前回はアプリストアにリリースされているねこ穴の開発版を自分のプロジェクトとして実機テストできるところまで試しました。今回はその中で使われているソースコードを読み、どういった処理が行われているのかを解説したいと思います。 構造 前回も書きましたが、まずは全体構造を見てみましょう。 $ tree . ├── libs // サードパーティのライブラリやよく使う関数があります │ ├── common.js │ └── require.min.js ├── main.js // 一番最初に読み込まれるスクリプトです └── nekoana ├── config.js // 設定、定数などが指定されています ├── images // ゲーム中で使われる画像リソースです │ ├── game_black.png │ │ : │ └── game_top_bg.png ├── lib