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2010年3月29日のブックマーク (13件)

  • IUCN絶滅危惧種レッドリスト (The IUCN Red List of Threatened Species)

    As the world teeters on the precipice of environmental devastation, BirdLife’s contribution to the 2023 IUCN Red List provides a stark reminder that we are losing birds at an unprecedented rate... Read the full article on BirdLife Read the full article on IUCN

    IUCN絶滅危惧種レッドリスト (The IUCN Red List of Threatened Species)
  • WWFジャパン

    世界中で同じ日・同じ時刻に消灯するEARTH HOUR(アースアワー)。 今年は3月23日(土)午後8時30分からです。ぜひ、ご参加ください。​ 詳しく見る

    WWFジャパン
  • レッドリスト - Wikipedia

    生物の群別によるレッドリスト指定種の割合。   は絶滅寸前、   は絶滅危惧、   は危急(2007 IUCN Red Listよりレッドリスト(英語: Red List, RL[1])とは、国際自然保護連合(IUCN)が作成した絶滅のおそれのある野生生物のリスト[1]。正式には The IUCN Red List of Threatened Speciesという[2]。2023年5月現在で、最新のバージョンは2022年版[2]。 また、日では環境省が作成した「絶滅のおそれのある野生生物の種のリスト」や、各都道府県が作成した都道府県別レッドデータブックも、レッドリストと呼ばれる[3]。 レッド=Red 赤、警戒色から危険生物のリストと誤認される事があるが重大な誤りの為注意されたい。 またレッドリストは絶滅危惧のことも表している。 概要[編集] 最初のIUCN版レッドリストは、1964年に

    レッドリスト - Wikipedia
  • About - GENERATIVE GESTALTUNG

  • 坂茂建築設計 / Shigeru Ban Architects

    5-2-4 Matsubara, Setagaya, Tokyo, Japan Tel : +81-(0)3-3324-6760 Fax: +81-(0)3-3324-6789 Email: tokyo@shigerubanarchitects.com 6, Rue de Braque, 75003, Paris, France Tel : +33 (0)1 70 71 20 50 Fax: +33 (0)1 70 71 20 51 Email: europe@shigerubanarchitects.com

  • 猫のしっぽ カエルの手

    Copyright NHK (Japan Broadcasting Corporation). All rights reserved. 許可なく転載することを禁じます。 このページは受信料で制作しています。 ご意見・ご感想 NHKにおける個人情報保護について NHK著作権保護 NHKインターネットサービス利用規約

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  • Office POD - HITSPAPER™ : BUSINESS NEWS

    先日紹介した、ユーロ圏を中心に普及が始まっているミニ・ホテル「Sleep Box」しかり、新しいスペースがライフスタイルとして急速に提案されて来ている感がありますが、オフィス用のコンパクトなポッドスペース「Office POD」も同様に興味深い。 「Office POD」は、まさにその名前が示す通りで、新しい形態の働き方を提案する可能性があります。 オフィス・パブリック・パーソナルが融解する新しいポジションを確立するかもしれません。 家の庭や、公園、よりパブリックな場所など設置場所が様々考えられますが、ノマドワーカーの様に、個人で定点を持たずに仕事をする人間が増加している昨今、非常に面白いコンセプトのオフィス提案だと言えます。 また、環境面でも、巨大ビルによる弊害へのアンチテーゼや、実際、エネルギー消費で換算するとCO2が46%〜67%(当社費)は削減される等、サステナブルなエコポッドシ

  • Sleep Box - HITSPAPER™ : BUSINESS NEWS

    現在、ユーロ圏(ロンドンやアムステルダム)の空港を中心に「Sleep Box」と呼ばれるミニ・ホテルがトレンドになっています。 日にも首都圏を中心にカプセルホテルが所狭しと存在しますが、どちらかと言えば、汚い・狭い・デザイン的にも少しネガティブが印象が強いです。 この「Sleep Box」は、2m(l) x 1.4m(w) x 2.3m(h)と比較的小さいにも関わらず、デザイン性・ロケーションも手伝って非常に好感が持てます。 また、この「Sleep Box」には、ベッドは勿論、テーブルやHD TV、Wi-Fiが設備として備わっています。 2011年には、ニューヨークにラグジュリーミニホテルとして設置が決定しており、今後も世界的なトレンドとなって来そうです。 Official: www.arch-group.org/

  • OfficePOD - Changing the way people work and allowing people to work from home.

    Creating small but crucial  accommodation in difficult to use areas, we can help bring  choice back into planning activities. Installed over a weekend, we are also able to create essential facilities during term time and with the minimum of fuss. “The lack of space was creating real issues for the Institute and the lightwell was really the only space left. It’s an amazing space.” Chris Colnaghi, I

  • FlashでSVG形式のベクターグラフィックを利用する | デベロッパーセンター

    高輪 知明氏 http://nutsu.com この記事は、Spark projectが主催する勉強会での講演内容を、講演者とSpark projectの協力のもと、Adobe Developer Connection用に再構成したものです。Spark projectの勉強会は、毎月開催されています。詳しくは、「Spark project 勉強会」のページまで。 Flashで外部画像データを読み込んで表示する場合、外部画像データとしてPNGやJPEGなどのラスター形式の画像を利用することが多いでしょう。では、ベクター形式の画像を利用したいと思った場合、どうすればいいでしょうか? ベクター形式の画像を利用する場合、まずそのフォーマットを検討することが必要となるでしょう。SWFなのか、それとも別のフォーマットなのか。場合によっては、独自フォーマットを検討することがあるかもしれません。 フォーマ

  • NUTSU

    6月の上旬に「Stage3Dプログラミング」というが発売されまが、共著で参加いたしました(主要な部分は池田さん、酒井さんですよお)。タイトルの通りFlashのStage3Dに関する参考書で、現在メジャーなライブラリであるAway3DとAlternativa3Dについて解説されています。これから始めてみようだとか興味がある方は一度覗いてみてくださいませ。 僕はライブラリ解説ではなくて、ビルトインクラスたちでプログラムする場合、概ねAGAL的な部分について執筆しています。従来のなじみのある作法と少々違うので、まずはどんなものなのか見ていただけるとうれしいです。 詳しくは池田さんのエントリーをご覧ください。 FlashPlayer11がでたのでいろいろ遊びはじめてますが 3D が楽しいですね。シェーダー(AGAL)が仕様あるけど実装してないところとか、おかしなところがあったり情報少なくてなかな

  • 第1回 はじめてのFrocessing | gihyo.jp

    私がプログラミングの学習をはじめたころ、入門を片手にサンプルコードをタイプしてコンパイルすることを繰り返していましたが、ただ書き写しているだけという感覚しか持てないでいました。しかし、ディスプレイ上に表示されるグラフィックを描くプログラムになると、同じ書き写しであるのに楽しいのです。 フラクタルであったり(図1⁠)⁠、マウスで線を描画するような簡単なプログラムでしたが、表示された絵を視覚することを通して、ソースコードと実行結果が繋がっているように思え、プログラミングという行為を実感できたからだと思います。 ディスプレイに結果が現れるプログラムは楽しいし興味が持てる。これは一般的な感覚と異なるかもしれませんが、私にとってはプログラミングを行う主要な動機です。この連載では、Flashによるグラフィック描画のプログラミングについて解説していきます。その楽しさを感じていただければ幸いです。 図1

    第1回 はじめてのFrocessing | gihyo.jp