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設定変更の準備 ネットワークの最適化には、コマンドプロンプトを操作してネットワークの設定を変更する必要があります。 Windows 7の場合 コマンドプロンプトの起動方法、Windowsスタートメニューの検索ボックスを使 設定変更の準備 ネットワークの最適化には、コマンドプロンプトを操作してネットワークの設定を変更する必要があります。 Windows 7の場合 コマンドプロンプトの起動方法、Windowsスタートメニューの検索ボックスを使用して、「cmd.exe」と入力します。そうすると候補としてでてきたアプリケーションを右クリックして「管理者として実行」を選び、起動しましょう。黒い画面がでてくると思います。 Windows 8 / 8.1 の場合 windows 8 / 8.1の場合は、「Windowsボタン」+「Xキー」を同時に押すことで、クイックアクセスメニューが表示されます。クイッ
Cygwinにて、ID付きのURLでgit cloneしようとすると、Password:プロンプトが出てもパスワードが入力できない。(入力元がptyを向いていないせい?) 生パスワードをファイルに書くので、対策としてどーよと思わないではないが、以下の方法で対処できる。 ~/.netrc に、ホスト/ID/パスワードを書く (以下githubの例) machine github.com login githubID password githubパスワード ※一応上記に加えて「chmod 600 ~/.netrc」しておく。 git cloneを実行するとき、URLには『IDを含めない』。(含めるとパスワードを聞かれるので意味なし)
はじめに このドキュメントでは、5つのボーダーゲートウェイプロトコル(BGP)ケーススタディについて説明します。 前提条件 要件 このドキュメントに関する固有の要件はありません。 使用するコンポーネント このドキュメントの内容は、特定のソフトウェアやハードウェアのバージョンに限定されるものではありません。 このドキュメントの情報は、特定のラボ環境にあるデバイスに基づいて作成されました。このドキュメントで使用するすべてのデバイスは、クリアな(デフォルト)設定で作業を開始しています。本稼働中のネットワークでは、各コマンドによって起こる可能性がある影響を十分確認してください。 表記法 表記法の詳細については、『シスコ テクニカル ティップスの表記法』を参照してください。 BGP ケース スタディ 1 RFC 1771 で定義されている BGP を使用すると、Autonomous System(A
今日、8日ぶりにPCを再起動してむしゃくしゃしたので、日記アップ。解決策ではないので、あしからず。 こまってます PCをずっとあげっぱで使ってると、そのうちNo buffer space availableが出る。8日ぶりとかに。No buf〜が出ると、対抗策は再起動しかない(いまのところ)。ログオフ・オンでは解決しない。で、その、再起動がめんどう。一週間に一回でも面倒。再起動したくない。それが俺のジャスティス。 あげっぱとはいっても、常時あげではなくて、スタンバイ使用。寝るとき・でかけるときはスタンバイ。寝落ちに備えて、アイドル5分でスタンバイ設定。 ネット接続してそうなアプリ Opera メインブラウザ。プニルから鋭意移行中。いまいち。移行日記をそのうち書きたい。 Google Chrome たまに Sleipnir 現在ほとんど未使用 Jane Style 現在\.tkyo.f?nt
◆ ネットワークエンジニアのメモ:ブログ ⇒ iPhone、キャリア契約者数、成功する働き方 ◆ ネットワークエンジニアのランチ:ブログ ⇒ ランチ、ITニュース、Cisco、Network ◆ ネットワークエンジニア 役立つ物理ツール ⇒ 構築作業や保守作業で役立つ物理アイテム ◆ サーバ技術入門:サーバの基礎をはじめから ⇒ インフラエンジニアに役立つサーバ技術解説 ネットワークエンジニアとしての Network Studyでは、これからネットワーク エンジニアになりたいと考えている方や、CCIEレベルのネットワークエンジニア になりたいと考えている方に役立つよう基礎から上級レベルまでNW技術を解説。 Network Studyの内容は、国家資格であるネットワークスペシャリストの取得や CCNA/CCNP/CCIE取得に役立つ内容に仕上げているだけではなく仕事で役立つ ようにCisco
IPv4アドレス在庫の枯渇やWorld IPv6 Dayの実施に伴い、「そういえば昔IPv6について読んだけれど、いまはどうなっているんだろう?」と感じている人も多いのではないでしょうか。最新状況を踏まえたIPv6の「基礎」を改めて紹介します。(編集部) 最近話題の「IPv6」って何? IPv4アドレス在庫の枯渇やWorld IPv6 Dayの実施に伴い、またIPv6周りが騒がしくなってきました。あのAmazon EC2もIPv6に対応するというニュースも報じられています。皆さんも「IPv6って何だろう?」「そういや昔にIPv6の記事を読んだけど、いまはどうなってるんだろう」という疑問を抱いて、この記事を読み始めたのかもしれません。この連載では6回に分けて、IPv6アドレス体系の基礎からルータやサーバの設定例、セキュリティ設定など、実運用に際して必要となるIPv6の知識を紹介していきます。
本連載の第1回目「ルーティング・プロトコルの役割を理解する」では、IPルーティングの中核を成す「ルーティング・プロトコル」について、その役割や全体像を解説してきました。今回からは、その際に紹介した「BGP」「RIP」「OSPF」の3つのプロトコルにフォーカスを当て、仕組みや運用法をより詳細に説明していきます。まずは、AS間で経路情報の交換を行う「BGP」の仕組みと役割について解説していきましょう(編集局) AS(Autonomous System)とAS番号 ASとは、共通のポリシーや同じ管理下で運用されているルータやネットワークの集合を意味します。各AS内では独立したIGPやポリシーが運用されており、インターネットはこのASの集合体ととらえることができます。インターネットは、AS単位に分割して管理することでルーティングのオーバーヘッドを減らし、ネットワークの管理を容易にしています。 この
▼BGPの拡張 BGP4は元々、IPv4アドレスの経路制御のために利用する経路制御プロトコルとして設計されました。しかし、IPv4アドレスだけではなく、IPv6アドレスやマルチキャストアドレス、MPLS(Multi Protocol Label Switching)のラベルなど、さまざまなプロトコルの経路制御に対応すべく、拡張が加えられ続けています。代表的なRFCにRFC2545「Use of BGP-4 Multiprotocol Extensions for IPv6 Inter-Domain Routing」、RFC2858「Multiprotocol Extensions for BGP-4」などが存在します。これらの拡張をまとめてBGP4+やMBGPと称する場合があります。 ▼BGPを用いた経路制御の実際 BGPを用いた経路制御では、AS番号とIPアドレスの割り当てを受けた後、上
UDP通信の骨組みが完成しパケットを作成していてふと思った。 1パケットでどれくらいの大きさまでいけるんだろう??・・・ 早速調べてみた。 ・UDP パケットのサイズを 512 バイトより大きくする場合、 ホスト以外のデバイス (ルーターなど)の中には 512 バイトを超える UDP パケットをサポートしていないものがある点を考慮しなければならない ・PC自体(レジストリ)にもUDPパケットの最大サイズを指定するMaximumUdpPacketSizeという項目があり512 ~ 16384 の範囲で指定できる。デフォルトでは1280 バイト。 ・Ethernetのフレームサイズの上限は1500バイト。 IP側で分割(Fragmentation)と再組立(Re-assembly)という機能があるため1500以下に規制されることはない。 ・IP仕様書には最大長を規定しない代わりに「総てのサブネ
Downloads Get Started with Pip $virtualenvtry-twisted $ . try-twisted/bin/activate $ pip install twisted[tls] $ twist --help Download Direct from PyPI https://pypi.org/project/Twisted/ Optional Dependencies Install Extras Community See the code for Twisted (and more) on GitHub Read our blog Join the discussion list Come chat with us on IRC Report a 🔒security issue Ask on Stack Overflow Fo
Python | 17:10以前書いた、TCPソケット通信のプログラムを改造してUDPソケット通信をしてみることに。クライアント側はとりあえず入力したメッセージを送信するだけ。 import socket host = '127.0.0.1' port = 3794 serversock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) print 'Type message...' send_msg = raw_input() serversock.sendto(send_msg, (host, port)) サーバーは受信したメッセージを表示するだけ。 import socket host = '127.0.0.1' port = 3794 clientsock = socket.socket(socket.AF_INET, sock
Linuxで、NIC一つに複数のIPアドレスを設定することが出来ることをご存じでしょうか? 今回は、その方法をご紹介します。 ベースとなるファイルをコピーして編集 # cp /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0:1 # vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0:1 DEVICE=eth0:1 IPADDR=192.168.0.2 NETMASK=255.255.255.0 仮想IPアドレスを起動 # ifup eth0:1 IPアドレスの連番を設定 192.168.0.11 ~ 192.168.0.20の連番 192.168.0.101 ~ 192.168.0.110の連番 それぞれを同時に割り振るということも出来
「Kyoto Tycoonの設計 その四」改め、50行でWebサーバを書く方法を解説する。前回実装した「多重I/Oマルチスレッド汎用TCPサーバ」の上にHTTPの処理を行う層をつけて、「多重I/Oマルチスレッド汎用HTTPサーバ」を司るクラスを実装してみたので、それを使ってちょちょいとやる。 URLクラス HTTPと言えばURLが使えないと意味がない。URLは単なる文字列として扱ってもよいのだが、様々なシーンで分解や加工が必要になり、その処理はなにげに複雑で面倒なので、予めクラスとして導出しておいた方がよいだろう。 class URL { public: // 文字列のURLを解析して内部構造を作る void set_expression(const std::string& expr); // スキーム要素を設定する void set_scheme(const std::string&
[CEDEC 2010]ネットゲームの裏で何が起こっているのか。ネットワークエンジニアから見た,ゲームデザインの大原則 編集部:touge 先週行われた「CEDEC 2010」の講演から「ネットワークゲームの仕組みとゲームデザイン」と題されたセッションを紹介しよう。 「CEDEC 2010」公式サイト 登壇したのは,セガ第三CS研究開発部のテクニカルディレクター 節政暁生氏。節政氏は「ファンタシースター オンライン」シリーズのプログラマとして,長年ネットワークゲーム(オンラインゲーム)の開発を手がけてきてきた人物だ。この講演では,その経験からネットワークゲームのゲームデザインにおいて,気をつけるべきことについてのレクチャーが行われた。その内容には一部技術的な要素を含むものの,基本的にはプランナーに向けたものであるため,理解にそれほど専門的な知識は必要ない。いわばネットワークの基礎の基礎にあ
UNIX Network Programming, Volume 1, Third Edition Source Code Here's a GitHub repo containing the source code used in this book, with a few small updates to allow it to build on modern systems. https://github.com/unpbook/unpv13e The original tar file produced when the book was published is also available: Gzipped tar file (905630 bytes).
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