が迫る、報告済み脆弱性の深刻度も高く、早急な移行を

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    chronyo 2007/02/22
    ブログのみを視聴したユーザーは1,629万人、SNSのみを視聴したユーザーは47万人、ブログとSNSの双方を視聴したユーザーは1,057万人であった。
  • SNSで知り合った人と会ったことがある23.4%、インターワイヤード調査

    Windows SQL Server 2005サポート終了の4月12日が迫る、報告済み脆弱性の深刻度も高く、早急な移行を

    chronyo
    chronyo 2007/02/22
    今後の利用意向では、「登録したくない」の合計が46.4%で、「登録したい」の合計13.9%を上回った。年代別に見ると、10代は48.2%が利用意向を示している一方、それ以外の年代だと44.3~48.1%が登録したくないと回答した
  • mixiコミュジャックまとめ(4)事件の流れと全体像[絵文録ことのは]2006/12/31

    今回のmixiコミュニティ乗っ取り事件について、コメント欄にて「mixiのユーザーじゃないひとはもっと訳がわからないと思うので、もう少し噛み砕いて、どういうことが起こっててなにが問題なのかを解説する記述を追加してくれることを希望」という要望があった。確かにそのとおりだ。 そこでまとめようと思って少々調べてみたところ、今回の「カリスマ」グループを中心とする乗っ取り事件には、例の「三洋電機社員のプライベート写真流出事件」から始まる一連の流れがあったようなのである。 ■当ブログでの関連記事 悪質なmixiコミュジャック事案勃発中(状況まとめ/随時更新) [絵文録ことのは]2006/12/28 mixiコミュジャックまとめ(2)乗っ取られたコミュ一覧 [絵文録ことのは]2006/12/30 mixiコミュジャックまとめ(3)逆恨みと脅迫 [絵文録ことのは]2006/12/30 mixiコミュジャッ

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    chronyo 2007/01/01
    顕名利用のSNSも肥大化するとこうなる。米国のMySpaceなんかはどうなっているのだろう。2chという日本ネットに特異な存在も大きいのかなぁ。
  • 悪質なコミュジャックmixi事案勃発中 [絵文録ことのは]2006/12/28

    マサハルsp3と称するmixiユーザーその他多数のコミュニティ荒らしが出没して、mixiのコミュニティの管理人権限を次々と乗っ取り、悪質な改変を行なっている。 (記事の性質上、mixi内の具体的なページへのリンクを示しています。そのため、mixiに入っていない方は閲覧できないリンクが多数含まれますが、ご了承ください) ■最新情報:2006/12/30 マサハルsp3がmixiを退会しました。 現在、「カリスマ」云々を自称するグループその他のコミュニティ乗っ取り犯たちが、このページについて「ユーザーのIDをさらす荒らしサイト」であるかのごときデマ情報を流布しようと躍起になっておりますが、事実関係は皆さんご自身でご確認くださいませ。mixi事務局にも連絡済みですし、警察にもきちんと説明する用意がございます。むしろ、当ページを荒らし等々と称する者たちこそが今回の乗っ取り事案の実行犯並びにその協力

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    chronyo 2006/12/29
    こんなことして何が変わるというのだろうか・・・
  • 2011年のFTTH市場7,806億円、ブログ・SNS市場1,706億円~野村総研

    Windows SQL Server 2005サポート終了の4月12日が迫る、報告済み脆弱性の深刻度も高く、早急な移行を

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    chronyo 2006/12/22
    Impress internet Watch版。
  • ITmedia News:ブログ・SNS市場は5年後に7.6倍、ネット広告市場は2倍に──NRI予測

    ブログ・SNSの市場規模は、06年度でブログが140億円・SNSが82億円。ユーザーの接触時間の増加に伴い、広告の増加や利用料、アフィリエイト、企業内ブログ・SNS構築なども拡大。特にSNSの伸びが目覚ましく、11年度にはSNSが15倍の1241億円・ブログが3.3倍の465億円にまで成長すると予測した。 06年度のブログサイト数は1302万サイトで、11年度には4割増の1814万サイトと予測。SNS登録者は06年度の1302万が、11年度には4倍の5111万へと大幅に増加する見込み。ただ「今後は招待制より登録制が増えて入りやすくなるため、実ユーザーの割合は減るだろう」(同社情報通信コンサルティング二部の小林慎和・主任コンサルタント)と見ている。 ネット広告市場は、成長スピードは鈍化するものの、携帯電話向け広告の活発化が拡大を後押ししそうだ。携帯電話利用者は11年度には1億826万人に伸び

    ITmedia News:ブログ・SNS市場は5年後に7.6倍、ネット広告市場は2倍に──NRI予測
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    chronyo 2006/12/21
    次のトレンドは携帯電話広告、画面小さいのに動く広告とかで出したらウザイな。
  • 【モバゲータウン解説その1】「モバゲータウン」という恐ろしいサイト (モバイル魂 ― 携帯業界のニュース・マーケティング研究ブログ)

    「モバゲータウン」というサービスをご存知でしょうか? 今年2月に始まったばかりのサービスなんですが、わずか8ヶ月で 会員数: 167万人 月間PV : 32億PV 直近3ヶ月間の売上: 4億円 というすさまじい規模に成長している携帯サイトです。 携帯サイトポータルの大手、Yahoo!モバイルのPVが1日あたり5200万PVですから、モバゲータウンのPVはその倍です。規模の大きさがわかると思います。 ドコモのiメニューを別格とすれば、すでに日最大どころか世界最大の携帯サイトといってもいいかもしれません。 しかも、まだスタートして1年もたたない若いサイトです。会員数は毎月25万人ずつのペースで伸びており、このままいけば来年の今頃には500万人規模のサイトになっている可能性があります。 こんなにすごいサイトなのに、普段PCでインターネットに接続していても、このサイトの話題はほとんど目にし

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    chronyo 2006/12/15
    一通り、チェック。現在体験中だが、♂設定に、パスタ国王子というふざけた名前、メンヘラー気質丸出しなアバターのせいか友達が一向に増えません@@;
  • ネトゲ研究日誌:モバゲータウン探求 - livedoor Blog(ブログ)

    (source:official site) 10代がハマるSNS「モバゲータウン」を28歳(♀) が探検した[ITmedia] モバゲータウンは、開始9カ月で200万人のユーザーを 集め、10代に圧倒的支持を受けているSNSゲーム サイト 10代が主流になっているものだったとは知らなかった。 オンラインゲームばかり見ていると、20代以上が普通 で、低年齢向きとなっているもののみ未成年で見るクセ がついていた。少し見方を変えねばならない。 アバターを着替たい、という気持がまったく理解でき ないと思っていた記者だが、今はアバターアイテムを いかに入手するか、知恵を絞っている ケータイにも関わらず、同作品はアバターを欲しがる工夫 があるようだ。つまり、未経験の人をこの世界の住人へと 変える力が存在する。 「これから末永く盛り上がっちゃおうよ」と初対面なのに 妙に慣れ慣れしかったり…… 基

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    chronyo 2006/12/15
    ITMediaの記事を叩き台にした、考察。(実体験梨だが、それなりに深いところあり。)
  • Another Me for gamers

    『日記』や『メッセージ』で気軽に友だちと交流したり、 『フレンド検索』で一緒に遊んだことのある友だちを見つけたり、 画像貼り付けのできる『掲示板』でゲーム内での出来事をみんなに報告したり、 わいわいおしゃべりするようにゲームをプレイしていないときでも <友だちの輪>が広がっていきます。 誰でも使えるから、どんなゲームをプレイしていても、 <友だちとつながり>ます。 メールアドレスがあれば、参加することができます。 もちろん登録も利用も<無料>です。 会員登録時に入力するのは 「メールアドレス」「生年月」「性別」「職業」「都道府県」のみで、 他のユーザーには公開されませんので、個人情報が心配な方でも 安心してお使いいただけます。

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    chronyo 2006/12/11
    気になる。
  • SNS統計ページ - 国内SNSの会員数など

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    chronyo 2006/12/05
    あとでよく読んでみよう。PCではカフェスタがmixiに次ぐ人気なんだね。
  • 「動画や音楽機能の拡充も準備」ミクシィ笠原社長に聞くmixiの展開

    600万以上のユーザー集めて日最大のSNSとなった「mixi」を運営し、9月には上場も果たしたミクシィ。mixiの現状と今後の展開について、代表取締役社長の笠原健治氏に伺った。 ■ ユーザー数は660万人。ログイン率はサービス開始時から70%を維持 ――日はよろしくお願いします。はじめに、mixiのユーザー数やPVについて教えて下さい。 広報:mixiのユーザー数は11月12日時点で660万人です。月間PVは10月の実績値でPCサイトが75.0億PV、携帯電話向けサイトのPVが月間17.9億PVです。 1人あたりのPVはネットレイティングスの9月度データで月間604PVで、サイトの月間滞在時間は3時間35分。3日以内にmixiにログインしているアクティブ率は70%となっています。 ――ログイン率が70%とのことですが、mixiに入会した時期によってログイン率に違いはあるのでしょうか。そ

    chronyo
    chronyo 2006/11/30
    >現実社会に近い空間をネット上に作りたい、それがmixiでありたいというのが我々の目指すものです。がんばれmixi。
  • mixiの利用者数、他サイトは圧倒するも伸び悩み傾向

    Windows SQL Server 2005サポート終了の4月12日が迫る、報告済み脆弱性の深刻度も高く、早急な移行を

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    chronyo 2006/11/20
    mixi疲れ進行中ってことでしょうか?