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Objective-cと3Dに関するclavierのブックマーク (1)

  • 3DモデルをiOSアプリで動かす【その2】PowerVR Insider SDK - Qiita

    【その1】3Dモデルのファイルフォーマット からの続きです。 PowerVR Insider SDK を導入する 前回調べた STL や OBJ を OpenGL で読み込めばいいのかな、ぐらいに思ってたのですが、 iPhoneで使用される3D APIであるOpenGL ES1.xおよび2.0には標準で3Dモデルを表示するための形式は存在しません。(iPhoneで3Dモデルを表示する) だそうです。 で、いろいろ見てると、 iOS に 3Dモデルファイルをインポートする形式としては、 PowerVR POD (拡張子 .pod) という形式が一般的 っぽいです。 iOS デバイスの GPU チップサプライヤーである Imagination Technologies 社によるファイルフォーマット だとか。 参考:Cocos3D Importing: Generating POD Files

    3DモデルをiOSアプリで動かす【その2】PowerVR Insider SDK - Qiita
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